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【改造測試】《幻塔》萌新水月:一個二次元沉浸式開放世界手遊初體

文丨鏡花水水水水月@bigfun社群

【改造測試】《幻塔》萌新水月幻塔(二測)初體驗,優劣分析及個人意見反饋

本專欄首發於bigfun社群,由水月攻略組製作釋出,禁止任何形式的轉載

呦吼,大家好呀,我是水月

水月攻略組在4月15號受邀參加《幻塔》手遊「抑制器·改造測試」,本遊戲由完美世界工作室Hotta Studio研發的一款二次元沉浸式開放世界手遊。

今天是開服的第三天,經過了三天的上手熟悉

老鹹魚水月終於能來給大家分享一下,作為首次入坑幻塔的萌新,所能體會到的優點和不足。

一、硬體裝置效能相容與最佳化

本次測試,水月有幸獲得了pc端和移動端兩個地方的測試資格,為了有一個比較好的下面針對兩個平臺進行對比分析。

首先是手機端

手機端水月我選擇了豔麗風格

畫面設定:精緻

同屏人數:10人

解析度:超清

抗鋸齒:2X

幀數:60

陰影:開

最後的畫面是這樣的

這是水月我的手機配置,驍龍855plus+8g記憶體,按照上述畫面配置進行遊玩,手機將在半個小時以內溫度達到50℃以上甚至60℃,如果散熱不及時的話,將會出現 卡頓、掉幀等情況。

如果大家是手機進行遊玩,建議將畫面配置降低,減少手機的效能負載,來保證遊戲執行的流暢性。

pc端設定選項比手機端要多的多

同樣在pc端水月我選擇了豔麗風格

畫面設定:原畫

同屏人數:20人

解析度:1600*900

抗鋸齒:2X

幀數:120

陰影:開

最後的畫面是這樣的

水月我的電腦配置電腦概覽

CPU:AMD Ryzen 9 4900H with Radeon Graphics(3300 MHz)

主機板: 華碩 FA506IV

記憶體:16。00 GB ( 3200 MHz)

顯示卡: NVIDIA GeForce RTX 2060 (4095 MB)

按照上述畫面配置進行遊玩,畫面極為流暢,沒有任何卡頓的情況存在。在連續執行一個小時之後,顯示卡溫度巨高,觸控鍵盤會有燙手的感覺,在條件允許的情況下建議載入一個散熱器進行遊玩。

如果大家在使用pc端進行遊玩時出現卡頓和掉幀情況,建議降低解析度和幀數上限。

二、特色亮點——xp捏臉系統

玩幻塔,最值得一提的就是他的xp捏臉系統,遊戲圈有句老話說得好“遊戲5分鐘,捏臉2小時”,作為沉浸式開放世界二次元手遊,《幻塔》也在捏臉系統上下足了功夫,貫徹著高自由度的捏臉玩法,幻塔根據你的想法創造出屬於你最喜歡的那個角色。

官方在原有的基礎上最近提供了四個預設形象,可以為不想捏臉的鹹魚玩家提供一個較好的角色形象。

如果你覺得官方的預設形象還不能滿足你的要求,點選一旁的熱門形象還能直接使用同一個伺服器捏臉大佬們的形象,讓手殘的你能直接擁有一個你喜歡的形象。

如果你不想使用別人的形象,你可以自己動手製造一個屬於自己的專屬形象。

幻塔的捏臉系統包含了三個基本項:外觀、髮型、五官

外觀系統

服飾和飾品選項就不用多說了,大家可以按照自己的喜歡進行搭配,在進入遊戲中也可以購買其他的服飾來裝飾自己。

型體選項包括頭部、頸高,胸圍,身高,膚色,特別是各位LSP們,胸圍的設定選項盡然還有兩個,已經能夠想象到公測之後各位能捏出什麼東西了,如果大家想詳細瞭解到底有多厲害,建議先看一下下方的動圖。

身高方面有三個選項可以選擇,是高挑還是矮萌也全看各自的喜好。

髮型系統

髮型系統的自由度也極高,預設的髮型裡面就有19個選項可供大家選擇,如果大家在這19個預設裡面找不到自己喜歡的髮型,還可以點選右側的自定義髮型來選擇自己想要的搭配,在自定義髮型中總共分為三類。前發、中發和後發,每一類裡面都有多種資料可以搭配,

