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致DNF即將逝去的週四更新——為什麼選在週四這天更新?

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相信各位玩家已經知道了DNF在週四更新即將改為週六更新的訊息。作為一個陪伴了我們接近6年的習慣,突然改變,還有些不捨得和不習慣。

那麼不知道有沒有玩家想過,DNF(乃至很多遊戲比如LOL、PUBG、劍3)為什麼選在週四更新?我也有這樣的疑惑,我查詢了一下資料,和大家分享一下。

傳統

遊戲行業有一個比較古老比較經典的遊戲廠商,叫做任天堂,在當時也算是龍頭企業。

而他們當時制定下了週四發遊戲的規定,因為想一下,週四發行,然後週四玩家訂貨,週五遊戲的卡帶到貨,然後週六週日就可以在家暢玩了。

現在的遊戲的確不需要卡帶了,但是可能出於習慣或者是尊重,現在的很多遊戲廠商也延續了這個傳統。

週四玩家最少

我們站在遊戲廠商的角度上思考一下,如果從利益出發,你會選擇什麼時間維護遊戲?

維護遊戲時間,玩家沒法上線,沒法充值,收入也少。那麼我們肯定選在一個玩家數最少的時間更新,儘量減少損失。

而根據調查,週四是玩家最少的一天,學生在上課,上班族在上班。想一下,一些機構比如教育,他們休息時間是週一週二,而週五,很多人就開始摸魚了,週六週日更不用說,至於週三為什麼人多不太明白。反正他們調查的結論是週四人最少。

說實話,DNF的週四,反而是人最多的。

員工需求

我們再站在遊戲廠商員工的角度來想,週末要放假了,你會選擇哪天維護?

那肯定是週四最舒服,前面幾天太早,而且你得和上面的廠商需求契合,週五吧,你維護完下班,萬一這中間出點什麼亂子,還要回來再加班,這多難受?不如週四維護好了,週五早點下班。

而到了DNF這裡,使用的維護習慣,還是週四那一套,但其實這樣十分不合理。

因為團本的重新整理時間和更新時間一致,加上玩家的休息時間,週四週五人最多,週六週日人也不少,而週一週二目前也是有漩渦團本,反而週三是最沒事幹的時候,早就應該把維護時間設定到週三,你一味地套用別人的習慣,學著別人週四維護,也不考慮一下游戲的實情。

而且DNF的維護大家都知道,又臭又長,沒有什麼實質性內容,而且還容易出現BUG,做到這份上,也是沒誰了。

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