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雲頂之弈:4攝魂使100%回血,同行少,陣容易成型,吃雞更簡單

各位雲頂的小夥伴們大家好,在《雲頂之弈》S4版本中,各路羈絆都給了團隊很強的能力加持,比如決鬥大師給的是攻速,鬥士給的是血量等等。但他們管的都是羈絆內的英雄,如果有棋子不是決鬥大師,自然就享受不到攻速效果。

而攝魂使就不一樣了,它不僅能提升4位成員的能力,還讓其它英雄也享受到了羈絆的力量。最關鍵的是,攝魂使是讓所有英雄都能有吸血能力,這在遊戲中可是不多見的。因為會加血的英雄有吸血鬼和貓咪,能回覆生命值的裝備,也就科技槍,吸血刀和正義之手,能讓團隊所有棋子吸血,攝魂使確實是獨一無二的。

這個羈絆其實很好組成,2個攝魂使就能讓所有英雄獲得10%傷害的吸血能力,攝魂使自身有40%傷害的治療效果。而前期獲得狗頭和吸血鬼的機率超高,如果碰到他們的天選,就能考慮往這方面發展。

這兩個英雄的天選要麼是天神,要麼是猩紅之月,接下來怎麼玩,就看自己的想法了。個人覺得腥紅之月挺不錯的,後期可以走6猩紅和4攝魂使的套路,如果選天神,一樣也是6加4,不過這條線對裝備的要求比較高,畢竟讓天使發育起來,對手基本是沒法玩的。

當然,在人口升起來後,莫甘娜和烏鴉的加入,會讓團隊更加強勢。因為這兩個英雄不僅能讓羈絆能力升級,還能在實戰中對敵人造成大範圍的持續傷害,如果搭配鬼書,那效果簡直可以用泥沙俱下來形容。

當然,如果你有足夠的耐心,還可以等一個莫甘娜的攝魂使天選。這樣的話,你就能湊出經典的“玉劍攝魂”玩法,吃雞這種事也會變得更加容易。但想成型這套陣容還是挺難的,光是等莫甘娜的天選就是一大難題,更別說後面的走向了,除非和發牌員有特殊關係,否則就乖乖放棄吧。

說實話,現版本玩4攝魂的不太多,而這也正好給了大家一個機會,因為同行少,陣容也更容易成型。就算碰上天生強勢的陣容,也會因為對手的未成型而大獲全勝,至少能吃到前4的爛分。

好了,看完以上內容,各位小夥伴對此有什麼要說的呢,歡迎評論區留言,說出你的看法吧。

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