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爐石傳說:未能引入天梯的寶藏,許願術真可惜,爐石大概永遠沒戲

爐石傳說最近迎來了全民挖寶時代,繼新傻龍之後,卡扎庫杉再次開發核武庫,將29張寶藏從對決引進天梯。冒險模式的強力寶藏還有很多,飛蝗來襲、螺絲火球只是冰山一角。

超高配日食,不限於法術的大法師瓦格斯,理論上比開門和復原所有法力水晶還厲害。神秘幻象,雙生王庫恩,可惜使用後會替換原有手牌,回合結束再返還,類似秘密通道。群燈薈萃,十張0費姐夫戰吼,相當於每回合都能許願。

調包、斗轉星移、掙脫,這些不是寶藏,是砰砰計劃謎題實驗室裡的通關卡。但沒準N年後就出了呢?反正創意和思路擺在那,強度過高可以像卡扎庫杉的寶藏那樣加費嘛。0費換家、群體精控、群體變節、群體衝鋒buff可太超模了。

強奪手套,313裂心者就是從這張卡身上得到啟發吧。便攜鍛爐,傳說武器都很超模,比如法師盜賊德魯伊橙武,但不一定有配合,比如牧師戰士術士的橙武。急速之靴,隨從牌全變0費是什麼概念?下回合被裂解魔杖團滅就是另一個故事了。

致命的孢子,這個也不是寶藏,是地下城BOSS真菌之王的技能衍生物,無數萌新一不小心被它毒死。塔德的魚竿,招募對面的隨從,蝦仁豬心。死亡護盾,不出意外能苟活五回合,這個要是出了估計全民帶軟。

混沌理論,這電影有點意思,運氣好能破壞對面手中所有法術,運氣不好直接把自己斬了。大炸彈,相當於扭曲虛空再加一個穩定觸發的末日預言者,一鍵解場,還不給對面返場機會。混亂魔方,完爆咒術洪流,如果放到天梯,OTK怕是會滅絕。

肯瑞託元素,相比大法師瓦格斯還多了一個定向,亂鬥火焰進化論的FTK卡組就有它的功勞。引力失效,單向消失,還加費,甚至可以爆牌,某種程度比3費裂解魔杖還強。沼澤女王的召喚,薩滿風暴聚合器看了會沉默。

毀滅之球,給對面體驗感太差了,摧毀法力水晶的機制在標準還是瘋入膏肓、爆晶藥水那種自毀,棄對面手牌的卡也幾乎沒有。奇襲攻擊,手裡留兩個大哥穩了。破滅,專治雜毛場面,迴響打3個1血怪就是打對面27血。

未知的寶珠,克蘇恩面具看了會流淚,這種散裝傷害和螺絲火球各有千秋。連續體對撞器,自殺龍的戰吼反過來就好用多了。炸彈天降,誘人的50點傷害,配合雷象很不錯。

高階瞄準鏡,範圍可控的導演,還不破壞資源,這配合寶藏牌庫不是起飛?拋擊,這卡扔出去就是就是斬殺,除非對面和300血的BOSS一樣肉。機動炸藥,碾壓術士的滅霸,不僅牌庫,連手牌、血量和場面也給你揚了。

惡魔研究,危險的血量cost,不限於法術的血色綻放,就是費用有點高。怪盜海報,群體精控,導演那個隨機拉三個的選項應該就是這裡獲取的靈感。許願術,對決模式裡有這個寶藏,並且沒有削弱,很可惜沒有進入卡扎庫杉的寶藏池,可能是發財翻盤能力太強的原因。

爐石是爐石傳說最強卡牌,沒有之一,畢竟是這個遊戲的本體。但這種打不過就重開的卡也就在冒險裡用用,天梯大概永遠沒戲。

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