預設髮型

自定義髮型

頭髮的顏色也不是完全的同色,分為頂部色和尾部色,兩者顏色互相過度搭配,讓頭髮會顯得更好看。

五官系統

最後一項五官系統,同樣官方給大家預設了六個面部資料,其他選項包括面部,眼部,鼻型,嘴巴、面飾五個選項,每一個選項中都可以對其中的部位進行微調,讓大家捏出自己想要的xp角色,在遊戲中使用自己捏好的角色去遊玩真是一件非常愉快的事情。

做為一個首次入坑幻塔的萌新玩家,本作的捏臉系統,以十分為滿分的話,我會給出十分,高自由度能捏人系統讓我真真實實的就捏了兩個小時,完全沉浸在捏臉當中無法自拔。

三、微吐槽——遊戲UI介面

幻塔遊戲裡面的技能和機制特別多,下圖為pc端和手機端的ui介面分佈。

pc端ui介面

手機端ui介面

可以見得不管是在哪一端,它的按鍵的設定都是一樣的。換句話來說就是他根本沒有針對pc端進行最佳化,是把每一個案件針對鍵盤進行了一個繫結,由於連招機制和技能眾多,在快節奏的實戰中,經常會出現按錯技能或按偏的情況。

在平常的世界探索中,從高處往下跳的過程中,需要在空中手動點選啟動滑翔翼才能浮空,而不是在空中點選跳躍,這就導致在剛開始接觸這個遊戲的時候,經常在空中莫名其妙的摔死。

如果大家有在探索的過程中因為打不開滑翔翼而摔死的,請在評論區扣個1,我想看看是不是就我一個人就這麼摔死了!

個人建議:希望幻塔官方,能在後續的測試中從新最佳化手機端和pc端的鍵位設定,作為手遊應當簡化操作流程,也就是說能儘量少的按鍵來達到更多的操作。

四、存在缺陷——遊戲互動體驗不佳

在遊戲中存在的一大缺陷就是遊戲的互動體驗極度不佳,幻塔中的互動物品非常多,在野外你能遇到各式各樣的寶箱,食材,解謎機關等等物品,我們來一點一點的分析一下。

寶箱機制

首先你能在野外地區遇到很多的寶箱,主要有鐵箱、補給箱還有密碼箱。

首先是鐵箱,鐵箱在直接點選開箱時,人物會直接原地蹲下,然後讀條開箱,讀條時間五秒,箱子開幾號箱子會原地消失。但是在開啟箱子的過程中和檢取箱子掉落物的過程總是感覺很彆扭,開箱讀條的設定非常的煎熬,在你找到一個箱子時,並不能第一時間開箱爆開,而是要原地蹲下讀條,久而久之會降低開箱的興趣。

接下來是補給箱,補給箱分為兩種,補給箱一型和補給箱二型,一型一般為野外微解謎獲得,例如下圖的被荊棘捆綁的補給箱。二型補給箱一般為野外boss獎勵,在擊殺寶藏守護者之後可以獲取。同樣在開箱時會進行讀條,但是他不像鐵箱一樣在使用之後會消失,而是會留存一個空殼在地圖上,當人物在遠處時。無法分辨這個補給箱到底是開過了還是沒有開過,有時候你會興沖沖的衝過去之後發現這是一個開過的箱子,極度失望。

就是密碼箱,密碼箱需要使用鑰匙開啟,才能獲得最高的獎勵,沒有鑰匙也能開啟,但是會減少裡面獎勵,看下方截圖,右上角就是鑰匙的數量,不同的密碼相對應不同的鑰匙一共有三種。密碼箱讀條倒是能接受,並且在使用之後,密碼箱也會在地圖上消失,密碼箱的設計倒挺完整的,除了鑰匙是真的太少了。

【改造測試】《幻塔》萌新水月:一個二次元沉浸式開放世界手遊初體

個人建議:

