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【當貝市場】其貌不揚的次世代主機xbox series x遊戲體驗評測報告

在 Xbox Series X 正式發售前,微軟已經推送了對於 Xbox One 系列主機 UI 調整的更新,擁有上個世代主機的玩家對於新 UI 已經再熟悉不過了。

當你開啟 XSX 時會發現,似乎沒有能讓你直接“眼前一亮”的新奇事物。但當你開始遊玩遊戲時,驚喜就會接踵而至,讓你能真正感受到“次世代”的強大。

本次 Xbox Series X 評測將從外到內,以及遊戲內容等多個方面來聊聊這款“其貌不揚”的次世代主機。

外觀:

又黑又壯,但意外的小

Xbox Series X 主機高 30。1 釐米、寬 15。1 釐米、長 15。1 釐米,淨重 4。45 千克。

在沒有拿到主機之前從網上看的開箱照片與影片,都給我們一種,這個主機個頭不小的錯覺。

再加上微軟“自黑”弄的 Xbox Series X 冰箱,更給人一種 XSX “傻大黑粗”的主觀印象。但當我們開啟主機外包裝後,第一感覺是 XSX 比想象中小很多。

而且隨著這幾天的使用,發現 XSX 的“桌面友好程度”很高。

如果你的遊戲環境是圍繞電腦展開的書桌上,那麼 XSX 可以樹立放在顯示器後面,或者放在收納架的上面。

甚至在公司的時候,為圖省事,直接把 XSX 放在顯示器與鍵盤之間。

要是你習慣坐在沙發上用電視玩遊戲,那 XSX 可以透過各種角度輕鬆藏到你的電視櫃中。

說完尺寸,再來說說“沒啥可說”的外觀。

Xbox Series X 實在是“太不上鏡”了。XSX 通體磨砂黑,而且黑的很徹底。

本來磨砂處理就能十分明顯地減少本身反光,再加上全黑的表面。在臨時給 XSX 拍攝照片的時候,若不強行拉大光圈數值,照片特別容易發暗。

除了機箱右側配備用於側放的四個防滑腳墊外,可以說 XSX 是對稱設計。

從頂部看下去,略帶弧形的頂部均勻分佈著散熱孔道而且直接能從風扇的縫隙中看到內部硬體結構。

透過底部的進風口也能看到不少元器件排布。

透過精密風道設計,不停遊玩+直播高強度工作的情況下,並未出現機體過熱或者風扇噪音大作的情況。

內在:

嚴肅外表下的澎湃動力

從目前我對新主機的體驗來說,CPU效能的大幅增強在日常使用中是有很直觀的反饋的。

比如說新主機在使用各種應用,尤其是原本有些卡頓的商店應用時,變得絲般流暢順滑。

又比如說新主機在載入遊戲快了很多,誠然SSD在這個場景中發揮了很大的作用,但作為處理各類資料核心的CPU也是非常關鍵的。

儲存介質的升級是次世代主機上使用者感知較強的加強點,用飛躍來形容也並不為過。

Xbox Series X搭載的這塊SSD,配合微軟自己的資料壓縮技術,理論上可以實現4。8GB/s的讀取速度。

從目前的各種測試中也可以看到,Xbox Series X上面的很多功能特性實際上都離不開這塊SSD的幫助。基礎的有大幅減少遊戲載入速度、加快遊戲複製速度等;高階一點的,主機能夠在幾個遊戲之間進行實時、流暢的切換且不影響當前的遊戲程序。

對於遊戲應用,顯示卡的效能實際上比CPU還要關鍵。因為它將會負責渲染遊戲的每一幀畫面,幀數的多少、卡頓與否都跟顯示卡的效能強弱息息相關。

微軟並沒有在這點上面讓我們失望,在次世代主機上全面使用了基於AMD RDNA 2架構的GPU。

依託於這個規模巨大、效能強悍的GPU,Xbox Series X能夠輸出幀率更高或是更為穩定的畫面,比如說在《獵魔人3: 狂獵》中,輕鬆就可以穩定60幀,這是前代主機做不到的。

靈魂所在:

Xbox Game Pass

在說完 Xbox Series X 從外到內從上到下的外觀與硬體規格後,我們終於可以來聊聊這臺主機的最基本使用方法了:玩遊戲。

自 2017 年微軟正式推出 XGP 到今天,其訂閱使用者已經超過了 1500 萬人。超過數百款遊戲可以透過訂閱 XGPU 在 Xbox One 家族與 Xbox Series X/S 還有 PC 上直接開始遊玩。

同時,微軟每個月都在向 XGP 的遊戲庫中不斷新增新遊戲。更重要的是,來自微軟旗下工作室第一方的遊戲,都會在發售的第一時間內加入 XGP 遊戲庫中。

對於 Xbox 系列主機的老使用者來說,利用 XGP 可以讓你時不時發現一些全新且風格迥異的獨立遊戲,或去嘗試一下以前自己不會購買的遊戲型別。

而對於在次世代才購入 Xbox Series X 的玩家來說,XGPU 訂閱資格可以說是一定要搭配上的“套餐”。既然是新來的朋友,那一定要先嚐試下在 Xbox one 時期微軟推出的眾多第一方遊戲。

利用 XSX 的強勁效能,諸如《極限競速:地平線4》、《戰爭機器5》等 3A 大作都有了極強的畫面表現與遊玩體驗。

再配合微軟“三世同堂”的向下相容策略,透過 XGP 在 XSX 上游玩更老世代的遊戲不僅能獲得極其優秀的畫面體驗,微軟還對老遊戲提供了  Auto HDR 的功能。

眾多與微軟有深度合作的第三方廠商也會將自家的遊戲加入 XGP 的遊戲庫中,而且遊戲型別極其豐富,有事沒事翻一翻遊戲庫總能遇到你感興趣的遊戲。

更重要的是,來自 EA 的會員訂閱制服務 EA Play 也包含在了 XGPU 訂閱中。只要你是  XGPU 訂閱使用者,就能享受 EA Play 的遊戲庫與會員優惠。

值不值得入手?

其實這是個很好的問題,因為在次世代,微軟直接推出了效能拉滿的 Xbox Series X 和效能略弱的 Xbox Series S。

這兩款主機分別面向不同型別的玩家,如果你喜歡3A、4K 和特效要拉滿、幀數寫輪眼,那麼 XSX 適合你入手。

但如果你只是想要在 1080p 到 2k 解析度下輕鬆地遊玩一些很有創意的獨立遊戲或者熱門作品,那麼身形小巧的 XSS 十分適合你。

微軟給 Xbox Series X 設計了一個十分低調的外形,但在其心中卻插入了一顆十分強勁的心臟,可以源源不斷帶來強勁的效能輸出。

雖然 XSX 的“內心十分澎湃”,但它卻只是靜靜地立在你的顯示器旁邊,既“冷”又“靜”。

對於次世代主機大家肯定還有跟多細節問題想要了解,感興趣的朋友可以後臺私信問我。

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