比利時獨立開發者thomas van bowel開發的vr遊戲《cubism》,畫風十分卡通Bouwel表示:《Cubism》還借鑑了《度假模擬器》對過度抓取手勢採取的策略,也就是設定一個標準抓取手勢的閾值,當拇指和食指間距小於這個閾值時,系統會縮減識別放手動作的距離標準...
【海外】oculus宣佈將透過v28軟體為quest帶來實驗性的120hz模式cubism在完成PC端和Quest端的軟體更新後,Quest 2使用者可以透過Experimental/實驗功能面板中的切換選擇120Hz,然後就可以以高刷模式暢玩《Cubism》...