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新英雄王翦來了!雙形態技能無限回血!

王者榮耀第105位英雄司空震上線正式服剛剛兩週的時間,小編看到第106位英雄「王翦」技能介紹曝光。其實啊2020年6月的時候王翦當時已經曝光過一次, 目前還沒有找到「王翦」英雄建模,只有技能描述以上為 【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

被動技能:獸血沸騰

「王翦」有3個被動:1、生命值越低攻速越高;2、持續平A可以逐步提高傷害,最大可以疊加10層2兩個被動:平A可以疊加10層,且傷害會越來越高;同時血量越少攻速越高;這相當於狄仁傑被動的2倍呀!3、脫戰後進入草叢,每秒可以回覆3%的已損生命值這就是出門自帶一個「霸者重灌」呀!殘血根本不用回城的,直接進草裡待一會兒就滿血了!

一技能:未命名

「王翦」蓄力釋放技能,會將自身的血量轉化為1。5倍的護盾和裝備「血魔之怒」的被動類似,損失自身的生命值換成高額護盾;目前損失血量還沒有定數值,大概一次直接損失半管血;蓄力期間會提高移速,並且釋放一次飛撲類似於「劉邦」的二技能。所以「王翦」的一技能很像「血魔之怒」和「劉邦」二技能的結合

二技能:餓虎撲食

「王翦」可以將敵人背摔到自己身後很像盾山的二技能,使敵人進入4秒恐懼狀態攻擊恐懼狀態的敵人可以回覆3%的生命值;而敵人會受到1。5秒的減速效);另外恐懼狀態可以在敵人之間傳播,每人最多可被傳播一次這是王翦的群控技能,目前來看對兵線、野怪都能生效。

大招:猛虎出籠

「王翦」的大招看上面的描述很多,但其實挺好理解的:王翦所有的攻擊都可以積累獸性值,釋放大招消耗獸性值可以回血,大招可以釋放多段飛撲(前提:只能在指定的區域內,同時還需要命中敵方單位),釋放段數越多,技能CD時間也越長類似上官婉兒的大招!

本小編感覺與老虎關係非常密切的技能設計令人不免覺得新英雄與裴擒虎的關係,但是王翦作為戰國的名將與裴擒虎的關係著實太遠了,即使裴擒虎的原型韓擒虎,也與王翦沒辦法扯上關係,這一波到底是英雄設計師江郎才盡設計元素重複利用,還是有什麼隱藏的原因呢?真相只能等官方正式曝光後才能知道了!

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