【本週盤點】一夫當關,萬夫莫開!十三州上的戰鬥到底有多麼激烈?十三州上每時每刻都在上演著精彩的戰鬥強隊與強隊的對決秒殺與被秒殺的快感使十三州的戰鬥變得更加充滿挑戰本週小率在遊離十三州時就發現了些“一夫當關,萬夫莫開”的場面看完這些場面之後小率不得不感嘆:這也太燃了吧...
世嘉ps5《如龍7:光與暗的去向》國際版確定將於2021年3月2日發售與PS4版的主要差異:新增英文語音讀取時間更短幀率更高(60FPS)影象解析度更高(支援4K畫質)收錄「PREMIUM NEW GAME」以及「超級最終千禧塔」兩種PS4™版以付費DLC販售的要素調整部分獎盃專案鹹魚翻身...
海賊王1003話情報圖凱多化身獸人進行戰鬥,和之國決戰進入白熱化!凱多獸人模式在動漫的最後一頁揭露了凱多的獸人狀態,眾所周知在動物系惡魔果實能力者中,獸人模式是最強的戰鬥形態,再此之前凱多是獸形態以及人形態,戰鬥力都達到了如此恐怖的地步,而變為獸人形態的他將會是一個十分可怕的存在...
遊戲評測:為什麼現在的年輕人很少玩仙俠遊戲,而現在的卻這麼牴觸其次,不太喜歡你一拳我一腳的打鬥系統,我們都知道RPG遊戲都是定時戰鬥,自己先設計好指令,然後在由系統操作,現在年輕玩家已經不太喜歡這樣戰鬥方式,王者榮耀、英雄聯盟、和平精英那種戰鬥系統才是他們最愛,所以導致仙俠遊戲大量玩家的流逝,所以最新...
【遊戲】《餓狼傳說3》超級英雄的超必殺技:左撇子和右手都失荊州對我而言,《幻塔》的戰鬥系統還是非常友好的,在循序漸進的操作難度下,大家不僅可以享受到流暢的動作以及爽快的打擊感,養老或者秀操作都可以按照自己的喜好進行,還不趕緊預約關注一波,也許這款新老玩家都適合上手的遊戲,能做到讓你滿意也說不定...
【遊戲教學】《遠征》引入放置的玩法,主場景就有大寶箱,上來就領公會系統感覺最為雞肋,起碼暫時是,日常只能刷個怪,吊點東西,前期沒法組團玩,個人感覺如果變成那種攻略站的會比較好一點,如果能掉一點高階裝備就更好了(也可能有這個設定只不過我等級太低)日常周常主線,其實算是對0氪還算友好了,起碼能保證日常十連...
【遊戲坊評測第28期圖文】《武士零》評測:快節奏的華麗戰鬥與畫風《武士 零》是一款能驚豔到眾多玩家的遊戲,它的美術風格和戰鬥方式都很有特色,讓人在打完之後仍然回味無窮,喜歡平臺動作遊戲的玩家一定不可以錯過武士零...
1979年對越反擊戰,我軍攻破越南女民兵營地後,眼前景象令人心酸一眨1979年對越反擊戰,我軍攻破越南女民兵營地後,眼前景象令人心酸一眨眼的時間,距離當年的對越自衛還擊戰已經過去了整整四十年,對於這場戰爭年輕一輩的人很少知道,但是對於老一輩的人來說,卻是無論如何也難以忘懷的,因為在這場戰鬥中發生了太多事,時...
《最終幻想7》遊戲細節前瞻:前所未有的沉浸式遊戲體驗,涅槃之火說到上個世紀90年代的遊戲黃金時期,或許不會有任何一位老玩家,能後忽略《最終幻想7》這款作品,它曾經是日式角色扮演遊戲史上的一座不朽豐碑,不僅幫助PS奠定了同時期主機大戰的霸主地位,其劃時代的電影敘事表現手法,更是一次偉大的開拓性嘗試,為當...
二戰德軍的新兵預備隊,傷亡人數竟是全師編制的6倍,到底有多少?1943年是蘇德戰場轉折的關鍵時期,庫爾斯克會戰後德軍再也沒能發起大規模的攻勢,開始節節敗退,除了裝備跟不上以外,兵員素質也不如之前,大量的新兵預備隊上了前線戰鬥力可想而知,就以摩托化第16師為例,他們的編制一直存在,但在戰鬥中不斷出現傷亡...
《西遊記》唐三和四個魂聖都打得過,為什麼一個魂聖就打不過了呢?而千仞雪自小在皇宮中長大,皇帝和皇室成員自然不會讓千仞雪做什麼危險的事情,所以千仞雪當時是處於一個叫嬌生貴養的環境下的,這也是後面成為神之後敗給唐三的敗因了,她的戰鬥經驗可以說是非常的少的,她唯一的戰鬥經驗大概就是讓武魂殿的鬥羅當陪練...
斗羅大陸動畫153話即將開播,蛇矛鬥羅對於楊無敵來說是一場越級戰鬥而楊無敵和蛇矛鬥羅的那場戰鬥中,首先蛇矛鬥羅一開始定然有著輕敵的成分,畢竟他的對手是一名魂鬥羅,魂師世界當中哪裡會有那麼多能夠越級戰鬥的人...
【遊戲】《尼爾人工生命ver。1。224744》獲得了宅男們的好評和好評GameSpot:8/10優點:優秀的配樂襯托了令人困惑的世界和故事出色的配音刻畫了令人難忘的角色獨特的敘事和世界構築高效而動人升級過後的戰鬥系統流暢而有趣令人落淚缺點:繼承了原版遊戲過時的任務和關卡設計需要完成一些乏味的要求才能看到完整的...
《地平線零之曙光》概念畫師離世年僅36歲,這是一款什麼樣的遊戲?加上本作開放世界的玩法,讓遊戲中的每一場戰鬥都顯得獨一無二,這也使得本作的戰鬥和其他同類遊戲相比,雖然顯得有點難以上手,但在熟悉戰鬥後,玩家很快就能從一場場機器狩獵中,獲得很大的成就感和滿足感,這一點相當重要...
《尼爾:人工生命ver. 1.22474487139。。。》媒體試玩報告正式公佈隨著由 Square Enix推出的遊戲作品《尼爾:自動人形》銷量突破550萬套大關後,系列遊戲的重製之作《尼爾:人工生命 ver...
《刺客信條》系列遊戲在口碑上遭遇了過山車式翻滾,但是. . . . .本來玩家對《刺客信條:英靈殿》並沒有報太多希望,不過在試玩了這款遊戲之後,很多玩家覺得本作算是交出了一份令玩家和育碧高層都比較滿意的成績,特別是其戰鬥系統,僅用一個“爽”字就足以概括...