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蘋果兩項新專利曝光,多使用者注視點追蹤及ARVR眼鏡光學系統

美國專利商標局今天正式公佈了蘋果公司一系列共66項新授權專利。在這一系列專利中,有兩項涉及AR/VR領域的專利。其中第一項專利涵蓋多使用者注視點追蹤,可能應用於蘋果電視、遊戲播放、FaceTime會議等。而第二項專利則涉及了未來蘋果智慧眼鏡的光學系統。

關於多使用者注視點追蹤和注視點追蹤裝置的專利是蘋果公司在2017年收購SMI SensoMotoric Instruments時繼承的。發明者指出,這是一個多使用者注視點追蹤系統。

該專利指出:“在電視場景中,多人坐在顯示屏前。每個人都可能想改變電視的當前活動設定,如頻道、音量等。有了多使用者注視點追蹤系統,就有可能實現僅需一臺電視,就能使每個使用者都能控制所有或部分設定。”

另外,像skype這樣的線上通話系統可以增加一個功能,顯示電話會議中一個人正在看的地方。這可用於引起興趣,但也可用於其他目的,如專門為使用者關注的人設定音量,為其他人降低音量等。

此外該技術還可以在手術室使用,如在一個手術環境中,多個醫生和助手可能需要從螢幕上獲得不同的資訊。使用多注視點追蹤,任何個人都可以設定螢幕或其中一部分的內容。

多使用者注視點追蹤的進一步用例是遊戲。在過去,許多遊戲都需要讓使用者坐在鍵盤前,用不同的鍵來觸發遊戲中的動作。與其兩個人使用同一個鍵盤,不如用注視點來控制他們的角色。帶有多使用者注視點追蹤技術的遊戲這個想法非常有趣,這可以增加遊戲的社交元素。

圖源:patentlyapple

蘋果公司的專利圖2是注視點追蹤裝置捕獲影象的示意圖;圖3是用於多使用者注視點追蹤的追蹤裝置的操作方法的示意圖。

欲瞭解更多細節,請查閱蘋果公司的授權專利11,009,945。該專利的發明人之一是最初來自SMI SensoMotoric Instruments的Walter Nistico,其現在是蘋果公司的深度學習和計算機視覺工程經理。

在另一項與混合現實眼鏡的光學系統有關的專利中,蘋果指出,一副虛擬現實或混合現實眼鏡等頭戴式裝置可能有一個顯示屏,用於為使用者顯示影象。一個光學系統可用於將影象光從顯示器引導到使用者的眼睛。

在頭戴式裝置中,使用光學系統從顯示器向用戶的眼睛提供影象的過程有可能引入影象失真。在製造一個足夠緊湊以佩戴在使用者頭上的光學系統也可能出現挑戰。如果不注意,電子裝置的光學系統可能會過於笨重,而且可能不會表現出令人滿意的光學效能。

在專利中,蘋果指出一個電子裝置可以有一個畫素陣列。光源可以照亮畫素陣列以產生影象光。影象光可以透過一個多元件透鏡,並可以透過一個輸入耦合器(如稜鏡)耦合到一個波導。

諸如衍射光柵的輸出耦合器可將影象光從波導中耦合出來,並朝向使用者。使用者可以檢視影象光,並可以透過波導觀察真實世界的物體。波導可以有區域性修改的部分,這些部分在離多元件透鏡的出射表面一定距離處限定孔徑光闌。

多元件透鏡可具有第一和第二消色差雙合透鏡以及在第一和第二消色差雙合透鏡之間的第一和第二單透鏡。多元透鏡的透鏡元件可包括具有非球面表面的透鏡元件。

要審查蘋果公司的解決方案,可查閱蘋果公司的授權專利11,009,707瞭解詳情。

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