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Ghost淪為替補!DK“雙打野”體系,Showmaker轉ADEZ砍下7-0

伴隨著LCK夏季賽的開始,MSI抱憾落敗的DK電競俱樂部,在夏季賽獲得了一勝一負的成績,下路雙人組組Beryl和Ghost狀況不佳,屢次變成了團隊的突破點,在來打第三場賽事後,DK教練員扣馬乾了1個極為膽大的行為:Ghost下發,上雙打野機制。

因為團隊沒有過多的AD隊員,DK開啟了電競俱樂部的另一名打野隊員Malrang,Canyon積極主動放棄了打野位置,走到中單位,各自操刀佛耶戈和瑞茲,擁有打野的靈敏嗅覺,Canyon的遊走也是作用團隊獲得了不小的優點,但是對線水平,的確稍有瑕疵,沒有專業性中單那麼擅長,但打團充分發揮也是非常優異。

而在敗給DK後,持續練習AD位置的SHowmaker,在這次也是走到AD的位置,但是和Canyon相同,在沒有熟悉的位置,抑制力顯著降低,但是對線非常穩定,沒有提供其他的機會,首局遊戲的EZ,在後半期也是順利操控賽事,砍下了7-0的成績。

而第2場的滑板鞋,對線期也並不強硬,滑板鞋並沒有打成抑制力,但是在隊友“下路亂鬥”通常的作用下,SHowmaker的滑板鞋也是發育了起來,但相較靈活性高實際操作難度係數較低的EZ,許秀的滑板鞋看上去英雄熟練度有一些欠缺。

代替canyon的Malrang隊員,在出場之後,充分發揮也是非常優異,但是拆換陣容後,DK變成了一支“LPL戰鬥式”的電競俱樂部,在中早期無限和AF開展撞擊,依靠個人能力也的確打成了非常好的作用。

但是那樣的換陣,缺點也很顯著,做為打野隊員的Canyon,中單隊員的SHowmaker,在轉到中路和AD位置後,對線水平都稍顯欠缺,兩個人都發生早期被壓刀的狀況,應該是剛換位置,還不太融入的緣故。

但是非常無奈的,便是鬼皇Ghost了,在下放進替補席後,DK反倒贏下了2-0的AF,相較起上1場被KT2:0帶走,和AF的交鋒,DK儘管打得非常雜亂,但終究還是贏過下去,這一套陣容也充分發揮出了作用。

那樣看下去,冠軍ADGhost,很有可能要無了,最少在狀況沒有轉暖以前,大機率是沒法出場了。

不得不承認,扣馬教練真的是非常膽大,下發AD挑選雙打野,讓canyon和Showmaker走往線上,那樣的實際操作,很令人驚訝,但是終究還是打成了作用,儘管場景非常猛烈,有種LPL戰鬥隊的風格,好在也是2:0擊敗了AF電競俱樂部。

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