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修仙模擬類遊戲《太公傳承》評測:醜的清新脫俗

修仙模擬類遊戲是不少國內玩家鍾愛的遊戲型別,但做得好的同類遊戲確實少之又少。《鬼谷八荒》的大火想必讓不少手遊玩家眼饞,恰好今天看到了一款同類型的手遊,風格玩法我覺得十分有趣,本次就來為大家介紹一下—《太公傳承》

遊戲目前還處於測試版,只有一個簡單的故事背景並沒有什麼主線,簡單來說就是修煉、煉器、奇遇、拯救蒼生。

極具特色的畫風

進入遊戲後首先讓我印象深刻的就是這款遊戲“特別”的畫風,真可謂醜的清新脫俗,長的奇形怪狀……大家玩遊戲提前做好遊戲準備。

開局ROLL

建立角色時會有一個重塑凡胎(ROLL)功能,玩家的先天覺醒、靈根、屬性。天賦就屬於天生自帶的被動,等到後期玩家修為突破也能增加後天覺醒技能,技能分為白—藍—紫—紅四個等級;靈根會決定玩家所能使用的法寶,火靈根就只能使用火屬性的法寶,靈根越多可使用的法寶就越多,但修煉速度也會越慢;屬性就沒什麼好說的了,大家都熟悉的很。

遊戲玩法

玩家點選下方的“修”即可進入修煉狀態提升修為,每次點選修都有可能觸發各種奇遇,如偶遇福、提升修為、偶遇法寶、被人追殺、降妖伏魔……

每次解決完事件玩家都可以獲得法寶(裝備)、符籙(一次性戰鬥物品)、丹藥等各種道具。

目前遊戲中共有五個功能,儲物—道具箱、熔鍊—法寶合成、修—觸發機遇提高修為、坊市—遊戲商城,丹藥、法寶之類(遊戲內並沒有內購渠道)、屬性—角色屬性。

遊戲中有著兩種戰鬥方式,一個是滑動螢幕用自己的角色撞擊敵人,一個是發射彈幕。戰鬥中玩家可以使用丹藥、符籙,哪方血量先歸0就誰獲勝,玩家獲勝後可以選擇幹掉對方,獲得更多掉落道具,但天譴值會上升,迎來劫難提高後期突破難度。

注:遊戲中一旦死亡就是遊戲結束

由於《太公傳承》手遊開發工作室秉承初心,未在自有軟體裡植入廣告而同時面臨團隊破產卻堅持不懈!好在,《太公傳承》手遊在持續的評測期間,獲得了較好的玩家意見反饋!

對此就有玩家說了“雖然沒能通關但是能讓我這個從未接觸過修仙遊戲的人產生興趣,這款遊戲也是第一個”!但是,由於遊戲處於測評階段,雖然受到了廣大玩家的熱愛,難免會因為遊戲難度有點點高,然後就有玩家說“這**(好玩)的遊戲純屬靠命,真的能體會出。。。我選了自己秒死舒服死了,但是遊戲體驗不錯,適合長久玩,因為你運氣不好很難通關”!是不是因為遊戲處於測評並不斷完善階段,遊戲體驗內容不成熟呢?

對於遊戲稍微難一點的說法,《太公傳承》工作室就說了,“直到今日,我們的產品受到了廣大傳承者的喜愛與支援,我們十分的感謝,我從釋出那天到今日其實都沒睡的特別安穩,因為我不知道各位傳承者們是否會喜歡我們這種一命流Roguelike修仙遊戲!

因為其難度非常高,傳承者需要在進行下一步之前就計算好要做什麼,需要合理利用手上的資源,需要去碰運氣,有的時候真的就是運氣問題讓很多傳承者結束了一輪遊戲。。。這款遊戲需要一定的時間才能夠摸清楚其機制和玩法,需要傳承者們一次次去體驗搭配,才能感受到這款遊戲設計的魅力所在。。。”

“對我來說這確實是一款休閒的遊戲,至少讓我感覺確實得到了放鬆,感覺確實是自己在玩遊戲而不是被遊戲玩”!目前,遊戲由於處於評測及不斷改進狀態,對於玩家來說,遊戲BUG的存在不免會帶來意外驚喜!對於這麼一款休閒又好玩的遊戲,大家不妨一試哦!

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