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巨人網路投資《電器街的咖啡店》開發團隊,遊戲將於年底登陸Steam

今日(5月24日),巨人網路確認已完成對獨立遊戲《電器街的咖啡店》開發團隊“冒險者酒館”(Adventurer’s Tavern)的投資。

據瞭解,《電器街的咖啡店》是一款以女僕咖啡店為主題,融合角色扮演、戀愛和經營要素的獨立遊戲,產品於2020年11月亮相“WePlay文化展”後獲得國內外使用者和發行商的關注。目前已登陸TapTap開放預約,遊戲評分9。8分,預計將於今年年底推出Steam版本。

開發團隊“冒險者酒館”以資深遊戲人龘龘為核心,創始成員為6名懷揣遊戲夢想的年輕人,團隊專注於精品獨立遊戲的研發,對二次元文化擁有深厚理解與長期積累。在開發獨立遊戲之外,製作人龘龘同時是一名狂熱的遊戲文化愛好者和收藏家,並創立了一家實體的遊戲主題俱樂部,定期舉辦遊戲展覽、開發者沙龍、遊戲創作比賽等活動,為遊戲開發者與愛好者構建展示、交流、互動的空間,“佈道”傳播遊戲文化。

巨人網路還表示,此次《電器街的咖啡店》開發團隊獲得投資後,將繼續保持獨立自主的經營及發行權。同時,巨人網路將依託公司的研發體系及中臺資源,為團隊提供全業務鏈支援,助力產品儘早面向使用者。

除了冒險者酒館,近幾年來巨人網路還曾投資滴答工作室(產品:《月圓之夜》)和TipsWorks(產品:《帕斯卡契約》)等開發團隊。

其中《帕斯卡契約》於2020年1月16日正式上線全球iOS端,上線後連續多日位居iOS中國付費遊戲排行榜第1名,長期位居iOS中國付費排行榜前列。在海外市場方面,遊戲上線首周即獲得包括日韓,港臺,美國等多個地區iOS付費遊戲排行榜第一,累計獲得蘋果全球推薦21次。

2020年內,公司還完成了《帕斯卡契約》大型資料片“遺忘之潮”的研發。

《月圓之夜》則於2020年內推出了“契約師”和“機械師”兩個付費DLC,巨人網路還在一年內完成了對遊戲的日韓葡德本地化工作,在拓展海外市場方面積累了一定經驗。

雖說巨人網路所投資工作室的產品都取得了不錯的成績,但2020年內公司的業績表現並未有太大起色。

據財報顯示,2020年內公司實現營收22。17億元,同比下跌13。77%,實現歸母淨利潤10。29億元,其中投資收益達4。6億元。

就近三年經營資料而言,巨人網路的營收從2018年的37。80億元下跌至2020年的22。17億元,其中移動端網路遊戲收入已從2019年的14。59億元下降至2020年內的11。48億元。

結合App Annie來看,2020年內巨人網路僅上線了兩款新遊,分別是《帕斯卡契約》和《街籃2》。期內公司還是依靠征途系列和球球大作戰兩條產品線貢獻收入。

巨人網路在財報中解釋,期內營收下跌主要是因為多款新遊戲產品處於研發過程中,尚未能為公司貢獻收入;此外,為了聚焦核心業務和實現長期發展,期內公司出售了部分與重點遊戲賽道關聯性較低的業務,導致期內投資收益大漲。

與此同時,公司的研發費用投入也出現了一定下跌。截至2020年期末,公司的研發人員數量同比下跌22。51%至1191人,研發投入金額同比下跌14。24%至7。07億元。在一眾上市公司加碼研發的當下,巨人網路這波“反向操作”著實令人疑惑。

面對業績表現不善和研發費用下滑等問題,巨人網路董秘、前中金公司傳媒網際網路首席分析師孟瑋在2020年公司股東大會上表示:“過去三年公司收入是出現了下滑,主要原因其實是沒有拿出非常好的、新的爆款作品。遊戲這個行業,不像製造業或者網際網路平臺,它主要是產品驅動的,有好的新產品上線的階段,我們收入會取得很好的增長,而沒有產品上線的時候,會有一定的增長壓力。”

此外,孟瑋還說明了未來公司的發展戰略:“過去,我們的投資是比較分散的,最高峰的時候能立項30多個產品,但是每個產品,無論單品的投入資金、團隊的實力,跟同行相比都不夠強。

“在這個趨勢下,公司也調整了研發策略,開始聚焦產品線,加大對單品的研發力度。其中公司最看重的,就是一款代號為《放置大陸》的一個放置類產品,這款產品高峰期研發人員超過200人。”作為老牌的端遊大廠,未來巨人網路還需要產出更多爆款來突破自身的營收瓶頸。

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