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【jade】tes jdg前瞻:tes和jdg的決賽之路,誰更有冠軍

大家好,我是Jade,今天帶來一篇新的賽事前瞻。

兜兜轉轉一個賽季,TES和JDG又一次在LPL的決賽舞臺相遇了。這一次TES已經是完全體,JDG也經過兩個賽季的磨合。養精蓄銳只打了一場半決賽的兩支隊伍肯定還有大招沒放,我們就先根據這賽季雙方有過的BP和戰術來看看誰更有“冠軍相”。

不同野區風格的碰撞-當工具人遇到核心

Karsa和Kanavi是兩種風格型別的打野。Karsa擅長任何型別的打野,可攻可守,但是TES這賽季從來沒有以打野為核心打過一場比賽,Karsa的選角更多是工具人型別的打野。

這是Karsa夏季賽和季後賽的英雄選用情況,

這些英雄裡面唯二算得上是偽核的只有男槍和豹女

,總共出場了6次,佔總選用次數的15%。

在TES的體系中,Karsa更多是一個用巨魔,盲僧這種前期偏節奏和gank型別的打野來幫助線上擴大優勢,而不是讓線上幫助野區入侵建立優勢。

Kanavi則與Karsa相反,他在JDG的體系中是稱得上核心的一個人。從他的英雄選擇上就可以看出一些端倪。

這是Kanavi夏季賽和季後賽的英雄選擇情況, 相比於Karsa,Kanavi選擇男槍,豹女,千珏這類英雄的次數明顯更多。在隊伍整體的經濟佔比上(GS)Kanavi也要比Karsa略高一籌。Kanavi擅長用這類英雄瘋狂發育賺取經濟優勢,再將其轉換為傷害給予對手痛擊。

如果你覺得上面的英雄資料不能直觀地體現兩個打野的風格差異,那下面這組資料可能展現得更直觀清晰。

Kanavi進攻性資料

Kanavi前15分鐘資料

Karsa進攻性資料

Karsa前15分鐘資料

從兩組資料的對比中可以看出,Karsa在分均傷害,傷害佔比,前期的經濟和經驗獲取上都要小於Kanavi,在前期的資料列表中各項資料都是負值。Kanavi與之相反,全是正值。這組資料能表現出Karsa和Kanavi的不同——

Kanavi更在意經濟上的獲取,邊打架邊發育;而Karsa則是偏好幫助隊友建立更大的優勢,犧牲自己的經濟的獲取。

現在問題來了,當前版本下野區更偏好哪種風格的打野呢?

季後賽打野位英雄選取情況

我們在這裡只討論選取5場及以上的英雄,分別是

男槍(8場)、千珏(8場)、奧拉夫(7場)、瑟提(5場)、盲僧(5場)

男槍

:偽核,刷野速度快,野區入侵型別打野,前中期輸出能力高,吃經濟優勢,有良好的控圖能力。

千珏

:核心,刷野速度尚可,控圖型別打野,前期比較依賴隊友幫助入侵,中後期輸出能力高,吃經濟

奧拉夫

:特定體系下是核心(比如貓咪衝陣體系),刷野速度快,野區對拼型別打野,前期對拼能力高,不吃經濟,有良好的控圖能力。

瑟提

:非核,刷野速度尚可,野區對拼和gank型別打野,中期高額坦度,不吃經濟,團隊開團衝陣。

盲僧

:非核,刷野速度尚可,野區入侵和gank型別打野,機動性高,前中期傷害控制穩定,不吃經濟,團隊開團手。

季後賽版本需要打野有什麼品質?

