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進一步減少無線VR串流延遲,Facebook專利提出TXOP解決方案

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用於影片傳輸的WiFi延遲減少

映維網 2021年03月15日

)對於影片傳輸而言,延遲和抖動會對使用者體驗造成負面的影響。所以,減少延遲和抖動的對於終端裝置改進使用者體驗十分關鍵。

在WiFi方面,美國專利商標局日前公佈了一份相關的Facebook專利,其主要描述了一種利用TXOP(Transmit Opportunity)和持續時間(Duration時間)來減少延遲的系統和方法。

在一個實施例中,專利描述的裝置可以包括虛擬現實應用程式、驅動程式(如WiFi驅動程式)和/或韌體(如MAC FW),並且所述裝置可以專用於影片流式傳輸。例如,虛擬現實應用程式、驅動程式和/或韌體可以通訊並處理影片流,然後將其流式傳輸到至少一個終端裝置。同時,可以在TXOP期間減少相應影片流的延遲和/或抖動。

VR應用程式可以生成影片幀的傳輸開始和/或結束的指示,並且可以用相應影片幀的多個片段向驅動程式提供指示。驅動程式可以估計傳輸持續時間,以將與影片幀多個片段相對應的資料單元傳輸到終端裝置,並請求具有估計的傳輸持續時間的TXOP。韌體可以為終端裝置生成傳送請求(RTS),並請求估計傳輸持續時間的TXOP。韌體可以為估計的傳輸持續時間保留傳輸通道,以避免發生多個訪問爭用和退避過程。

透過這樣的方式,專利描述的方法可以在通道利用效率和減少最大延遲峰值之間提供折衷。例如,裝置可以利用估計的傳輸持續時間在單個TXOP中傳輸與影片幀多個片段相對應的所有資料單元。傳送影片幀的TXOP數目可以減少,並且減少在多個TXOP期間可能發生的延遲峰值。

在至少一個方面中,所述方法可以包括透過裝置壓縮影片幀的多個片段中的第一片段,以獲得壓縮後的第一片段的大小。所述方法可以包括,由裝置根據壓縮後第一片段的大小估計壓縮後影片幀的大小。所述方法可以包括由裝置生成傳送請求(RTS)以保留傳輸通道,傳輸持續時間對應於壓縮後影片幀的大小。所述方法可以包括由裝置向一個或多個其他裝置廣播RTS。

在一個實施例中,所述方法可以包括透過虛擬現實應用程式向驅動程式傳送幀資訊,所述幀資訊包括壓縮後影片幀的估計大小。所述方法可以包括由驅動程式根據幀資訊估計傳輸持續時間,以及由驅動程式根據幀資訊生成指令以致使韌體生成RTS。所述方法可以包括透過虛擬現實應用程式將影片幀的多個片段傳送到驅動程式。所述方法可以包括由驅動程式將影片幀的多個片段處理成多個分組。所述方法可以包括透過驅動程式將多個分組傳送到韌體。

在一個實施例中,所述方法可以包括透過韌體將與多個片段相對應的多個分組聚合成確定數量的協議資料單元,以便透過傳輸通道傳輸到接收裝置。所述方法可包括由裝置確定在所述傳輸持續時間結束之前完成用於影片幀到接收裝置的傳輸。所述方法可以包括由裝置響應於所述確定而向接收裝置傳送控制幀,以在傳送持續時間結束之前釋放所述傳送通道。

相關專利

Systems and methods for reducing wifi latency using transmit opportunity and duration

https://patent。nweon。com/18013

名為“Systems and methods for reducing wifi latency using transmit opportunity and duration”的Facebook專利申請最初在2019年9月提交,並在日前由美國專利商標局公佈。

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