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不只是演員,電競中的女選手也會間歇性被人忘記,你還記得她們嗎?

演不了大女主的蔣欣,其實演配角更勝一籌,親民的長相加上極具個人風格的演技,讓人除了主角,觀眾還將眼光聚焦在了她的身上。不是隻有演主角才能成為所謂的大女主,人們對美強慘的捧愛忽略了現實中的大女主們。其實不光是演員,電子競技中的女選手們也會間歇性被人忘記。

首先在傳統觀念裡遊戲就是給男生玩的,市面上的很多遊戲都以男性為主,尤其電子競技類,沒聽說過《奇蹟暖暖》、《戀與製作人》可以比賽的,從這一點就可以看出女性向的競技類遊戲的匱乏,即便存在PK的形式也只是針對時尚類的換裝遊戲,就算是有根據動漫IP製作出的女性角色對戰遊戲,其受眾群依然為男性居多。

其次女電競選手只有在巔峰時才會被更多人關注,經過網路搜尋發現,不管國內外都有非常厲害的女選手,國內的馬雪(世界電子競技錦標賽冠軍)、韓懿瑩(中俄國際女子線上公開賽冠軍),國外的tossgirl(韓國女子星際爭霸聯賽冠軍)、Vilga(2017年WESG總決賽冠軍)等等,但如果不是在詞條中加入女這個字,直接搜尋遊戲最先出現的一定不是她們。

人們總是習慣性忽略女選手們在電競圈的存在,她們中的任何一個瞭解一下都有不少優秀的履歷,但只有獲獎的時刻才會被注意,過後總會再次“隱藏”起來,有時也會受到外界因素的影響,人們會習慣性關注她們的外貌、身材,給她們的實力加上運氣的成分,但懂的人都知道這其中的辛苦一點兒不必男選手少,就是這樣一群大女主在男女人數嚴重不平衡的電競圈生存。

其實不管是蔣欣還是這些女選手們,都不要被外界標籤所束縛,她們需要的不是成為大女主,還是找尋自身本有的大女主的一面。

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