來自美國德克薩斯州的狂熱的電子遊戲愛好者安東尼奧·羅梅羅·蒙泰羅(Antonio Romero Monteiro)收藏的
電子遊戲總數達到了2,4268個遊戲
,估計價
值約210萬美元
,是
世界上最大的電子遊戲收藏
。
他的電子遊戲收藏之多讓世界驚歎,可以稱得上是每個玩家的夢想。
安東尼奧的遊戲收藏打破的吉尼斯紀錄有:
最大的Xbox收藏
最大的世嘉公司遊戲收藏
最大的任天堂物品收藏
最大的PlayStation物品收藏
最大的電子遊戲收藏
從最早的任天堂遊戲機到最近釋出的電子遊戲,安東尼奧
幾乎擁有所有你聽說過的電子遊戲
。
安東尼奧在1987年他10歲時從他自己的個人喜愛的的遊戲開始收藏。
世嘉創世紀系列是他第一個開始收藏的系列
,隨後逐漸過渡到收集各種其他遊戲機的遊戲和配件。
安東尼奧說:“最初我的收藏側重於購買或重新購買一些我在年輕時玩過的遊戲。慢慢地,它擴大到包括我一直想玩但沒有機會玩的遊戲,並最終擴大到完成各個系統的收藏。”
促使安東尼奧積累如此非凡收藏的不僅僅是為了娛樂,而是他遊戲背後的信仰。
“對於我來說,
電子遊戲是一種藝術形式
,在遊戲中,創造力和各式故事無限的可能性。每一代電子遊戲系統都為實現創造力和分享無盡的故事、挑戰和經驗提供了進一步的潛力。”安東尼奧說。
“電子遊戲是我最珍貴的記憶之一,它們甚至可以比肩我的親朋好友。”
安東尼奧的一些最美好的回憶包括他最喜歡的超級任天堂遊戲 ——《超級惡魔城4》。
“《超級惡魔城4》是一款經典的動作遊戲,有很好的配樂和藝術背景,結合了很好的遊戲機制。
我有一些玩惡魔城的非常美好的童年回憶。”
你可能想知道安東尼奧是如何在他不斷增長的混亂的電子遊戲世界中維持秩序的。
安東尼奧透過
使用雙重庫存系統
,就能夠跟蹤和管理他的整個收藏。
其中一個庫存系統是一個
應用程式
,對他所擁有的每一個遊戲進行編目。
另一個系統是安東尼奧建立的
自定義資料庫
,用來核對他所擁有的遊戲和他還缺少的遊戲以完成他的收藏。
安東尼奧還設法建立了一個
組織結構
來安排和展示他的遊戲。
安東尼奧說:“我已經按系統和字母順序整理了我收藏的所有遊戲。”
“我也曾試影象製造商進一步對每個系統的收藏品進行分組,但我的收藏品已經增長了很多,空間已經變得很寶貴,有時它
就像現實生活中的俄羅斯方塊遊戲
。”
除此之外,將如此龐大的收藏品存放在哪裡也是一個棘手的問題。
為了讓很多“年紀很大”的遊戲能繼續正常執行,安東尼奧還必須想出儲存方法,否則這些電子遊戲可能會侵蝕和老化。
“氣候控制是儲存遊戲的必要條件,”安東尼奧說。
我有一個專門的空調裝置用於我的收藏室。
此外,我還將大部分老遊戲用紙盒儲存在一個特殊的PVC外殼中,以保護紙盒。
”
安東尼奧說,
看到那些走進他的收藏室的人的驚訝的表情,這給他帶來的愉悅是是無價的
,他很開心看到人們回憶和分享他們最愛的遊戲記憶和經歷。
但是整理儲存他的收藏還算不上安東尼奧的最大難題。
安東尼奧承認:“在當地的電子遊戲商店裡尋找復古遊戲和系統是相當具有挑戰性的,尤其是當你的收藏還剩最後15%的時候。
一些最稀有的遊戲,我花了好幾年時間才找到一個價格合理的好副本。
”
他認為是網際網路讓他有可能找到那些原本幾乎不可能找到的電子遊戲。
他說:“我目前正在努力完成我的任天堂DS系列收藏,在這個系列的1500多個遊戲中,
我只剩下最後98個遊戲沒有找到
。”
“這個系列中有兩款遊戲很難以實惠的價格購買,但堅持和耐心是任何收藏家都必須做到的!”
安東尼奧回憶說,在一次工作會議上,當他第一次被通知他的破紀錄成就被認可時,他高興得跳了起來。
“我記得小時候,吉尼斯世界紀錄是學校圖書館裡最受歡迎的書籍之一,”他說,“如果你能被吉尼斯紀錄認可,這就可以認為是一種勝利。”
安東尼奧還說,他打破新紀錄的訊息肯定讓他的許多朋友和家人感到驚訝,他們並不知道他的遊戲愛好。
雖然安東尼奧目前沒有計劃嘗試打破任何其他的紀錄,但他還有一個特別的目標。
“我目前的目標,是為北美遊戲平臺集齊所有遊戲收藏。”
”我的估計是,我離實現這一目標還有大約1700個遊戲。然而,我並不急於實現這一目標,而是計劃享受這一旅程。“安東尼奧繼續說。
安東尼奧還為那些希望有朝一日能打破紀錄的人提供了一點參考意見。
他說:“雖然聽起來很老套,但你要堅持追逐你的夢想。”
“如果你設定了目標,並慢慢地朝著它們努力,你會驚訝地發現,隨著時間的推移,你會震驚於自己的成就。”
釋出於:北京