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《審判之眼死神遺言》續作將於9月24日發售木村拓哉將主演開發續作

《審判之眼 死神遺言》續作《審判之逝:湮滅的記憶》現已正式公開,預計於今年 9 月 24 日發售,登陸 PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One,支援中文。

本作的監督名越稔洋和製作人細川一毅接受了外媒採訪,以下為重點內容摘要:

就前作《審判之眼 死神的遺言》來說,“由木村拓哉主演”這件事吸引了很多人的興趣;同時,為了使木村拓哉的出演不僅限於噱頭,開發團隊一直帶著適當的緊張感去工作。因此木村拓哉的參演在遊戲的開發和銷售方面都起到了積極效果。在開發續作《審判之逝:湮滅的記憶》時,製作組完全沒有考慮過選用木村拓哉以外的人飾演主角。

為了能激發生活在現代社會的人們的同理心,《審判之逝:湮滅的記憶》的故事選擇了較為敏感的主題。開發團隊內的成員們還就遊戲該如何表達與如何收尾的問題發生了爭執。目前團隊成員對於玩家玩到遊戲後的反應既期待又不安。

雖然“霸凌”作為關鍵詞被提及了很多次,但它只是引發悲劇的契機,而不是《審判之逝:湮滅的記憶》本身的主題。遊戲中更多是要探討關於“荒謬”的問題——有些人為荒謬而煩惱,有些人不能忍受荒謬的存在,有些人堅持依法執行正義,而另一些人則試圖採取無視法律以伸張正義……本作的主題與前作有共通之處,但在探尋“什麼是正義”的方面將會更加深入。

《審判之逝:湮滅的記憶》引入了“青春劇”型別的新要素,玩家要在和學生們交流、幫助他們解決問題的同時推進劇情。這個想法是由名越稔洋提出的,目的是為了展現平時看不到的、不像偵探的八神。

在前作中,玩家只能透過大門進入建築,但《審判之逝:湮滅的記憶》在繼承前作要素的同時加入了全新的調查系統,玩家現在有了新的動作和能力,不同玩家可能會選擇完全不同的潛入路線。遊戲的跟蹤系統也發生了改變,製作組重新設計了敵人的 AI 和跟蹤的節奏。

《審判之逝:湮滅的記憶》還加入了新的戰鬥風格“流”,這種風格讓八神能夠看破敵人的攻擊,並讓敵人的武器失效。

《審判之逝:湮滅的記憶》整部遊戲的體量比前作更為充足,主線劇情的內容更加豐富,支線任務也有很高的可玩性。

《審判之逝:湮滅的記憶》的故事主要發生在橫濱伊勢佐木異人町,也就是《如龍7》故事的舞臺。本作中可能會包含一些關於《如龍7》的有趣內容。

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