前中期承擔隊伍部分輸出能力,具有野區入侵作戰能力,要有良好的控圖能力。

這對打野位的要求就很高了:你前期既要會發育打輸出,還得能gank入侵控資源。三座外塔兩條小龍一個先鋒,

如何平衡刷野,Gank和控圖是打野要去思考的問題

。在這一點上kanavi可能會更有優勢。

當然,自古以來野區上的博弈就不僅限於打野一個人這麼簡單。俗話說中野中野,中單對於野區的影響是不可或缺的,接下來我們來談一談中單的對位情況。

萍鄉中單的再次對決--對線和遊走的抉擇

在這個版本談及中單對位,無論是對線強弱還是遊走快慢,繞不開的一個詞就是:

線權。

在這個前期資源過剩的版本,前期中野的聯動性是極為重要的。只有先推完線的人,才有幫打野入侵控圖的能力。這樣一來中野兩個人入侵野區,對方的打野就要掂量一下是放掉野區還是強打。放掉野區虧經濟經驗,給對方做視野的機會掌握自己的去向。一旦野區路線被抓住對方邊路的壓力變小,對方就有機會去控制遠古資源。如果叫中單強打,支援速度上就比對方慢了,如果沒打贏中野兩個一起爆炸,比賽節奏拱手相送。能不能掌握線權,是中路前中期最為關鍵的一個點。

這一點從季後賽中單位的BP能看出來。

季後賽中單選取英雄

季後賽中單BP率

兩個資料對比之後發現,

卡牌,無疑是當前版本最熱門也最OP的中單英雄

。他以96%的BP率和75%的勝率在季後賽中單中國獨佔鰲頭。你很難再找出一個前期主動性十足,推線與支援共存的中單英雄。鑑於Yagao是一個出色的卡牌使用者,我認為這個BO5 TES大機率不會放出卡牌。

我們再來看看兩個選手的英雄選擇。

Yagao夏季賽英雄選擇

Yagao季後賽英雄選擇

Knight夏季賽英雄選擇

Knight季後賽英雄選擇

除去佐伊,雙方在英雄偏好上是不同的。

Knight更中意發條、辛德拉、塞拉斯;Yagao更喜歡卡牌,妖姬、加里奧。這些英雄偏好也代表了兩種風格:對線和遊走。

Knight的英雄池

多為對線型別的英雄,是那種對線打壓制吃你鍍層的

。這種英雄的遊走能力要稍微弱一點,但如果打野幫其gank擴大優勢,這類英雄在中期就能提供極高的傷害。用經濟優勢轉化傷害輸出,再去配合隊友打架擴大優勢。

Yagao的英雄池恰恰相反,他的英雄

更偏向於推線遊走支援隊友

,不依靠打野gank反而去幫助打野和邊路建立優勢,犧牲自己單人路上的鍍層經濟幫助團隊贏取更多資源。透過資源上的優勢轉化成經濟去打架贏取更多的資源。

兩種風格的中單對於團隊的意義也是不同的。Knight是TES的核心輸出點之一,他會用這些對線型別的英雄在線上賺取足夠多的經濟後在中期跟團,利用裝備上的領先贏取團戰的勝利。這種風格會導致TES的中野在前期各玩各的,中路支援打野的情況會變少,相反打野需要來中路幫助其擴大優勢。

Yagao不是JDG的核心輸出點,這跟JDG的隊伍整體有關。JDG並不是那種絕對以中下或者中上為核心的隊伍,他們上中下野4個人都能承擔輸出角色。Yagao的對線能力也很出色,但他更偏好遊走一些。利用英雄能推線和快速支援的特性去幫助打野位入侵,給打野建立更多的優勢。

Knight夏季賽藍色方 擊殺助攻地點圖(前15分鐘)

Yagao夏季賽紅色方 擊殺助攻地點圖(前15分鐘)

我根據雙方夏季賽選邊偏好截取了這兩張圖。圓圈越大代表擊殺助攻數量越多。Knight的K+A更多出現在小龍坑附近,在上下兩條邊路也有參與。特徵很明顯,Knight前期更多隻參與資源團的爭奪,邊路遊走和野區支援的次數並不多。

