遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!
魔獸世界
新版本策劃還“走錯路”,不懂玩家的心思,快改!策劃還加強了很多職業,讓多數職業的輸出能力都提升了!
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其實現在的那麼多職業為什麼要平衡呢,各職業應該有特色,團隊互補,加強依賴關係。以前弄的大家都能回血,都能高傷害感覺在玩一個職業,只是技能名字不同!
策劃的本意,平衡是為了讓各職業在強度上接近,而不是同質化,只是要達到絕對的平衡基本不可能,只能做到相對的平衡(當然這也相當難)。
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什麼是平衡?一款遊戲,耐玩才是硬道理!!看看暗影國度開服到現在流失了多少玩家,懷舊服金團為什麼奶有補助?這平衡嗎?9。1大機率涼!
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過度追求平衡必然同質化,比如一個治療非要跟dps輸出平衡,本來定位就不一樣。現在還可以了每個天賦都是不同的感覺與體驗職業特色還是比較明顯的,你是沒體驗過龜蟹老表的天賦設計龜龜,戰士雙系就是掄,LR三系都是射,SS三系都是要麼要麼燒盡要麼暗影劍,那個才是沒感覺,現在真的舒適的每個職業都有的玩不在乎強弱的話。
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現在的職業相似的還有一個獸王,全墊底。唯一有存在感的地方在於如果學某大神湊到47的吸血,插旗近乎無敵,嗯好有特色的專精啊。
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小號武僧剛起來,問公會大神該怎麼選擇橙裝,結果回答是:奶僧還用玩嗎?幹啥啥不行,咋還有橙裝?奶僧確實拉,還不如玩踏風!現在策劃已經在處理踏風了,武僧很快就能刪了。
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還有德魯伊,鳥德單體高層現在也沒什麼優勢,爆發只能開一個,火法開兩個就吃平了,法師又能冰箱自保,又有面包還能嗜血會加智力,千萬寵愛於一身。我覺得火法應該自帶灌注,再配上鳥德暴擊光環,再加上暗牧暗影形態,順便把lr的孤狼,再給ss的糖門一起給他!
現在近戰很難進組了,我218DK,申請個2層都被拒,大家都想組FS融怪。但是這周是BOSS周。一般FS打BOSS傷害都是超不過我的。感覺能刷勇氣,進大米更惡劣,大家都想快速融怪,組三個遠端融怪,只配做任務拿勇氣點。