友快網

導航選單

【晚間直播】神魔逐鹿活動、神秘大師徒弟、神秘大師、神秘黑社會!

各位旅者大家晚上好!昨晚直播中解鎖了新的人物,這次不只有刑天,還有本咪的另外一位小弟——夸父,不知道大家印象如何呀?這次直播也對近期出現的問題進行了答疑,我們也將直播錄屏放到了官號,這裡咪姐再把本次直播中的主要內容,以及一些我們看到旅者在彈幕中問到,但是沒來得及回答的問題進行補充~

1

、神魔逐鹿活動為什麼關閉?預計什麼時候重新開啟?補償什麼時候發放?

神魔活動暫時關閉是因為活動會造成伺服器的卡頓,我們會查詢問題並進行修復,不過近期暫時不會重新開放。

上次神魔活動的補償,因為涉及到所有伺服器參加過這個活動的玩家的資料篩查,為了避免出問題,這個資料篩查和核驗確實花了很長時間,這周內就會把補償發完。

2

、萬年、億年開放了?

沒有開,是BUG,目前已經進行了修復,如果各位旅者發現這個問題仍然存在,可以告訴我們,我們也在持續觀察。

億年更沒有了,大家不要把體驗服的一些內容和正式服混淆,而且體驗服也有可能因為這個BUG造成現在有玩家挑戰了更高階的異獸,傳出了部分圖片,所以請大家不要被混淆的資訊帶節奏了,這種重要的巨獸開放我們肯定會有提前預告的,請大家放心~

3

、化形後捏臉資料丟失?

化形資料丟失的bug已經修復,並且已經取到了之前資料丟失的玩家資料,正在走補發煥顏粉的流程,請等待補償後再捏一次。給大家造成的不便,我們深表歉意,目前問題已經修復了,大家可以放心使用這個功能~

4

、人魚

魚苗

問題?

針對因客戶端時間異常,導致臨近成熟時取出魚苗會造成魚苗狀態不變的問題,我們將在本週內對受此問題影響的旅者進行培養道具的補發,目前這一問題已經得到了處理,當旅者再次遇到客戶端時間異常的問題時,會有彈窗提示魚苗未成熟,大家可以根據提示情況來餵養並取出魚苗啦~

5

、客戶端登入報錯,無法登入2008的問題。

出現這個錯誤碼,是因為頻繁點選,請過15秒再重新點,只點一次,可能會響應緩慢,但是過一會兒能進去,如果反覆點的話就會卡住。出現這個情況是因為同時登入人數太多,或者是網路卡頓。

6

、有沒有合區計劃?PVP什麼時候出?

目前遊戲執行比較穩定,暫時不會合區。現在正在做一個大型跨服pvp玩法,大家可以期待一下~

7

、家園藍圖什麼時候出?

家園藍圖功能第一期已經要投放測試了,但是大家想把之前建的家園直接拿出來放置的問題,我們也強調過受限於地形等問題,比如原來的房子是在樹上,如果放到平地上可能會直接坍塌,所以暫時不能實現。但是初步的藍圖功能近期就會上線。

8

、昆吾劍的BUG是否修復?

昆吾劍BUG已經修復了,修復之前昆吾劍的堅固值低於設計初始值。關於補償正在拉資料,檢視後會根據具體情況決定如何進行處理,請旅者關注社群公告~我們對BUG的態度是找到就改,合理的補償我們都會確定之後發放。

9

、海島爭奪戰什麼時候開放?

暫時不開,會先做好已經規劃的內容和需要進行的最佳化調整,再把海島爭奪戰提上日程。

10

、會有新的巨獸

更新在山海世界中嗎

大家關於新的百年、千年巨獸以及開放萬年巨獸的呼聲很高,首先我們理解大家是希望在遊戲中有更多可以追求的異獸,今天也跟大家講一講我們對於這一塊的規劃和想法。目前計劃中,四月會有新的百年和千年巨獸降生,五月還會有一批新的巨獸,以後世界上的怪物、各種追求會持續投入,目的是讓世界更加豐富,世界一直保持活躍。然後近期關於異獸的玩法我們還有重點更新的內容,預計會在4月29日百日紀念的版本,具體的爆料內容大家可以期待一下咪姐在社群相關的帖子,最近應該就會有,會進一步豐富異獸這一塊的玩法。

11、是否有計劃進一步開放可放置的倉庫數量上限。

這個問題我們最近收到大家很多反饋了,之前的考慮可能確實不是很全面,所以我們會盡快討論出更好的方向和方案,然後在下一次直播的時候跟大家說我們關於這一點的計劃,並儘快做好上線~

