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官渡之戰曹操為何能以少勝多,看看他是怎麼在這場戰役中全軍覆沒的

如果讓曹操回憶一輩子最難忘的戰爭是哪場?肯定非「官渡之戰」莫屬。從戰略意義來說,它為曹魏集團奠定統一北方的基石,功不可沒。從戰爭本身來說,不僅是為數不多能以少勝多的戰役,而且是從劣勢下風到逐步翻盤,再到看準時機,一舉將敵人擊敗,囊中的經典案例。

作為一場長達3年的消耗型戰役,曹操面對兵力和財力都很雄厚的袁紹戰隊,沒有任何優勢可言。而且袁紹是從他領地向曹操發起攻打,袁紹的外線作戰對曹操形成威壓的態勢,令其落入被動防守的狀況。那麼,到底是透過怎樣的神操作令曹操一步步邁向成功的呢?

內線收縮,誘敵深入

一開始,是由曹操戰隊率先從官渡(地名)出發,挺進白馬(地名),與袁紹進行第一輪對戰。但由於本身兵力不足,只有袁紹十萬大軍的一到兩成,而且經歷漫長的行軍過程,戰隊計程車氣和體力並不是很好。在這強弱懸殊的情況下,曹操戰隊被袁紹戰隊收拾得體無完膚,損失十分慘重。

經歷沉痛打擊後,曹操痛定思痛,為了儲存戰隊勢力,非常注重內線(兵線)的層次化收縮變化,並且努力形成防禦陣型,避免被袁紹戰隊的再次大規模的正面襲擊。

同時,慢慢地吸引袁紹戰隊前往官渡(地名)對峙,這樣本來是曹操戰隊補給線太長的問題,便轉移到袁紹戰隊,優劣勢得以轉換。

主動出擊,破壞敵方補給線

根據資源有限的原則,單純的防禦是一定要失敗的。所以在有效的進攻中的防禦,才是最有效的。因此,曹操在安排主力軍地在誘敵深入的同時,安排多股機動部隊去尋找突破點或者偵查敵方的補給路線。最終,果然被曹操的機動軍隊抓住袁紹的補給線的線路以及問題,火燒烏巢,並打破了袁紹軍隊的補給中心。此後,袁紹軍隊計程車氣被大大打擊下去,兵力充足的優勢也瞬間變成劣勢。最終,導致兵進糧退,人心渙散,只能倉促的背水一戰。

選好主戰場,砍斷敵方撤退路線

歷來再牛逼的部隊,在戰略關口基本都是沒轍。在古代戰爭的地理學中,擁有險峻地勢的地方是最佳的作戰位置。官渡(地名)是曹操精心挑選的作戰主場地,屬於易守且難攻,背靠鴻溝河,相當於連敵方退路都徹底封了,只要袁紹大軍邁過鴻溝河,就註定是一場徒勞無功的戰鬥。

總的來說,在雙方實力懸殊較大時候,兵線的有效推進、靈活利用以及作戰地形的選擇,都是至關重要的影響因素。而市面上,很多三國類遊戲卻很少將這個因素納入到戰團對戰當中。

一方面,可能出於對開發難度的考慮,靈活的線路無疑是新增N種的排列組合。另一方面,可能是為了保護大R玩家的暢快體驗感。如果只給玩家提供簡單的幾條進攻線路選擇,進攻或者防守戰術更單一化,只要做好對應戰略部署計劃,勝利的天平更多是偏向錢多勢大的一方。

但是《榮耀新三國》這款遊戲就很不一樣,勇於引用拓路(開路)功能,令戰團在對戰的過程中,可以自由選擇進攻或者撤回的路線,但前提是道路已經被開拓了。而這不僅增強玩家或者戰團之間的公平性,還能讓玩家百分百體驗到戰爭樂趣。

作戰團隊的雙方在部署過程中,就需要將地理位置列為重要考量因素,線路開得好,十萬戰隊也不用怕。從此,兵力多寡就不是影響作戰最核心因素,謀略佈局才是制勝關鍵。

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