Yagao在野區和河道上的K+A明顯多於Knight,除去資源團的參與外他還會遊走邊路和野區,尤其是野區上給予更多的幫助。

現在我們再來看中野的話就很簡單了,一邊是中單支援野區入侵打法的JDG,一邊是偏個人中單吃經濟的TES。

簡而言之,掌握線權者掌握戰術主動權。如果Yagao能夠拿到推線權,那他就能幫助Kanavi入侵野區控資源,JDG拿節奏;如果Knight能壓制住Yagao不讓他動起來,那Karsa在1v1的情況下是不懼Kanavi的,他就有機會抓線幫隊友拿優勢。

BP焦點預測

上單位:卡密爾,鱷魚

鱷魚不用多說,夏季賽上單位BP率最高的英雄,契合版本。不過369能用奧恩反制鱷魚,Zoom也可以用納爾打對線,想要處理鱷魚也不是沒有辦法。

卡密爾在這個版本的登場率有所提高,Zoom最近使用過3次卡密爾效果都還不錯。369最近在排位中也有練習這個英雄。

現在上路的生態卡密爾是完全可以出場的,這個前期功能性高,後期能單帶打傷害的英雄很有可能在決賽的舞臺出現。

這裡有一手特別的英雄,

冰女

,值得留意一下。

Zoom最近排位多次使用冰女上單且效果還不錯,決賽會不會掏出這麼一手黑科技值得期待一下。

打野位:男槍,豹女,盲僧,千珏。

我的預測是TES會ban掉男槍,JDG有可能會ban掉豹女,千珏大機率會被開出來。鑑於雙方打野在剩餘英雄偏好上不同,盲僧可能是雙方會爭搶的一手,但也不排除JDG按掉盲僧逼Karsa玩別的。

中單位:卡牌,發條,佐伊,加里奧

卡牌90%的機率會被送上ban位,佐伊應該是雙方中單爭搶的一個點,這倆人都是玩佐伊的好手。如果佐伊和卡牌都被送上ban位,Knight有可能掏出一手發條打對線。不過Yagao會不會選加里奧還不一定,畢竟這個英雄的主動性還是差了一點。

下路位:寒冰,女警,EZ,燼

JKL夏季賽+季後賽英雄選擇

Loken夏季賽+季後賽英雄選擇

值得注意的是,無論是Jackylove還是Loken都常用EZ這個英雄。鑑於兩邊都會玩女警體系,女警大機率是會被ban掉的。這樣一來寒冰,EZ,燼應該是最有可能被選的英雄。

季後賽下路選取率前三

從勝率上看寒冰更勝一籌,EZ前期對線上還是比較弱一點的。JDG如果想要給到野區幫助大機率會選寒冰和燼中的一個,除非他們拿EZ+巴德下路組合。TES這邊情況類似,寒冰應該是優先順序最高的選擇。

輔助位:巴德,拉克絲

拋去泰坦,日女這些常規硬輔,巴德與拉克絲是這兩支戰隊可能爭搶和ban的點。Lvmao的招牌巴德不容小覷,給到他巴德的話TES前期的遊走壓力就很大了,JDG非常擅長中野輔聯動入侵野區和抓邊。拉克絲對於雙方下路的對抗強度都有不錯的增幅,不過Lvmao可能不會選擇拉克絲輔助,畢竟遊走能力上拉克絲有點薄弱。

總結

總的來說,對局的焦點在中野的對抗上。JDG的中野聯動性會更高,TES的中野在對線上給予的壓力會更大。在雙方中單實力相近的情況下,Knight不一定能壓制住Yagao不讓他去遊走。

這種情況下打野路線的選擇就很重要。如果Karsa像Kanavi玩寡婦那局一樣被猜到了打野路線,那JDG很有可能會透過多人包夾入侵野區搞垮Karsa的節奏。

TES的下路能否打出壓制效果也是關鍵點。對線上若無法取得擊殺和鍍層經濟Jackylove的中期作戰能力就會大打折扣,JDG反而會透過遊走運營掌握局勢。

雙方實力相近,誰能獲勝就要看明天雙方的戰術佈置執行和狀態好壞了,我相信這次夏決會比春決還要精彩。

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