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【遊戲圈】雷風巖無相活動第三天:不要讓遊戲公司騙錢,要讓你發揮

今天是無相活動的第三天,雷、風、巖三種無相的新形態大家應該都已見識到了,而後面四天無非就是三相的迴圈播放,不會出現新屬性無相。

有意思的是,這次的活動完全顛覆了大家對於角色強度的傳統觀念,常用的主C打不出力度,而某些原本不被看好的角色卻能在這次活動中大放異彩。

其實這並不奇怪,因為大多手遊在出活動的時候,考驗的就是玩家的BOX練度,高評價的角色並不能一招鮮吃遍天,要讓不起眼的角色也有發揮的可能性,這樣遊戲生態才能健康發展(遊戲公司才能繼續騙錢)。

當然,你非要說盧姥爺之類的傳統主C我也一樣能通關,是這樣沒錯,但很難以最高難度通關,不挑戰極限的話,培養角色還有什麼意義?

所以本文就為大家盤點一下,都有哪些角色憑藉這次活動大放異彩,又有哪些角色風評被害。

公子

大家應該都注意到了,在無相之雷中有冰、物理的debuff,而在風巖兩種無相關卡里,也有雷抗提升和火抗提升的debuff,這就導致冰C、雷C、物理C和火C這幾種輸出角色都很難通吃所有關卡。

就算是風C和巖C也沒法拿來打風相和巖像,只有身為水C的公子通吃所有關卡,沒有受到任何屬性上的限制,所以公子不管是在打雷、風、巖的時候,都可以當主力輸出來用。

特別需要注意的是,在活動的最後一天,是雷風巖三相同時出現的關卡,而公子作為唯一可以通吃三相的主C,可想而知到時候會有多麼吃香!

而且公子還具有核彈大招,最適合用於這種限時類挑戰,在大多數最高難度的競速影片中,基本都是靠公子打核彈大招一波殺。

而公子發揮最出色的地方就是無相之風。這個BOSS有點老年痴呆,總是喜歡在無敵狀態下呆立好幾秒,整個120秒的時間裡給玩家輸出的機會並不多,換做其他輸出都很難在特定的時間內打出高輸出。而公子無疑是最適合這種節奏的角色,他可以在BOSS呆立的時候,讓E技能進入冷卻,等BOSS露出破綻再開E上去輸出!

更重要的是,因為水套聖遺物的出現,大幅提高了公子的輸出力度,讓他在武裝之後的12秒內,擁有極高的輸出能力!

總之這波是公子的勝利,而且因為這次活動,大家也發現公子的弊病其實沒有想象中那麼糟糕,再加上速切流的崛起,讓大家意識到零命公子跟滿命公子其實差距並不大。

還有還有,因為甘雨二段蓄力的超強輸出能力,公子被動給普攻天賦+1的效果也被重視起來,甚至有人測試傷害,發現零命甘雨+公子=一命甘雨。所以哪怕讓他只是常駐後臺,也能起到很大的作用。

當初那麼多人罵公子殘廢,然而現在公子卻成了最耀眼的仔,實在讓人唏噓。

凝光

眾所周知,凝光是最強對單角色之一。但因為她對群頗為乏力的原因,所以風評也同樣不是很好,最主要集中點就是攻擊她打深境不行,練了沒用。

經常有人說:凝光對單能力再強,世界BOSS都能秒殺,換成哪個主C不也一樣打嗎?

結果這次活動凝光終於得到了正名的機會,除了無相之巖,不管是拿來打風本還是雷本,都擁有等同於公子的爆發效率!

而且不光是這次的活動,在深境12層,凝光成了競速黨的標配,12層巖系75%傷害加成,而且還是目標數量少的對單環境,她的一波爆發比任何一個角色的輸出都要給力!

鍾離

在鍾離尚未出院之前,這波無相之巖居然讓他有了用武之地,難道這就是傳說中的未來可期?