從新修改補給箱和鐵箱的開箱機制,從新最佳化鐵箱和補給箱的開箱特效,給人一種從箱中爆出物品的視覺感,讓開箱成為一種樂趣而不是負擔。

密碼箱不需要做太多改動,建議為普通破解和完美破解,普通破解不需要使用鑰匙可以獲得正常的獎勵,完美破解使用對應的鑰匙可獲得更多的獎勵,可以是普通獎勵的1。5倍或2倍。

食材拾取機制

在遊戲中有非常多的食材可以在地圖上拾取,例如下方截圖的生菜,食材的種類也非常豐富,但是在你撿起的時候並沒有任何的實感,像我撿起了一樣東西。換句話形容就是,你從他食材旁邊跑過去了,你感覺什麼都沒做,但是它的已經從地上跑到了你的揹包裡。而且部分食材的顏色和大小確實不容易看出來,就有時候會出現跑著跑著,突然發現可以撿到一顆落果,或者一顆生菜。

【改造測試】《幻塔》萌新水月:一個二次元沉浸式開放世界手遊初體

特別是下方的這三個霍米基麥,當你對他進行拾取的時候,你感覺沒有任何反饋,也是莫名其妙的就進入你的揹包。這樣的感覺同樣存在於鳥蛋等這些食材。

【改造測試】《幻塔》萌新水月:一個二次元沉浸式開放世界手遊初體

個人建議:

從新最佳化地圖上食材的視覺,建議將食材分割槽生長,讓玩家能有一個固定的區域去採集相應的食材,在地圖上大量分佈就會出現走兩步就有一個能拾取的東西。建議官方重新考量一下野外食材這一方面,不論是拾取的手感還是食材分佈都需要重新考慮。

機關解密機制

別的機關解謎先不說,我先來吐槽一下這個拼合金屬箱的解密,表面上是拼合四個箱子。實際上是和四個箱子鬥智鬥勇,推四個箱子因為地形的影響,推的時候非常難以前進,會被地形給卡住一直原地踏步,最最最最重點的是這個箱子它還會翻了,就像下面截圖的那樣。有時候還會莫名其妙就飛出去一個箱子,好不容易推在一起的箱子,他突然飛出去了,解密解的心態直接崩了。

除了這些簡易以外,還有一些其他型別的解謎需要使用地圖上的一些素材,甚至是需要三個隊友的搭配,現在是測試服隊友人數還不是太多,召喚的時候總是會出現召喚半天沒有人的情況。等到公測的時候,也許這個情況會得到一定緩解。

【改造測試】《幻塔》萌新水月:一個二次元沉浸式開放世界手遊初體

個人建議:

重新制作一些地圖上的解謎機關,特別是上方說的拼合金屬箱,現在我玩過的解謎還不算太多,如果之後有再玩過非常難操作的解謎的話,我還會再次補充。

五、遊戲小技巧

在幾天探索遊玩發現的一些小技巧:

1、遊戲具有潛行系統,並有偷襲的功能。pc端按z鍵蹲下,進入潛行狀態,行走至敵人背後點攻擊鍵就可進行偷襲。

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2、遊戲中有每日經驗上限,在冒險介面中的最下方可以看到每日可獲取的經驗總量,當大家經驗總量達到上限時,就應該休息了。

【改造測試】《幻塔》萌新水月:一個二次元沉浸式開放世界手遊初體

3、閃避和體力是分開計算的,閃避最高可以存機三次,使用一次之後需要一段時間才能再次存機。體力是在你浮空、飛行或攀爬的時候才會消耗。

【改造測試】《幻塔》萌新水月:一個二次元沉浸式開放世界手遊初體

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4、在空中時噴氣揹包無cd觸發緩降浮空效果,在水中可以無cd使用噴氣滑板。

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5、獲得的黑核請在換屋中兌換武器寶箱,武器越多,你的實力將會越強。

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6、組隊和退出組隊的地方

在組隊按鈕當初我找了半天我才找到在藏在右上角的工作列下方。

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首先需要先點一下任務,工作列將會開啟,在點選工作列下方的小旗幟,才能進入到組隊介面。

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退出組隊和加入組隊的地方都在這裡。

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好了,本期分享到這裡,幻塔二測展現出來的不足的地方還很多,畢竟還在測試階段,不足是為了以後能有更好的發展,也希望官方能夠吸取測試玩家提出來的建議,加以改進,能走出一條屬於自己的幻塔之路。

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