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最新Unity MARS增加了全身追蹤,提升了AR Foundation相容性

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全身追蹤,提升與AR Foundation的向後相容性,更好的新手教程體驗等

映維網 2021年03月13日

)Unity MARS是一個為各行各業創作者提供無縫構建智慧AR內容能力的混合現實/增強現實創作工具集。透過Unity MARS建立的體驗能夠完全響應周圍的物理空間,支援任何位置,並使用任何型別的資料,同時允許創造者提供符合終端使用者期望的AR體驗:彷彿確實存在於現實世界之中,並且能夠響應現實世界的數字內容。

在過去兩本版本迭代中,Unity為這款工具增加了一系列的功能。主要包括全身追蹤,提升與AR Foundation的向後相容性,更好的新手教程體驗等等。

1. 將Simulation作為子系統

UnityMars基於AR Foundation,而後者是一個旨在賦能正在開發或已經發行的AR應用程式的框架。為了給現有的AR Foundation專案提供一條更輕鬆與Unity MARS整合的途徑,Unity將Simulation作為一個子系統。這允許你將Unity MARS匯入到現有的AR Foudation專案之中。現在,你能夠利用Unity MARS提供的強大Simulation模擬系統來測試、迭代並繼續開發應用程式。

這個模擬系統是Unity Mars最熱門的功能之一。因為當你構建AR體驗時,它能夠大大加快迭代週期。Simulation檢視允許你使用真實世界或模擬資料對各種場景進行視覺化和內容測試。它同時有助於確保你的AR體驗在所需位置順利執行。

目前支援平面、影象標記、人臉和點雲模擬。在後續版本中,Unity將將繼續在後續版本中增加更多的支援。

2. 人體追蹤

各個平臺(尤其是iOS)提供的人體追蹤功能允許使用者虛擬試穿各種衣飾。對於Unity MARS,團隊為AR開發者帶來了人體追蹤支援,並允許在Unity Editor中模擬這種體驗。

Unity MARS代理現在支援Mecanim定義的人類化身rig和身體姿態。Unity MARS的Simulation系統同時支援合成人類化身,並透過操縱和設定動畫來建立示例環境來測試您的體驗。

3. 用於新增樣本和其他資源的內容管理器

Unity希望使用者能夠保持檔案小尺寸,並在新內容可用時自由升級專案。Content Manager(beta)則是團隊提出的解決方案。它是一個以產品為中心的檢視,並將GitHub、論壇和包管理器中可用的內容放在同一個地方。目前Content Manager屬於測試版本,而在未來的版本中,你會看到一個更簡介的安裝過程,新內容和現有內容將分開為Content Packs內容包。

安裝完Unity MARS後,你會在Unity的主選單中看到內容中心。請依次轉到Window視窗-> Content Manager內容管理器。

4. Unity MARS Companion app

Unity MARS Companion app(beta版)有助於提高效率,並確保AR應用程式在目標環境中執行的準確性。

藉助iOS和Android端的應用程式,創作者可以直接在裝置捕獲真實世界的資料,並將其帶入Unity Editor。另外,你可以在裝置建立內容和佈局asset。

需要注意的是,所述app屬於beta版本。Unity鼓勵你進行試用,併為團隊提供反饋。更多關於beta版本的資訊請訪問這個頁面。

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