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夢幻西遊野外偷襲玩法引爭議,玩家:開啟功能就偷襲別人,你贊同?

存在即合理,夢幻西遊從開服至今開設了無數種精彩的遊戲玩法。在PK比武方面,除了舉行武神壇比賽之外,日常玩法中也開設了華山跨服、幫戰以及英雄劍會等,同時還開設了野外PK勾魂玩法。而關於野外偷襲這種玩法引起了玩家爭議,有人說做人要有良心,不要看見別人開啟PK功能就偷襲別人,畢竟別人與你無冤無仇。但也有玩家這麼說的,既然你打開了PK功能,那麼你就默認了可以被偷襲,擅自開啟PK也說明了你贊同了野外偷襲玩法。現在網友玩家們爭議的問題是這樣的,玩家擅自開啟PK功能慘遭他人偷襲,這個鍋到底誰來背?

看過夢幻西遊電腦版直播的應該都知道,軒狗曾經就是野外PK達人,打著維護遊戲和平的旗號去偷襲那些開著PK的無辜玩家,被玩家稱為服霸,連服戰冠軍老闆也要讓他三分。由於軒狗實力太強,同時得罪了全服不少豪門,所以官方被迫出面制止他的行為,軒狗最終退隱江湖。

關於獨自開啟PK而被他人偷襲這個問題,我個人認為遊戲玩法是公平的,既然你打開了,說明你接受了挑戰。我玩的是一個打圖號,從來不開PK,也沒有什麼人偷襲過我。PK本身就是遊戲增加樂趣證明自己實力的一個方式,官方出了這個玩法,你去選擇開啟,相對應是不是也會出現一些什麼其他負面的情況?我就覺得既然你打開了,那麼也要承擔開啟的後果。

關於PVP,老實說PK開關本身給了自己選擇,願意承擔開啟PK開關所帶來的潛在風險。如果你只是單純想切磋,不想有任何的損失,那麼擂臺比武給了我們選擇,而開啟了PK開關就意味著接受他人的挑戰,這點無論是夢幻還是其他遊戲都很正常不過。我支援開啟PK,但不代表我會去這麼做,所以我關了pk開關,我不喜歡PVP。我也不希望證明自己更厲害。於個人而言,在副本里打出比別人高的傷害就已經獲得了自我滿足。

另外,PVP更多的是一種策略,玩家之間的對戰,相對於pve的一種機械式操作的話,存在更多的可能性和未知性。有部分玩家喜歡,但不限於全體玩家,這也是遊戲的規則。

但有人說,在遊戲裡無緣無故偷襲他人這是不道德的。拿現實案例去對比遊戲系統玩法本身就是不對等的,沒人說現實裡的受害者有罪,如果有那也是錯誤的觀點。但這是遊戲,遊戲有遊戲的玩法,你開PK被殺了,你可以去殺回來或者傳音唾罵,也沒有存在違法犯罪,所以去討論誰對誰錯本來就沒意義。你用現實的道德標準去說遊戲,而別人站在遊戲的角度去說,原本就是兩個世界,沒有什麼說不說服或者誰對誰錯。這位玩家到處去點人,那說明這個人愛犯賤,心理陰暗。如果你想伸張正義就買號去幹他,沒這想法就跟大家一樣吃吃瓜,沒有必要去討論什麼受害者開PK的,玩遊戲而已,別太當真。

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