用鍾離打無相之巖實在太舒服了,他的長按E可以大幅吸收掉巖柱的血量,從而在限定時間內可以增加輸出的機會。

而鍾離在上盾以後,便可讓我方主C豁免debuff帶來的傷害減弱的影響,還能擋住來自四面八方巖彈的傷害,可以說打無相之巖有沒有鍾離完全是兩種體驗。

還有更重要的一點,在打出無相之巖的三個分身時,鍾離可以長按E直接吸收掉其中兩個,然後剩下一個就可以快速解決了。

不愧是你啊,炸礦頭子!

順帶一提,根據內鬼傳出的訊息,1。3測試服並沒有放出胡桃,所以鍾離很有可能在出院的同時迎來一次復刻。

雷澤

以前都說雷澤是盧姥爺的下位替代品,有盧姥爺的誰還去練雷澤?

但是在這次的活動中,盧姥爺簡直風評被害。在風和巖的關卡里,火抗增加的debuff讓盧姥爺輸出力度驟減,甚至還不如白字傷害高,如果你是打中低難度倒還可以刻意避開,但用來打最高難度就避無可避了。

而相反雷澤因為是物理C,所以打這兩個關卡讓他做主C就比盧姥爺輸出還要高得多,而且對於雷澤來說最好的聖遺物還是角鬥士,這可比魔女套要有用得多。

所以在打無相之巖的時候,沒練公子和雷澤的就很苦逼了,沒看見隔壁都開始練物理刻晴刮痧了嗎?

這次的活動告訴我們一個道理,火C不可能永遠都是人上人,官方會越來越刻意地用活動或機制來平衡各個屬性之間的強度,所以火系被削也是理所當然的。如果以後的活動還想有所作為,那麼現在就應該把各個屬性都練一個主C上來,這樣才能應對以後可能出現的么蛾子。

班尼特

俗話說流水的主C,鐵打的輔助,班尼特無疑是這句話最好的證明。這次活動中,有利於活動的主C要麼是公子凝光,要麼是雷澤刻晴,早已不是盧姥爺可莉這些火C的天下。

而班尼特還是那個班尼特,依舊是輔助界的一哥,不管你用的是什麼輸出,在他的點贊領域下都能大幅提高輸出。

關鍵是他的大招可以上強火,讓公子瞬間打出核彈級傷害,正因為有班尼特的成全,也讓公子得以封神。

可見不管以後環境怎麼變化,不管活動搞什麼么蛾子,班尼特都是YYDS。

菲謝爾

菲謝爾曾經被視為最強副C,掛個奧茲然後切主C輸出,整體輸出效率驚人的可怕。就算是拿她當主C使,也是極強的對單型選手。

然而這一次三相活動,凝光都揚眉吐氣了,菲謝爾卻滑落谷底。彷彿策劃就在刻意打壓菲謝爾,讓她不管在哪一關都很難派上用場。

打無相之雷,雷元素免疫。打風和巖,雷元素抗性提高50%。原本一箭可以造成5000多傷害,現在一箭射出去在兩千不到的傷害,完全沒有以前的那種輸出力度。

T0

大家應該都知道,目前公認可以視為T0級角色只有兩個:迪盧克和溫迪。而這次的無相副本,這兩位都慘遭風評被害。溫迪屬於控制型角色,可偏偏無相都免疫控制,而且它的擴散傷害也對自帶屬性的BOSS無效。

而迪盧克也就只能在無相之雷的關卡里發揮作用,在最關鍵的風本和巖本中,都慘遭debuff削弱。

我用盧姥爺打無相之巖最高難度,不開大就專打物理傷害,打了三四次,料理也氪了,每次距離獲勝只差1~2秒時間,氣得讓人想砸鍵盤,這就是沒有練物理C的下場。

總之,現在的盧姥爺肯定沒有開服之初那麼好用,在深境改制之後,火系也未必還是人上人,尤其是這次的活動,直接暴露出專練火C的弊病。

使用裝置:PC端

遊戲時間:約443小時

文章作成時版本:1。2

冒險等級:55

氪金總額:2378

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