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【遊戲】《荒野大鏢客2》:一個關於遊戲的重要問題,你必須知道!

首先通關《荒野大鏢客

2

》,小編想說的太多了,遊戲講述了亞瑟以及自己的幫派,在美國西部時代走向黃昏時的一系列傳奇故事。這是小編玩過流程最長的遊戲,但從不會讓小編感覺無聊和厭煩。每一位人物都刻畫的栩栩如生。當我走在營地裡,時不時地會有人過來和我聊兩句,有時坐在旁邊看他們聊天一坐就是一下午

遊戲中的時間

,通過幾句對白,就可以瞭解到他們每個人的性格特點。

而且對話內容超級豐富,甚至路上遇見的路人

npc

都有大段的對白,製作組的用心可見一斑。真實的畫質,豐富的天氣系統,上百種動植物,以及無數的彩蛋細節,令人震撼。那一刻我非常堅信,我就是亞瑟本人,我真的來到了永遠不會有機會去到的美國西部。根據地理位置的不同,環境和溫度都會變化,人物會感到冷和熱,頭髮和鬍鬚會隨時間而生長,馬匹會累也會髒。

如果是雪天,馬背上的動物毛皮過一會就會掛滿霜,人物哭泣後臉上會有淚痕,被槍打到不同部位反應也不同,細節太多了,歎為觀止。劇情無時無刻不牽動著小編的神經,小編會因為頭領達奇的性格轉變

或者是暴露本性

憎惡他,因為身患絕症的亞瑟依然努力地保全周圍人而心疼,因為幫派的日漸沒落而惋惜。營救小杰克後的那一晚,大家圍著篝火唱歌跳舞慶祝。

小編還截圖儲存了下來,如果時間永遠停在那一刻該多好啊!那時小編甚至不捨得再玩下去,沒錯他只是一個遊戲,但是小編當真了。最後亞瑟死了,小編知道他會死,可並不是死於肺結核,而是昔日並肩作戰的隊友的槍下。小編不知道達奇會怎麼想,小編只知道他沒有流淚,只是慌亂的跑掉了。亞瑟把所有都獻給了他和幫派,最後卻不能善終,令人唏噓。

最後想說的還有很多,比如配樂方面,每個場景的音樂都不同,甚至同樣是戰鬥場景,小編都沒聽過重複的

bgm

,而且每首曲子的情緒都恰到好處,直戳內心。通關過很多遊戲,從未寫過這麼長的感悟,甚至這些體驗無法用語言來形容,要親手拿著手柄,親自做一次亞瑟才能真正領悟。這是目前為止小編心中最厲害的遊戲之一,他不像遊戲,更像一個真實的故事,是很多人一生的縮影。

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