友快網

導航選單

【福利】《爐石傳說》鬼域討伐玩法:獎勵豐厚,或許堪比日輪之城

雖然在降臨正式服前,因為式神的某些節奏引發了癢癢鼠們不滿,但不得不說這次活動中的【鬼域討伐】玩法無論從哪個方面來看都很香,

在福利角度來看或許能和春節時期的【刃之修行】不相上下?

雖然少了一隻白送的六星式神,可整體來看御魂、碎片獎勵卻實實在在的很棒。

“獎勵豐厚,或許堪比日輪之城”

首先來說說短短7日,癢癢鼠們可以獲取的獎勵。商店中的箱子其實我們就能看到策劃的誠意,雖然分類僅僅是3種,但這次卻將達摩碎片和結界卡整合到其他箱子中。

換句話說我們在開御魂箱子時,有很大機率會拿到黑蛋碎片

,單純從價效比來說,每一個箱子的價值絕對算史上最佳?最絕的是箱子所需的貨幣居然不增反降!

以“白蓮花”為例,在必有一個六星御魂的前提下,還會給予一定其他資源,這價效比小然我真就吹爆。除此之外,雖然活動採用了門票性質,但卻增加了額外掛機獲取貨幣的渠道,

當完成三系列任務後,隨便收收菜每天大概會獲得30W-40W貨幣不等。

更別提在癢癢鼠們透過一次副本後,還有著所謂的通關獎勵,如果每日將門票買滿,拿到一整顆黑蛋真不是大問題。

每個月的活動到來時,

癢癢鼠們都會不自覺地對標最初讓我們感到驚豔的“爬塔1.0”,

也即是日輪之城玩法,畢竟後續幾次爬塔的獎勵明顯經過壓縮。但小然我覺得,單純從福利來看,【鬼域討伐】已經可以達到日輪之城的高度了。至少副本中每次戰鬥之後,獲得的御魂感覺爆率也還不錯,

至少小然我不止一次見到癢癢鼠們在活動中“出頭”。

“主線劇情啟動,玩法輕鬆不肝”

而每次副本的玩法也比較有趣,策劃在吸取了上一次“陰間溜冰場”的教訓後,這次的趣味性玩法真正做到了

“省力、有趣、陽間”。

雖然大部分癢癢鼠感覺有些多餘,但不得不說攜帶的阿修羅助戰與蓮花陷阱確實讓萌新們實現了無壓力單刷。

如果合理利用機制,後續幾波怪甚至不需要動手。

這次活動策劃也是久違地推進了主線劇情,不但將主視角拉到鬼域,癢癢鼠們非常喜愛的大江山雙雄、奶切以及源賴光都悉數登場。小然我個人還是比較喜歡這次劇情的,

加快節奏固然很棒,最主要的是劇情做到了“有主題”。

可以說與【日輪之城】的“生與死”、【永生之海】的“普通人逆流而上”一樣,讓癢癢鼠們看到了帝釋天內心強大的經過。

小然我覺得,帝釋天這次劇情頗有一種

“王侯將相寧有種乎”

的感覺,講述他是如何從一個不受重視的貴族少爺,最後加冕成天人新王。以目前的劇情來看暫時只是鋪墊,相信在活動後半段就會徹底進入高潮階段,

讓癢癢鼠們一睹帝釋天的梟雄氣息。

而他與阿修羅之間從摯友變成宿敵的原因也將揭露。

“希望第二階段活動會修改”

在28日時就會進入第二階段的【善惡終戰】,屆時癢癢鼠們要選擇加入陣營,分別迎戰不同的BOSS。從體服的測試來看,陣營戰存在一些不友好的問題,

譬如兩邊陣營的輸出體驗有巨大落差,帝釋天陣營刷傷害會非常輕鬆;以及拿全獎勵的傷害數值設定有些“陰間”,

需要參與20-30次,每一次3-5分鐘才能解鎖全獎勵。

如果在之後進入正式服將這些瑕疵最佳化掉,相信這次活動絕對會更加完美,也許能作為新策劃的

“軍功章”?

畢竟細數新策劃上任之後的活動,除了春節和週年慶這類大型慶典,其他“月常”活動貌似一直在被吐槽。那麼不知道癢癢鼠們對於本次活動如何看待呢?劇情、獎勵、玩法哪一點你最認可呢?歡迎在下方一起交流分享哦!

上一篇:【龍百萬聊吃雞】大神隕落後說的一句話很逗:《坐掛車警告》遭吐槽
下一篇:【攻略】《英雄島》皎月打野加強獲得新增加強,刷野效率提升至300%