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跑跑卡丁車聯動推出首款聯動面板合金龍骨,開著它最閃耀的少年

隨著前不久平精英官宣於跑跑卡丁車聯動,終於把好好的槍戰遊戲變成了賽車遊戲,讓枯燥的跑毒變得更加有意思,與此同時還推出了首款蹦蹦車的面板“合金龍骨”,超高的顏值讓蹦蹦車搖身一變方程式賽車,開著合金龍骨變身地圖中最閃耀的少年。

既然是和跑跑卡丁車聯動自然不會只聯動賽車面板,進入海島地圖時會隨機進入冰雪模式和突變模式,聯動彩蛋只能在進入突變模式出現,活動會在地圖上標出,每段賽道並不長,整張地圖中有多條賽道可供選擇,通關賽道後獲得的獎勵隨機有機率出現高級別寶箱。

觸發中級寶箱時,會給一些半自動步槍和4倍以下配鏡,觸發高階寶箱則會給高倍鏡和三級套,想要百分百觸發高階寶箱需要隊友配合,車上必須要有兩個玩家,在抵達終點後會觸發高階寶箱獎勵,也可以把賽道當做另一種娛樂方式,拉上開黑的小夥伴一起來秀一把車技,看誰先抵達終點。

合金龍骨:作為蹦蹦車的首款面板,和其他聯動面板一樣合金龍骨也有三款顏色選擇,最好看的是紅色也是最貴的需要3個硬幣兌換,藍色和綠色僅需1個硬幣即可兌換。

面板獲取方式:”合金龍骨“這款面板只能透過和平精英新軍需五聖伏魔記的硬幣獲取,透過集星來獲得硬幣,我們需要達到6顆星才能獲得1個硬幣提藍綠色合金龍骨面板,7顆星則可以獲得三個硬幣兌換”烈焰紅“的合金龍骨面板。

抽獎方式有兩種,第一次都一樣是6元,會得到第一個隨機的顏色,之後想要積攢星星都必須是這個顏色才可以獲得,追加星星的途徑有兩種。

普通追加:不在消耗額外點券,但如果隨機到於開始顏色不同時,星星會直接結算,並結束本輪抽獎,成功率為5分之1,存在小機率事件,玩家基數這麼大總有幾個海豹可以6元拿到面板。

保護追加:抽到於開始顏色不同的扭蛋也不會失敗,並且每三次必觸發一次保底,隨著星星增加金額也會隨之增長,4顆星以後保護追加一次要153元,5顆星和6顆星時的價格一樣,一次保護追加要430元。

注意理性消費,遊戲是消磨時間的一種娛樂方式,一定要量力而行,氪金需謹慎。未成年人請在家長知情並且同意的情況下適當氪金,以免遭受父母混合雙打。

原始面板的蹦蹦車和”合金龍骨“對比。

落水時,原版面板的蹦蹦會浮在水面上,這時車上駕駛玩家可以被岸上玩家看見,而合金龍骨面板的蹦蹦則會前端上揚後車身下沉,玩家會沉到海水中,但不會扣肺活量,也不知道是BUG還是特有的屬性,在海岸上看不見車上的玩家,在切換至副駕駛後可以打藥但是不能開鏡和射擊,算是解鎖了一個新的苟分技巧。

合金龍骨的體積比傳統的蹦蹦要大一點,因此更容易被敵人掃炸,但在充當掩體時能夠護住自己的範圍更廣。

蹦蹦車後排沒有尾翼一樣的裝飾物,而合金龍骨有,看上去可以擋子彈,但實際上只是裝飾品,子彈可以穿過,並不影響遊戲平衡,副駕駛無人權是蹦蹦車的傳統,相比預設面板,合金龍骨副駕駛對腳步和臀部防護要多一點。

對於駕駛員來說“合金龍骨”這款面板在側面被掃射時防護效果遠高於預設面板,比較影響遊戲平衡,蹦蹦車預設面板的駕駛位可以明顯看出,從大腿到頭部整個上半身會被掃車玩家掃中,而合金龍骨只漏出胸部以上位置,受擊面積對半減少。

後方掃車:蹦蹦車的原始面板可以通過後座位直接掃到駕駛位玩家,而合金龍骨面板的駕駛座建模是實體的,無法從後方穿透打中駕駛玩家,也就是說在被小隊追殺時只要車輛不被打炸,是絕對不會被後方敵人掃下車的。

速度方便雖然面板有特效加持,但和普通蹦蹦的移動速度並無差距。

聲音方面敵人聽見合金龍骨和預設吉普車的車聲區別不大,停止狀態下25米外會聽不見車聲,行駛時是145米左右聽不見,具體差距還是要取決於裝置,當自己駕駛時會感覺聲音明顯小於預設面板,等於說變相的放大了附近移動中車輛和玩家發出的聲響。

由於車身變大了,車體本身穩定性顯著加強可以達到吉普車的級別,具體表現之一:轉彎時不易打滑,具體表現之二:無論如何翻車現版本駕駛員和副駕駛都不會受傷。而預設面板則有機率翻車受傷。

綜上所述,蹦蹦車“合金龍骨”面板不是一款花瓶面板,入手後在開蹦蹦時的安全性有明顯提升,很多設計都略微影響遊戲平衡,適合喜歡單排的玩家選擇,但對於熱愛4排的玩家需要自行判斷,因為四排時對手將車子掃炸的機率會大幅提升。最後提醒大家,氪金需量力而行,不要過度消費,以免影響生活質量。

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