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中宣部:遊戲審查評分標準為0-5,玩家可以參考《遊戲審查細則》

根據遊戲茶館報道,中宣部出版局於今年 3 月 15 日下發了一份《遊戲審查評分細則》。

該細則於 4 月 1 日起實行,從“觀念導向”、“開發程度”、“原創設計”、“製作品質”、“文化內涵”五個方面對遊戲進行考察,評分範圍為 0-5,任何一項出現 0 分就會被一票否決。

以下為五個方面的評分標準:

觀念導向:主要考量遊戲主題,玩家扮演角色以及主要玩法是否符合社會主義核心價值觀,是否具備正確的歷史觀、人生觀、世界觀等。

如遊戲無明顯政治導向和價值取向偏差,基調格調比較好,可以打3分;如果存在主動傳遞正確價值觀的行為,應酌情加分;反之,如果價值觀導向存在明顯問題,應打0分,一票否決。

原創設計:考量遊戲與同類型遊戲相比玩法是否有新意,美術、藝術風格、世界觀構築是否有合理創新。

原創設計的基準分為3分,這是一箇中等水平的得分,根據情況可以酌情加減分。如果遊戲中存在明顯誘導玩家充值等與主流價值觀違背的玩法設計,或發現遊戲涉嫌侵權抄襲的,應酌情減分;如果發現明確的“扒皮”行為,直接0分,一票否決。

製作品質:主要考量遊戲場景,角色設定,劇情文字等方面的製作是否精益求精,是否基於科學、史實或合理想象做出好的設計,是否符合遊戲本身的特點及風格等。

基準分同樣為3分,評分依據與原創設計類似。

文化內涵:主要考量遊戲是否能夠傳播弘揚中華優秀文化,是否向玩家傳播正確的科學文化知識等。

基準分同樣為3分,可根據所列標準酌情加減分。

開發程度:主要考量遊戲的完整度,比如遊戲的角色是否合理、充足,劇情是否完整,功能玩法是否完全開放,遊戲執行是否穩定等。

基準分同樣為3分,根據所列標準酌情加減分。審查中如果發現公司對相關問題進行“一刀切”,或者官方承諾的玩法、場景與實際情況不符的,可酌情減分。

在專家評分結束後,幾名專家評分均在 2 分以下的遊戲會被退回並給予警戒,3分以上可獲得批准,並在同等條件下優先考慮4分及以上游戲。

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