12

、寵物機制的改善

感謝 可悲rike 這位旅者給我們提的建議,非常走心了,這裡我們也再跟大家講解一下:

我們在持續的豐富吞噬玩法,讓吞噬功能變得越來越強大,寵物技能也正在重新制作中。

我們為寵物技能設計了一個“力量來源部位”的概念,當成功吞噬對方部位時,你可以選擇是否獲取對應部位的能力。

比如你吞了神鵰的翅膀,可以獲得神鵰的龍捲風技能;吞了冰鱷的頭部,可以獲得冰鱷的地刺技能。

對寵物技能進行修改的時候,會保留目前有特色的技能,重點最佳化表現一般的技能。

這個思路和大家的建議也是很相似,我們現在也安排了很多人力在做這一塊內容,把異獸作為最重點的在做,但是畢竟我們預算、人力都有限,還需要一些時間,也希望大家可以耐心等待、期待一下~

13

、氏族資金能減負或者多途徑獲得嗎?氏族科技研發時間也希望能夠縮短。

關於氏族任務減負的呼聲我們已經收到啦,後續會根據活動參與情況來進行調整。

14

、外掛怎麼不解決?

一直有在解決,也需要防止策略打中爆肝玩家。指令碼打擊我們持續在做,也會定期在官網公佈打擊名單。大家看到外掛,可以提供對方區服、暱稱,我們查實後都會給出對應的懲罰。

15

、能不能把騶吾調整一下?

目前的調整計劃:增強了騶吾的騎乘技能。使用穿梭技能後會提高坐騎的移動速度,二連穿梭會獲得更強的加速效果。演示影片會會在直播的錄影裡,大家可以去看看哦~

16

、分享活動提前下架,彈窗入口消失。

這個活動是因為時間設定上面有一點問題,導致在4月6日5點就自動關閉了,這個確實是我們的失誤,不過大家不用擔心,我們會去核查大家打卡的資料,然後進行補償。

17

、侍從資質重置問題說明

這一項有很多玩家提,是否會考慮之後開放重置或者繼承?比如重置只返還60%的培養材料之類的?這個我們也會再討論一下具體的方案,有計劃之後會和大家同步~

18

、侍從寵物到了設定的血線不及時吃藥問題是BUG嗎?

這個問題我們今天核查了一下,確實是存在BUG,非常感謝 漓澈子 這位旅者給我們的反饋,我們會定位這個問題具體出現的原因,並進行修復的現在的機制是每5秒檢測一次血線,之後會有改成到達血線立即吃藥,吃藥間隔還是5秒。

19

、侍從裝備是否可以以繫結的形式收回玩家揹包,要不然每次換裝備都要重新收集詞條?

建議已經收到,會考慮如何最佳化,有具體的計劃之後會跟旅者們同步。

20

、中山狂怒千趣臺被圍

其他的圖騰等被圍,這個問題我們其實內測的時候已經重點修復過了,這裡可能很多旅者不知道,我們再解釋一遍,其實之前發現建築被圍這個問題,主要是風景點、動物村雕像、千趣臺等被圍非常嚴重,我們從兩個方向進行過最佳化,1)風景點、動物村雕像、NPC等周圍加禁止建造區域,直接杜絕在這些目標周圍進行建造;2)千趣臺、圖騰隨機重新整理,圖騰打完後不會重新整理在同一個位置,避免被定點圍起來。這樣的思路,主要是考慮到千趣臺、圖騰數量非常非常多,而且每次重新整理位置隨機,如果在每個周圍都加禁止建造,那地圖上就幾乎沒有可建造區域了,自由建造的樂趣也完全沒有了。所以我們透過最佳化隨機重新整理機制來處理了三塊大陸上千趣臺、圖騰被圍的情況。

現在大家發現一些旅者把圖騰、千趣臺圍起來,但是可以想想,圖騰他費力把家園放這裡,修個房子給圍起來,摸10次就消失了,這個價值能有多大呢?他總不能一直不打吧,那圍起來幹嘛。

