《球勝大本營》:一款被低估的競技遊戲,如何在三天內吸引200萬玩家近期,EA另外一款運動競技遊戲《球勝大本營(Knockout City)》彷彿複製了《Apex英雄》成功套路,遊戲在沒有什麼過多宣傳的情況下(或許是博士我自己沒有留意到)推出,僅用了幾天時間就吸引了200萬玩家前來遊玩...
還記得《喜羊羊與灰太狼之運動英雄傳》最初的隊友嗎?他們做了這些比賽中的狼隊個個實力超群,但隊友這種從不傳球的個人籃球的打法,讓灰太狼很是苦惱,得分的機會很多卻因他們的自我主義白白丟掉了很多的分數,灰太狼一次都沒有接過球,遭到了眾人的質疑,眾人議論紛紛,都懷疑他是來湊數的...