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《櫻花革命綻放的少女們》手遊將關服,但這次不是營收不佳的原因!

《櫻花大戰》是日本世嘉發行的遊戲,首作是96年在世嘉土星上的,最終達成了約50萬份左右的銷量,一躍成為人氣作品,並且培育出了相當一部分系列鐵桿玩家。

而遊戲中那位有著一頭黑髮,身穿粉色和服的真宮寺櫻,更是不少男性玩家的“夢中情人”。

不過,就在今年4月22日,《櫻花大戰》衍生手遊《櫻花革命 綻放的少女們》官方宣佈遊戲將於6月30日關服,雖然沒有提及具體的關服理由,但大家都知道這與手遊營收不佳有關。

同時遊戲官方宣佈其 LINE 賬號也與4月22日棄用,並修改了推特賬號的介紹:這裡是《櫻花革命 綻放的少女們》的官方賬號,遊戲將於 6 月 30 日停服。我們不會回答玩家的任何提問。

自從《櫻花大戰5》以來,櫻花大戰系列的表現就很低迷,但在日本遊戲界份額日漸萎縮的世嘉,仍然沒有放棄對於這一品牌背後價值的發掘(或者已經停不下來了)。

這次,世嘉瞄準的,是時下來錢最快的移動平臺,還和開發商DELiGHTWORKS聯手打造,對,就是那個做出了累計收入40億美元(260億人民幣)的《FGO》的DELiGHTWORKS。

於是《櫻花大戰》手遊作品《櫻花革命綻放的少女們》於2020年12月開始運營。

沒想到的是,這才運營了半年的時間,官方已經宣佈將於2021年6月30日停止運營,遊戲就徹底涼了!

據悉,《櫻花革命》手遊的開發費用超30億日元(約1。8億人民幣),而在發售首月,也就是2020年12月的銷售收入為7370萬日元(442萬人民幣),要知道日本一般知名遊戲首月銷售額都會達數億日元。

而且遊戲目前才運營了半年的時間就停運了,估計連開發費用的四分之一都沒到,而且考慮到運營過程中還需要投入成本,這遊戲絕對大虧,官方應該也是不能再填補虧空了,所以不得不下令關服。

回顧一下

2019年,主機遊戲《新櫻花大戰》終於上市。

這部新作雖說在設定上緊接了之前的作品,但是進行了大刀闊斧的革新,劇情上封印了幾乎所有老角色,人設改由《死神Bleach》的作者久保帶人操刀,戰鬥也從傳統的戰棋變為了無雙型別的ACT。

這部新作的評價兩極分化,既不乏無法接受這些改變的玩家,但是為其中情懷所感動的也大有人在。作品銷量也還算理想。

而當世嘉終於要親自下場做櫻戰手遊時,首先就來了個“大革命”,直接從人設上著手。

不同於《新櫻花大戰》緊貼原作劇情,《櫻花革命》則是把舞臺搬到了百餘年後,故事背景與原作有很大區別,人物角色跟前輩們更是幾乎毫無關係。沒有情懷加持的新角色們本來就很難積攢人氣了,更別說這次的人設毫無特點,完全不討喜。

總而言之,作為一部主賣角色的遊戲,《櫻花革命》裡的少女卻顯著缺乏讓玩家們氪金的吸引力。社交網路上更有許多人嘲諷其為“醜女革命”,可見這些設計有多麼不得人心。

至於技術力方面,《櫻花革命》也沒能體現出大廠的優勢。比起同樣有著舞臺演出場景的《賽馬娘》,不論是建模還是光影乃至人物動作的除錯,差得都不止一星半點。

再加上運營,推廣策劃等多方面的原因,世嘉可以說親手將這個遊戲IP終結了!有DW的員工向其爆料:遊戲第一個月的營收只有7000萬日元,然而《櫻花革命》的開發費用超過30億日元,再攤上後續的營銷和運營費用,至少要每個月6億流水堅持一年才能回本。

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