當然,我們也知道還有一些可能不完善的地方,如果旅者發現三塊大陸某些地方圖騰、千趣臺沒有隨機重新整理,被人圍起來了,可以跟我們講,我們會進行處理的。

至於中山的狂怒千趣臺,中心島的設定是自由紛爭區域,玩家可以透過拆家等方式拆除圍住狂怒千趣臺的建築,在中心島拆家是不會加干戈值的;這個問題我們已經發現了,但是因為中山的設定本來就是自由紛爭區域,所以並沒有對中山的這個問題進行修改。當然從我們的角度出發看到的問題,可能和大家在實際遊戲過程中的體驗有一些區別,如果大家在實際遊戲過程中發現圍繞這個的更多問題,比如在中山也拆不掉家、或者是卡BUG建築之類的,可以進一步向我們反饋,我們也會再來進行更進一步的處理。

21

、碰撞機制修改

旅者 行者孫86 說:希望這次能給出寵物碰撞的合理處理方法。不過我還是希望寵物能把樹撞斷。

這位旅者真是預言家了!我們確實在做物理撞倒樹相關的機制,這個也是在上次直播中說的,寵物碰撞的改動是希望打造一個更加真實的世界,騎寵會因為碰撞摔倒,反過來在某些情況、機制下,也可以撞倒樹木等。

22

、人魚侍從不平衡?部分精通武器因為攻擊間隔的問題輸出太低?

侍從和主角不同,使用需要裝彈的武器時是不用進行換彈的,目前大家觀察到的侍從打幾下就會停一下是因為侍從存在輸出間隔,在攻擊幾秒後會停頓幾秒時間,再繼續攻擊。我們後續也會在最佳化侍從的過程中繼續進行調整,嘗試是否能夠讓侍從模仿主角的體驗(包括彈藥消耗、換彈、射擊頻率等),但這方面的改動需要一些時間,我們也在探索更加合理的方式,也歡迎各位旅者如果有更好的反饋可以跟我們一起討論~

23

、菜譜系統和批次做菜的功能有望新增嗎?

烹飪系統正在最佳化設計~

24

、家園藍圖系統和工作臺直接獲取箱子物品的功能

這個功能還在持續的製作最佳化,爭取儘快和大家見面~

25

、視角移到中山火山煙霧效果的時候就會嚴重卡頓掉幀。

上次直播也有旅者問刑天,當時沒理解是什麼問題,所以這次再來解釋一下,這個我們已經知道了,正在查詢問題,會盡快解決。

26

、更改夥伴系統。現在都沒人用這個夥伴,打架不行,賣萌的話模型有點差

夥伴系統是未來的一個追求,將來不僅會新增夥伴,提升夥伴表現,並且還會有不同的功能。

27

、希望海底圖騰能隨機重新整理,找5個圖騰有3、4個都被圍了?

海底圖騰和地面圖騰的規則一樣,是隨機重新整理的。如果旅者有發現不隨機重新整理的點,可以告訴我們,我們進行最佳化~

28

、水神頭髮很難獲得

這個要先給大家道個歉,水神髮型實際上是水神降臨活動裡最稀有的部件,因此掉率比背飾和衣服都低一些。一開始為了讓大家理解到“拍賣行裡可以交易神品時裝”這件事,我們沒有把髮型放到兌換商店裡,反而帶給了大家不好的體驗。大家的吐槽和意見我們都收到了,下一期活動開啟後,水神髮型會放到兌換商店裡,新的超珍稀部件也會有透過抽獎就能保底的方案,不會再強制沒抽到的小夥伴們去拍賣行購買。另外我們也會大力最佳化整套活動的體驗,神品時裝將自帶特效,集齊神品套裝會有額外獎勵哦,大家可以期待下~

29

、信用分被限制問題

信用分是騰訊所有遊戲統一計算,有旅者信用分低,不一定是在妄想山海違規造成降分,具體的原因可以去騰訊信用分平臺檢視哦~

30

、結婚系統什麼時候開?

結婚系統暫無計劃,不過後續會進一步豐富社交玩法!

31

關於武器平衡、技能提升耗費的問題

我們有收到旅者反饋,但是目前還需要更多資料、反饋來支撐進行修改的決策,而不是盲目削弱,希望能進一步收集旅者的反饋,結合遊戲資料進行評估、最佳化和調整。

32

、是否會開放異獸進化?

預言家又來了,確實會有相關的內容呈現,具體的爆料內容還是請大家期待一下咪姐在社群相關的帖子。

以上就是本次策劃直播主要說明的問題啦,各位旅者們快來看看有木有你們非常關心的,當然如果還有其他未完全解答的,可以在下面留言,我們下期策劃面對面見哇!

上一篇:【資訊】《暗影國度》9.0版本:踢霧流武僧的基本入門淺談| 淺談
下一篇:《鬼谷八荒》更新:最佳化npc多個ai行為,修復部分對話文字不正確問題