邏輯的極限與數學的困境,羅素用了362頁才推匯出1+1=2希爾伯特:不需要玩家的遊戲德國數學家大衛·希爾伯特(David Hilbert, 1862-1943)擴充套件了弗雷格和羅素的工作,提出了著名的希爾伯特方案,即數學的任何分支都可以被重新表述為一種形式理論,他提出以下3個問題是否存在正解:一...
智慧合約網路如何實現擴充套件?有人提出了完全圖靈完備協議的解決方案有了圖靈完備協議,將不再需要中心化媒介此類協議的的工作原理如下:平臺上的原生代幣所有者可能會將他們的代幣傳送到一個智慧合約集合,這樣做之後,使用者就為系統提供了抵押品,他們也被稱為代理人,而系統中會有很多類似的代理人...
nvidia釋出了nv的arm架構cpu代號為grace,背後是對先輩科學家的又一次致敬在昨天夜裡的NVIDIA釋出會上,雖然沒有看到新一代GPU的更多訊息,但有一個名字卻引起了小編的注意,NV的ARM架構CPU代號是Grace,從字面上看,它有優雅等含義,是個形容出色CPU的好名字,但實際上,這個名字的背後是NV對電磁、計算...
專訪| 成都遊戲追夢人周航思:熊貓是遊戲的靈魂,反圖靈測試關於《反圖靈測試》Steam版本的發行,宇宙潘達已經與牛奶瓶遊戲(Milk Bottle Studio)達成了合作,根據研發工作目前的進度,周航思預估玩家在今年Q4應該就能玩到正式的版本...