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【單機】《安妮:最後的希望》評測:像基因特工一樣俯視射擊的遊戲

《安妮:最後的希望》是Pixel Rice製作發行的一款[HD畫素]風格的俯視角射擊動作遊戲。看上去比較像《基因特工》,兩者一樣採用了俯視射擊的遊戲玩法。本作的遊戲背景是在90年代,未知的海洋生物襲擊了人類,大量的殭屍出現,一對情侶在逃亡的路上不幸失散,女主角安妮歷經重重困難追尋未婚夫的下落,卻不知不覺陷入了他人佈下的天羅地網。

畫面設定

本作採用了高畫質畫素的遊戲畫面,人物建模雖然是畫素效果,但看上去十分精細,大衛的啤酒肚,禿頭,女主角的頭髮和細腿,看上去很有特色,BGM和音效互相配合,不論是安靜的夜晚,還是悠閒的下午,激烈的公路射擊,都營造了很好的遊戲氛圍,整個遊戲場景顯得十分精緻且貼近現實,遊戲的故事十分精彩,看上去就如同一部電影一般,一個醉漢,歪歪扭扭罵罵咧咧,突然發現倒地的人們,之後遇到了神秘的怪物,是電影開場時吸引人慣用的手法。

接著就是兩週後的萬聖節轉場,我們的主角安妮和她的未婚夫傑克出現,悠閒的生活突然被海洋生物襲擊打破,前一秒還在談論晚上的萬聖節派對,後一秒要在晚上扮演喪屍的大衛叔叔就被螃蟹抱臉而亡,連肚子似乎都變小了,之後大量的喪屍出現,精彩激烈的追逐戰開始,傑克和安妮因為路被堵住而隔開,約定好在地鐵站會面,一股電影故事的感覺油然而生。

系統玩法

本作採用了俯視視角的遊戲方式,操作簡單,上手容易,剛開始我們控制安妮的未婚夫傑克,有著無限的手槍彈藥,當然得換子彈,F踢腿攻擊,獲得的衝鋒槍等有子彈數量限制,遊戲中所有的模型都可以拆分成細碎的方塊顆粒,享受破壞建築的打擊體驗,當顆粒散落真的有種推倒多米諾骨牌的舒適感。遊戲設計了公路上的激烈戰鬥,大量的喪屍向我們湧來的同時還要小心飛馳的汽車,利用閃避和汽車來消滅喪屍,一個不小心可能就會喪命,商城電梯戰鬥,在攻擊喪屍的同時還要小心不要掉下去摔死,遊戲場景和戰鬥相結合,十分有挑戰性。

擊敗敵人或者在建築中可以蒐集物資、繃帶、急救包等等,還可以和一些物品互動比如彈吉他。而其他角色有時候也會踢腿來幫你踢開喪屍。怪物設計也很有特點,女性喪屍跑得快血量少,跑的慢的血,而有的怪物居然會使用菜刀丟我們,用棒球棍打我們,boss設計也很有特點,被感染的皮卡,變異的廚師長等等。

遊戲感受

這款遊戲的畫風真的很優秀,遊戲的體積不大,下雨的公路,下雪的雪地等等遊戲的場景塑造顯得十分精緻貼近現實,各種各樣的音效等等很有遊戲氛圍,而人物建模也很有特點,尤其是開局大衛叔叔的肚子,真的很有趣,讓人印象深刻。而當建築被毀掉時,眾多顆粒從上往下散落那種感覺真的很棒!

遊戲的劇情也很吸引人,給我的感覺就像是在看電影一樣,而動作射擊的遊戲玩法又有一種刷喪屍的爽感,打擊感也十分不錯,就是換子彈時間有點長,而左輪,手雷,衝鋒槍等等都有數量限制,在大量喪屍的襲擊下要很好的躲避走位,不然只能一遍一遍重新挑戰了。

遊戲場景和戰鬥相結合,在公路上躲避攻擊大量的喪屍的同時還要躲避汽車,也可以利用汽車來消滅敵人,狹小的電梯則要一邊攻擊一邊小心不要掉下去,各種各樣的場景和怪物結合在一起,形成了很有挑戰性的戰鬥關卡,同時還有著資源收集的遊戲玩法,讓人深入其中。有時候重新開始遊戲要重新看一遍前面的對話,比較希望增加劇情對話跳過選項,而作為搶先體驗版本,有兩章的遊戲內容,完整版有三章,比較希望能夠增加配音。剛開始遊戲我遇到了不載入遊戲劇情的情況,而且很卡,後來把防毒關掉就好了,有點迷。

總結

本作採用了俯視視角的遊戲方式,高畫質畫素畫面,整個遊戲場景顯得十分精緻貼近現實,人物建模很有特色,BGM和音效互相配合營造了很好的遊戲氛圍,採用俯視視角的遊戲方式,並且在遊戲中所有能看見的模型都可以拆分成細碎的方塊顆粒,享受破壞的爽快戰鬥打擊體驗。精彩的遊戲劇情給人電影版的故事感受,資源收集和動作射擊,以及風格各異的遊戲場景與很有特色的怪物以及BOSS相結合的戰鬥關卡很有挑戰性。目前為搶先體驗版本,值得期待完整版的遊戲內容。

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