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一炮瞬殺,勢如破竹《命運2》冰影加手炮展現美如畫式近戰藝術

作為全新的凌光之刻裡的新玩法冰影簡直成為了《命運2》裡面死神的代言詞,只要你看對手不慣直接一套冰影下去,之前別人槍戰都是一槍爆頭,或者突突突把你給掃死,這下好了凍住慢慢折磨你,讓你在煎熬中死去,和殺人誅心也沒什麼區別了。當然受過冰影洗禮的各位在最新的補丁之中終於可以相繼告別這場冰霜盛宴了,畢竟木秀於林風必摧之,在冰影表現這麼突出的當下,棒雞適時的給你來一個當頭一棒,而冰影的削弱可以說也是眾望所歸的,畢竟是專程為了PVP製作的新內容,平衡性可要抓牢靠一點,免得天梯中冰影橫行,到處都是漸凍人,然後一個碎冰打的個稀里嘩啦好吧!

整體來說因為術士對於冰影的契合度較低,加上術士本來PVP也不太擅長近戰肉搏的屬性冰影更適合靈動暴力的獵人,還有泰坦一般的莽夫,所以獵人與泰坦的各項數值和指標均遭到了一定程度上的削弱。其實獵人的冰算是彌補了獵人沒有範圍形大殺傷的缺陷,而泰坦的冰感覺是彌補了自己相對薄弱的遠端能力,給了一定的傷害規避能力以及瞬間造成傷害的能力。而冰影不僅僅給予我們足夠的趣味性,也將遊戲變得較為複雜,當然對於我們玩家來說冰影就是一個絕對強勢的戰爭機器。

《命運2》並非開放世界,其仍然保持著傳統RPG遊戲的生態框架,我們需要做的事情也圍繞著各種武器裝備,副本raid進行。自然其中也給予了玩家豐富的可玩內容,而最近最火爆的武器莫過於是隼月留下的手炮了。當然這個手炮對於我們玩家來說絕對是橫行PVP的利器,手炮算是遊戲之中很有特色的一種武器了,和噴子類似手炮的威力巨大,但是卻又和噴子打一發換一下子彈的特點不一樣,要知道在這款作品裡面手炮絕對是可以支撐我們挑戰完整個完整raid的終極神器,其實手炮的大火也和角色的屬性有關,在進入到冰影PVP的時代,我們玩家大部分都拋棄了遠端的對轟玩法,轉而去嘗試那種冰雕藝術的美感,而手炮確實幫了我們大忙。

有時候短兵相接往往是威力大的佔得上風,所以手炮的超級威力也是許多玩家對它愛不釋手的原因。拋棄的遠端最強的狙擊槍,選擇近戰之王手炮也未嘗不是一種全新的境界,當然更重要的還是因為在凌光之刻中的隼月幫助了手炮愛好者的大忙,有了這個終極神器,誰還會為沒有一把趁手兵器而著急呢?

當然整體來說當暴殺玩法成為了遊戲之中的主旋律,我們又進入了全新的一種戰鬥模式,會不會回到冰影沒有來襲之前呢?我想我們的答案必然是否定的,畢竟在這個賽季之中我們已然習慣了這種成為近戰之王的緊張感,這種有別於傳統PVP的全新嘗試是否能夠吸引你的眼珠呢?

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