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中路小兵增加?後期法師樂開了花,米萊狄成版本贏家

在體驗服近期的更新中對法師的發育環境做出了諸多改動,其中影響較大的一項便是中路會在4分鐘以後額外增加一名近戰兵,使得中單法師能夠擁有更多的資源,具體的情況是:

1。四分鐘後,中路將加入一名額外的近戰兵

2。中路近戰兵的血量將下調至原先的75%

3。兩個近戰兵的經濟總和是改版前的1。5倍

4。調整小兵收益成長曲線,以避免經濟溢位

如此改動的結果也顯而易見,中路的資源會在4分鐘後變得更加豐富,同時法師的清線難度也會略微下滑,如此一來那些偏向佔線發育、後期發力的英雄勢必崛起,由此也會中路乃至整個王者峽谷的格局發生重大改變,目前已可以遇見會有部分法師因這波改動而重新崛起。

嬴政——揚長避短

作為老牌法核,嬴政的發育速度、守塔能力、後期輸出都是王者峽谷中數一數二的存在。前期他可憑藉具有穿透效果的普攻以及一技能迅速清線,中期可利用大招穩定守塔、耗血,後期則可利用積攢下來的經濟優勢無情掃射坐收人頭。

然而嬴政也有著難以迴避的短板,他的遊走支援能力太差。雖然大招施法範圍很遠,且自身移速較快,然而嬴政由於缺乏控制能力和爆發因此極難打出致死輸出,前期遊走的收益並不是很高。並且由於嬴政技能機制的問題,其自身極度依賴裝備,若經濟不領先則很難打出效果。

在本次更新後,中路法師的佔線將變得更為重要,能否清線、守塔將直接關乎自身的經濟以及團隊的勝利。如此情況下,嬴政正好可以揚長避短,將自身的特點完美地發揮出來,待形成經濟優勢後再發力。

貂蟬——續航拉滿

在加強了被動之後,貂蟬強度陡然提升,無論是線上續航還是中期團戰均有著不俗的發揮。並且由於當前版本的全民半肉潮流愈演愈烈,導致戰士、刺客、ADC的爆發均嚴重下滑,因此貂蟬在後期的生存問題也被動地得到了解決,因此這個版本的貂蟬還算是較為熱門的英雄。而在下個版本當中,貂蟬依舊有可能成為版本弄潮兒。

作為一名缺乏控制且手短、爆發低的英雄,貂蟬的遊走支援能力是不算強的——反反野拿拿龍還可以,想要去線上抓人就有點撞大運的味道了。因此貂蟬在前中期的主流玩法依舊是儘量佔線發育,有大的時候找機會開團(但也最好是在中路附近,比如野區)而下個賽季中路新增的近戰兵於貂蟬而言意義非凡,既可配合剛剛修復完回血BUG的被動為貂蟬提供更好的線上續航,又能給予其不俗的經濟獎勵,進而過渡到較為強勢的後期。

扁鵲——後期再談

扁鵲堪稱是王者峽谷的初代線霸,憑藉著一口毒奶與疊層的特性,幾乎曾壓制的各類法師抬不起頭,然而隨著王者節奏愈發加快,位移英雄不斷增多,中單法師手越來越長,扁鵲的生存環境也變得更加惡劣了,能保證自己猥瑣發育苟活下去就已經竭盡了全力。同時由於扁鵲前期的爆發、控制能力尚不及貂蟬、嬴政,因此自然也沒有什麼遊走的前途。

好在扁鵲還有一手拿得出的絕活,後期正面能力。在中路資源變多之後,扁鵲亦可更加平穩的度過乏力的前中期,進入到自己最拿手的領域了。

武則天——全圖開團

極少數人才能擁有的女帝也算是峽谷中的一朵奇葩了,擁有短CD、低藍耗、遠距離、高傷害技能的她,能夠穩定實現佔線發育、耗血;其被動亦可為她提供不俗的續航效果以及支援能力;全圖釋放的大招更是可以讓她足不出戶便打出遠勝其他英雄的支援效果;“尊貴”的身份以及罕見的出場亦會給敵方英雄以無形的心理壓力。

武則天似乎天生就是要吃資源的,若沒有足夠的經濟加持,她便很難發揮出應有的作用,而中路兵線的調整當然會給予其最大的物質支援。作為一名坐鎮中央便可兼顧四方的英雄,她也能利用自身的經濟優勢生殺予奪。

米萊狄——迅速推完

上述幾位英雄大多是遊走能力差,或者極度依賴經濟,因此才會從兵線調整中獲利。而米萊狄與他們則有著很大不同,米萊狄的技能機制決定了她必定會成為版本贏家——每次擊殺小兵後,米萊狄都將獲得一個機器人與之並肩戰鬥。

這就意味著,當進入4分鐘後,米萊狄每波兵都能多製造一個機器人,而與她對線的英雄則除了要擊殺額外一個近戰兵之外,還得再清理額外的一個機器人,可謂壓力陡增。並且,米萊狄並非是一個對線英雄,她的任務是迅速推掉一塔,然後結束對線,由此便可在節奏上完美針對上述幾位需要“佔線發育”的法師。米萊狄,大概是在第二層。

話又說回來了,雖然中路即將新增資源,然而4分鐘才加的兵到底能否被法師消化尚存疑惑。畢竟若敵方節奏快一點的話,4分鐘己方野區早就淪陷了,惶惶如喪家之犬的韓信、李白之流早已開始寡廉鮮恥的髒線發育,並美其名曰“帶球致勝”了

結語:本文只是從對線這一角度分析了哪些法師或將崛起,而下個版本對於法師的調整還有許多,比如野區的變化、裝備屬性的改動、新裝備的加入等。預計隨之而來的還有部分法師的改動。因此具體情況如何,仍需等到改動內容全部浮出水面後方可做宏觀的分析。

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