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【手遊圈】《使命召喚》手遊評測:一款手遊的使命與老司機

說起《使命召喚》,我首先想感嘆一句,從03年推出第一款遊戲到今年已經走過了17個年頭,也有了17部作品。在遊戲市場越來越繁榮的今天,一個IP能夠堅持10多年除了過硬的遊戲品質,我想到不到還有什麼原因能成為它們一路走來的支柱。

對於《使命召喚》的老玩家來說,它已經不僅僅是一款遊戲了,更多的是一種情懷以及青春的見證。隨著老玩家年齡不斷增長,開啟電腦去享受兩把遊戲帶來的快感已經越來越奢侈了。

所以,當《使命召喚》唯一正版手遊《使命召喚手遊》在海外一經推出,就在各大榜單持續霸榜,更是一舉拿下了遊戲界奧斯卡TGA的2019年度最佳移動遊戲,成為了一眾骨灰級玩家的心頭愛。

在我看來,《使命召喚手遊》之所以能夠大獲成功,主要還是因為遊戲在還原度上下了很大的功夫,不僅是玩法、畫面的復刻,更是把情懷也移植到了CODM中,這對於老玩家來說可以說是最大的驚喜了。

首先,不得不說的就是《使命召喚》中不少經典角色的再現。想必很多玩家都對《使命召喚:現代戰爭》系列裡那個可以為了戰友付出一切代價的錢隊還有他的隊友肥皂、幽靈等等有很深刻的印象吧。

在CODM中,這些經典角色不只是簡單的再現,而是成為了玩家可以操作的角色。我還記得曾經眼睜睜看著肥皂和幽靈死去時的難過,這次在手遊中再現對老玩家來說,何嘗不是一次彌補遺憾的機會呢。

其次,在細節方面,還還原了《使命召喚》中的經典設定:滑鏟。戰術滑鏟動作在實際遊戲中的實用性還是很高的,關鍵時候往往有奇效。舉個例子吧,當我們和敵人打照面的時候,可以利用滑鏟滑到敵方身後,然後再回頭開火,就可以趁敵人不備打出相當可觀的傷害。

當然,在對原作的還原方面,除了以上提到的兩點,在地圖上也有體現。深受玩家好評的核彈小鎮、墜機之地以及交叉火力等都得到了深度還原。進入遊戲看到熟悉的地圖,手感也立馬就來了。

總的來說,《使命召喚手遊》能夠成為一眾老玩家的心頭愛,憑藉的是它對細節的極致追求,以及對遊戲玩法、模式、操作的深度還原,想要找回青春年少的熱血的玩家千萬別錯過!

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