友快網

導航選單

原神:好奇一個問題,為什麼就原神玩家抵制內鬼,其他遊戲咋沒有呢

內鬼的素質別的遊戲內鬼:

“我是這個遊戲的內鬼, 我知道自己不是好人, 我知道這種行為是錯的。 所以行動時我會隱藏自己不要被官方發現到有爆料, 爆料的東西。。。差不多 20% 就行, 剩下的真的不行了會被發現的! 麻煩各位看到了也保密謝謝。”

原神內鬼:

“我是這個遊戲的內鬼, 我做的事情就是提前給玩家劇透, 要比官方更早讓玩家們知道未來 100% 的內容, 新角色不強等下個卡池, 新地圖有什麼新機制, 收集品我已經全部列出來了玩家照著找很快就找完了, 然後就可以長草了。 這個版本最多也就這點意思玩家們不用期待會有什麼驚喜。 我這樣做完全是對的。 看到了爆料也多多分享出去, 被官方發現也沒關係, 不用在意官方的想法, 因為官方根本不會做遊戲, miHoYo 就是廢物! ”

玩家的感受

這裡只講原神。 玩家被爆料後很難受是因為新鮮感被破壞, 喜歡的東西被外人貶低。 總之就是內鬼行為沒有給玩家一點好處。 什麼? 內鬼幫我做卡池上的規劃? 我本來就想收集到原神裡的全部角色, 我不接受這個理由! 什麼? 提前給我做攻略輕鬆通關? 很厲害哦你在教我做事還是在幫我玩遊戲然後我就沒有東西玩了?

內鬼氾濫

很多玩家怎麼發現內鬼的? 在 B 站和知乎裡隨便刷就會看到了, 自己都不需要主動去找這些內鬼也會神出鬼沒地被刷出來貼臉, 帶 2 個閃現都逃不掉。 明明自己是討厭內鬼的一派, 卻又在社交網上看著好朋友們興奮地分享內鬼爆料, 不禁想著為什麼自己非要這樣白受罪, 血壓就瞬間拉滿。

仔細想一想,原神的遊戲機制決定了測試服需要保密,因為新角色新內容它需要的就是一個新鮮感,這一點和moba類遊戲出新英雄(新活動基本沒有)不同,moba遊戲出新英雄無論顏值高低強度強弱最終大家還是在不斷

對局體驗中獲得感受的,說白了峽谷是不變的只要往裡頭加新人大家就會自動去嘗試。

而每一局透過自身的不同發揮就會有不同的感受。反而感覺比較相似的就像是gta online更新出新搶劫一樣,但gta自身保密做的就比較好,人家一兩年才更一個新活動也能把保密做的挺好雖然爆出一點但也只有一點。

原神遊戲本身就是單人對一個角色的體驗,這種玩法是隨著時間推移逐漸會覺得無聊的,你機制再新鮮好玩,打的丘丘人是不變的,時間久了就會覺得無聊了。很簡單的例子就是競技類遊戲你玩一個之前沒玩過的角色,你會在和不同角色的對抗中不斷學會怎麼有效壓制或者抗壓以及各種不同團戰的處理,但在原神裡出個新角色你能做到的最多也就是利用自身機制打怪和幾類不同元素打反應打怪。

那麼差異就來了,原神的新角色新活動它就是整個版本,它玩不出花來的,而所有玩家願意玩它並且為它氪金的原因是它做出來精美的劇情以及劇情裡展現出來角色的人設,而這些被提前得知了,就真沒別的了。不斷保持新鮮感的就還有出新的怪物,海燈節那會整個活動還沒有一隻古巖龍蜥吸引我,盾反機制加本人老北斗玩家真的怎麼打都不厭。所以說原神的內鬼太貪了,適當爆料而且僅限於新角色,是可以接受的,甚至能吸引不少真愛黨屯屯原石,但爆活動爆劇情就等於害了這遊戲,最後大家兩敗俱傷沒有任何好處。

但也怪不得這種人,原神自身對測試服人員管理的機制不完善,內鬼以及不少up能夠靠這手爆料吃飯,這本身就是一個怪圈,說白了你不賺這筆錢那還有大把人想爭呢,所以大家也就儘量做到少看爆料給自己留一些新鮮感就是,至於看了的也沒啥辦法,閉上自己的嘴,把破壞他人期待的行為止於自己這裡就行。

上一篇:楊冪趙麗穎,官宣離婚的底氣都很足,為何只有楊穎一直“被離婚”
下一篇:有一種女人,容易讓男人動心,無關年齡