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被挑出毛病還得謝人家?GTAOL載入時長縮減,R星獎勵駭客1w刀!

如果要用一句話來證明自己是GTA5玩家,那“一起在洛聖都看過雲”肯定能夠引起其他人的強烈共鳴。不論是線下模式還是線上模式,GTA5在載入遊戲時都會有一段從高空俯視洛聖都的鏡頭。

線下模式的短暫載入時間尚且能夠為玩家們所接受,但到了線上模式“看雲”的時間成倍增長後,對玩家而言就是一種折磨了。

日前在國外的論壇上有人進行過一次投票統計,不算電腦本身的配置,超過81%的玩家進入GTA5線上模式時的載入時間超過三分鐘!另有35%的人遊戲載入時間在6分鐘以上,更有甚者需要15分鐘才能進入遊戲。

如果說這組資料是出現在遊戲剛發售時的2013年,還能夠勉強用遊戲內容更新的不夠完善來解釋。但時隔八年以後遊戲版本已經進行過了變更、玩家的遊戲配置也升級過多次,這就不是一個合理的現象了。

數月以前GTA5線上模式公佈了新DLC“佩里科島搶劫任務”,載入速度慢這一問題又一次被玩家們提起。一位名為tostercx的駭客就透過測試發現了其中的貓膩,並向外界表明自己有辦法讓GTA5線上模式的載入速度縮減70%。

tostercx用自己的方式證明了這一切的原因,其實是由於R星程式設計師八年前寫的程式碼有問題。玩家在“看雲”這段時間裡,if這個命令被電腦CPU執行19。8億次!

tostercx隨即自己程式設計解決了這個問題,並用同一臺電腦執行GTA5線上模式進行測試;結果就是遊戲的載入時間從修改前的6分鐘縮減到了1分50秒。如此大的技術性突破讓圈內玩家為之一振,而R星將一個蹩腳的程式碼用了八年也成為了大家的新談資。

原本tostercx的發現僅作為補丁不供所有人隨意使用,但R星經過測試之後確定了這條補丁確實有效,也在今天釋出了正式宣告:

——經過徹底的調查,我們可以確定玩家tostercx確實發現了與GTA Online PC版的載入時間有關的遊戲程式碼方面可以進一步改善的內容。基於這些調查,我們進行了一些更改,這些更改將在即將釋出的更新中落實。

Tostercx的發現作為特例通過了R星Bug Bounty計劃的稽核,獲得了10,000美元的獎勵。很顯然在被“打臉”以後R星並沒有惱怒,反而褒獎了發現並解決問題的玩家。這個舉動,也展現出了一個遊戲大廠該有的肚量。

在下次GTA5更新後,玩家們“看雲”的時間想必就能得到大幅縮減了。但大家也別太過高興,有可能這波操作的最終目的是為了拖延續作的上線時間也說不定……

在這裡,與你相遇。

葉子豬遊戲網官方影片號

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