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表面親友?為什麼劍三玩家老是被親友騙,環境使然還是另有他因?

不知何時起,網遊玩家中開始頻繁湧現各種騙局。

這種騙局覆蓋面極廣,不管是各個層面的玩家,都會受到波及。

從交易裝備、出售賬號、再到網戀以及親友等熟人詐騙,網遊中大多數玩家都會“中計”。

這種現象在網遊業內是一直存在的,之所以在近幾年頻繁湧現,主要還是國內玩家數量的遞增,再加上手機端網遊的普及,王者榮耀、吃雞等現象級網遊在青少年間的傳播導致的。

還有就是移動支付的便捷,尤其是對於一些年齡較小的玩家來說,以前網路上被騙,最多替人充個話費。但現在有微信和支付寶,如果遇上熊孩子知道家長的支付密碼,那情況更為嚴重。

所以在這環境中,網遊中的騙局現象越來越明顯。

劍網三作為一款運營多年的網遊界“老大哥”,在玩家群體中同樣存在著這樣的現象。

雖然在官方的管控下,劍三玩家都在有意識地提防騙局,而官方也針對賬號交易推出了自己的平臺。但奈不住家賊難防,劍三玩家如果被騙,幾乎一大半都是“熟人作案”。

比如說是情緣、同幫會的玩家,qq群的好友、親友等。在劍三良好的社交氛圍之下,騙子也隱藏在這些社交圈子中,其中最嚴重的莫過於親友了。

有很多劍三玩家,都有過被親友騙的經歷。其實按理來說,親友圈應當是玩家們最為親近的社交圈子,但為什麼就是關係這麼親切的圈子,會頻繁出現被騙現象呢?

這其中的原因有不少,首先是親友的定位就給騙子們提供了便利的條件。

劍三的親友,沒有明確意義上的規定,遊戲裡也不會像師徒、情緣給出定義以及設定相關的機制。

這會導致親友關係帶有玩家很強的主觀性,可能兩個人結為親友,不是因為關係到了哪個地步,可能是在一次團本中印象比較好,然後在網上聊的也比較來,最後就成了親友。

亦或者是單純地靠朋友介紹,這個人是你朋友的親友,三個人朋友圈有交集,莫名其妙就成了親友。

我們不難發現,這個親友關係的確立,取決於玩家自己的主觀意識。換句話說,只要看著順眼,任何一個玩家都能互為親友。

還有就是親友的數量問題。劍三玩家可能會發現,親友是不限數量的。在劍三其他的社交關係中,情緣、師徒、甚至是幫派好友,都會限制數量。幫派好友也是一樣,哪怕是個大幫,總有人忙的一天。

但親友就不一樣了,雖然說很少有人能結識數十號甚至近百號親友,但親友的數量肯定都不會少。這類似於現實生活中的親屬關係,如果藉助關係鏈遞推出去,可能一個你以為跟你沒有關係的陌生人,都跟你的其他親屬有著不同程度的聯絡,進而跟你也就有了關聯。

劍三中的親友機制也是如此,可能玩家也不太清楚這人的底細,但因為雙方有交集,也莫名其妙地成為親友。這就給了不少騙子可乘之機,在這種機會下去騙其他玩家,成功率是很高的。

能成功在遊戲中獲取其他玩家的信任,是需要一定方法的。而且最重要的是玩家不能有牴觸心理,而親友的這層身份,完全可以打消這些牴觸的現象。

因為親友這層關係,其中最重要的莫過於“親”這個字。幾乎是所有的劍三er,都把親友切實地當成了家庭的一部分。

這種關係的建立,取決於劍三玩家對親友觀念的認可,同時也體現了該遊戲良好的社交氛圍。社交氛圍能達到這種程度,固然是一種好事,但也給予了那些騙子玩家可趁之機。

而劍三的親友,它的關係屬於一個很合適的位置,因為親友的存在會給玩家一種“踏實感”,跟著一大幫好朋友享受劍三帶來的樂趣,一起吃雞、打jjc啥的,這些玩法也對應了親友關係的核心——親近的朋友。

而那些被親友曾騙過的玩家,其實也不是警惕心太差,這種關係本身就不會有太多的心機以及考慮,畢竟是自己的親友。

在這種親密的關係下,玩家的警惕心理也會放下,再次給予騙子可趁之機。

其實在任何一款網遊中,不同程度的都存在著這種現象,所幸在近幾年,國內遊戲業加大了對這方面的限制。在官方的打擊下,玩家被騙的現象已經很少了,希望在將來的某一天,劍三玩家能享受到一個真正純淨綠色的遊戲環境。

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