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Steam Deck 掌機新增支援八位堂獵戶座等多款無線手柄

IT之家 1 月 4 日訊息,Steam Deck 掌機近日升級了

3。4 穩定版系統

,其中此次升級一個重要的更新,就是適配了八位堂 8BitDo 獵戶座 2。4g 無線手柄、獵戶座藍芽手柄、獵戶座有線手柄、Pro 2、SN30 Pro、SN30 Pro+、 USB 接收器、街機搖桿 V3 等產品。

在外觀上,獵戶座系列保持了非對稱的搖桿佈局設計,採用人體工學設計,提供了全鍵位、全尺寸的外觀設計,支援電腦端精英軟體,無需中斷遊戲,就可以實時對手柄進行更改按鍵功能、搖桿範圍修改、震動級別調節等高階定義。

IT之家瞭解到,Steam Deck 系統更新 3。4 穩定版的內容包括:

在 Arch Linux 較新的快照上為 SteamOS 進行了變基

此更新為 SteamOS 中的基礎底層程式包帶來了在效能、安全性和穩定性方面的最新修復。

全新桌面總覽檢視,可檢視所有開啟的視窗和虛擬桌面。

更新了 KRunner,也就是內建的搜尋和執行任務的幫助程式。

全新觸控式螢幕手勢。

全新主題和桌布。

widget 更新。

通用

修復了影響少數遊戲的睡眠問題,其中特定遊戲在喚醒後會卡死或出現故障行為。

修復了一個性能問題,即如果啟用自適應亮度,可能會導致在遊戲過程中出現 100 毫秒的卡頓。

修復了在與《死亡擱淺導演剪輯版》內的地圖互動時出現的顯示卡驅動崩潰問題。

修復了重新啟動 gamescope 會話時,開啟檔案管理器會出現的問題。

修復了在手動設定 GPU 頻率時,設定有時會改變的問題(感謝使用者 xperia64 提供的向後移植版的 amdgpu 核心補丁)。

修復了風扇控制器的過度感測器輪詢會導致某些 NVMe 驅動器上偶爾出現一些風扇行為和 SSD 溫度升高的問題。

全新基座韌體,修復了在喚醒機器或開機時,檢測不到 HDMI 2。0 顯示器的問題。

效能配置檔案

允許畫面撕裂的新選項:以有時顯示不完整的幀為代價,在禁用 VSync 和幀限制器關閉時允許較低的平均延遲。

將效能 HUD 等級 2 更改為使用水平佈局。這一佈局適合寬高比為 16:9、上下有黑邊的遊戲。

儲存空間

為內部驅動器以及支援的外部儲存裝置重新啟用 TRIM,提高寫入效能。

這其中包含了一種應對措施,以確保 TRIM 作業在宣稱支援 discard 但實際上卻不支援它的 SD 卡上也能安全執行。

Steam 會根據需要定期為儲存裝置執行 TRIM 命令。

在“設定” → “系統” → “高階”中新添了按鈕,按下就會立即執行 TRIM 操作。

在“設定” → “儲存空間”中添加了可移除驅動器的彈出選項。

這會解除安裝可移除驅動器,但不會實際上彈出驅動器。

格式化為 ext4 的外部驅動器現在會自動掛載並可在 Steam 中使用。

輸入

在執行 Steam 時禁止核心 DualShock 4 和 DualSense 觸控板操作轉化為滑鼠模擬。

更改了虛擬按鍵的觸發時間,以提高遊戲與螢幕鍵盤的相容性。

修復了 Street Fighter V、EA 應用等應用的輸入問題。

修復了 Steam 輸入在遊戲模式下會基於游標可見性切換操作集的問題。

當 Steam 未在桌面模式下執行時,重新啟用內建的 HID-Steam 核心手柄驅動程式,併為其新增震動支援。

添加了對八位堂獵戶座無線手柄接收器的支援。

修復了使用特定控制器(例如 Hori Fighting Stick α)時 USB 崩潰的問題。

音訊

修復了預設音訊裝置會顯示“echo-cancel-sink”且音訊控制不再正常執行的問題。

修復了某些應用程式將音訊輸出到錯誤裝置的情況。

修復了在某些情況下可能導致板載音效卡出現噼啪聲的音訊驅動程式錯誤。

此外,Steam Deck 穩定版更新 3。4。4 也已經發布,修復了執行恢復出廠設定可能會導致裝置卡在更新迴圈中的問題。

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