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【瘋子說】巫童重做後會對亡靈強度梯隊造成衝擊嗎?我是瘋子!!!

哈嘍,大家好!

歡迎大家收看,不肝不遊戲!

我是瘋子~

巫童重做之後可以說是幾家歡喜幾家愁,喜的是那些很早就做了巫童的老玩家,愁……好像真沒有愁的。但確實有很多玩家覺得巫童重做雖然變強了,但也無關痛癢。畢竟亡靈的牛X的英雄實在太多了。

既然亡靈牛X的英雄實在太多,重做之後的巫童會對當前亡靈的強度梯隊造成衝擊嗎?今天瘋子就聊一聊個人對亡靈英雄強隊梯隊的個人理解,歡迎交流,不喜勿噴。

T0:骨王、禁衛

這兩個英雄就整個劍與遠征大環境都是無可替代的存在,骨王自帶一隊PVE一刀流偷跑推圖,真正能做到一腿帶4廢的存在。雖然專屬30能給一刀流極大提升穩定性,減少Re度,但卻真不是剛需。沒有兩刀,一刀多Re幾次也總能過了。

禁衛自從改版之後,可以說是亡靈最優先做,最優先給9紅的英雄。憑藉技能機制縱橫夢境各大副本,有了9紅之後,夢境穩定傳奇,同時也能在推圖中充當主C。本體能換,不吃專屬,完美與吃專屬的英雄錯開,9紅重要性更高。

T1:戴蒙、生化人、巫童

這個階段的英雄,是可以單獨帶一隊進行推圖的主C英雄。至於練誰,瘋子覺得三中選二就夠了。

生化人不同於另外兩個英雄,309的強度上限是非常高的,非常值得投入,但鑑於禁衛9紅的優先順序,生化人的9紅還是得靠後。且,生化人面對召喚流的敵人會發揮更好作用,非常依賴開大。

戴蒙應該屬於亡靈價效比最高的英雄了,憑藉偷取機制,有個203配一身T2種族紅裝即可安逸推圖。相比於生化人,能從容應對大多數陣容,但同樣也非常依賴開大。

巫童剛重做,真正的法術機關槍。因當前版本傷害數值太高,變相的降低了上場門檻,203即可用。但作為一個傳統的法師陣容,在商人這樣的能量工具人上會與傳統法核隊爭搶,後續還得看新輔助的能力。

T2:三眼、甘瑟爾、骨弓

這個層級的英雄,一般會作為副C的位置出現,三中選其一練一個足矣。

三眼在重做之後其實是可以充當主C位的,但建議開三眼的前奏較長,無法像巫童這樣直接打出爆炸的傷害。可三眼憑藉疊羅漢、毀能量多種功能性,在控制陣容中依然有一席之地。

輪子上場基本就是和骨王綁定出現的,不怕死的特性很好得能幫助骨王補一補傷害。但如果作為單C出現的話,那就沒有太好的效果了,畢竟這個英雄也是非常得吃資源,價效比太低。

骨弓也是亡靈的老工具人了,憑藉其優秀的控制效果,常活躍於很多陣容。渾身是控的技能,骨弓就是一個萬金油的英雄。雖然缺少像蝴蝶這樣的強控手段,但依然非常好用。

T3:女妖、奈拉、希拉斯

這三個英雄功能性就實在太單一了。養老期的女妖只能打打夢境小羊;奈拉雖然屬於必練的工具人,但真用得上的情況屈指可數;希拉斯作為一個純奶輔助,高練度前提下效果不錯,但真有玩家會去練一個309的藥水哥嗎?

T4:巴登、骨鞭、哭女

接下來,是不是考慮重做一下這三個小朋友?

以上,就是瘋子個人認為亡靈英雄的強度梯隊榜。僅從瘋子個人使用下來的功能性、Carry度、普適性考慮。歡迎大家分享一下你對最強種族亡靈的英雄排名。

我是瘋子,不肝不遊戲!下期再見嘍,拜拜~

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