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遊戲劇情玩的沒靈魂?新模式玩法瞭解一下

好的劇情設計能夠為遊戲構造出一個相對於完美的世界觀,那代入感到底有多強,相信很多玩家都曾經體驗過,要不然每年TGA也不會評選最佳劇情獎了。但是也有不少玩家吐槽,手遊當道的今天居然沒有值得稱讚的劇情,很多都是為了主線任務而做,過程更是流水線一樣枯燥乏味,難道每款遊戲都是這樣嗎?

其實劇情固然重要,但一味的追求劇情並不能滿足所有人的胃口。能夠在遊戲玩法之間穿插些劇情,才能讓遊戲更加有邏輯性,也能夠讓玩家玩的爽快。當然,這個劇情還不能過於單薄甚至狗血,比如我在《夢幻新誅仙》手遊裡體驗的劇情就很有意思。

《夢幻新誅仙》也是有著主線和支線之分,就是為了讓任務結合推動世界觀,可以說誅仙IP的情懷和溫暖一直都在。但對於純遊戲玩家而言,我要說的是散落在地圖各地,沒有指引,全憑玩家興趣喜好去探索的“彩蛋劇情”。這也是我最近在遊戲裡沉迷的事情,因為在這個《夢幻新誅仙》的開放大世界裡暗藏著許多的故事,比如我在路上對話一個NPC,居然觸發了“滿月井”的劇情。

熟悉《誅仙》小說的人都知道,滿月井就是能在月圓之夜,在井中的水面上能夠看到自己心愛之人。所以NPC讓我自己去看的時候,我就知道這個劇情是基於原作,但是又改編出新內容的彩蛋劇情,特別對《夢幻新誅仙》玩家們的胃口。畢竟,很多人都是奔著誅仙的情懷來的。

但是沒想到這個彩蛋劇情做的很有人性化,從一開始對話滿月井,到後面讓玩家選擇都讓人覺得,有修仙奇緣那味了。但最後我沒想到的是,隨著劇情的遞進和劇情,代入感也很深,最後我更是見證了萬人往和小痴的曠世情緣,看來《夢幻新誅仙》手遊就連彩蛋劇情都保持著誅仙那獨有的風格。

只是很可惜,每次奇遇的彩蛋劇情只有寥寥幾段,不過想到在《夢幻新誅仙》裡彩蛋那麼多,只要探索地夠勤快,那麼體驗肯定是少不了的。而且每一段故事都很精彩,如果你也很感興趣的話,不妨來預約《夢幻新誅仙》準備探索吧。

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