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韓信最不敢招惹的5個對手,第一個過來反野都得繞著跑

前言:

王者榮耀中職業都存在相互剋制的關係,每個位置各有各的玩法,其中刺客位想必大部分男性玩家都喜歡玩,該職業具備了多種突進機制,能夠讓人有更好的打擊感體驗。隨著策劃能力提升,新出的刺客英雄也越發有意思,尤其是技能機制,從視覺上看的話相當花裡胡哨,可是已經沒有最初經典英雄那麼接近完美了。

韓信就是經典刺客中的代表英雄之一,上線至今模型又經過一次重塑,也就成了如今出名的紅毛韓信。他的強度就目前而言實在太低,但是卻透過操作上限彌補了這一點,雙方團隊意識還沒正式成型之前,韓信的確能夠在刺客位勝任T0級別。

韓信的強度是根據玩家意識以及技術來計算的,這也是高難度英雄為什麼經常被削弱,而低操作反而不斷增強的原因,要是韓信各項數值稍微增強的話,就可能影響到遊戲平衡。

對於韓信這種擁有三段位移,才能真正體現出刺客的性質,不僅是前期刷經濟還是後期抓人,都有著比其他無位移英雄更大優勢,因此我們經常可以看到他開局反野的表現,不過位移再多,作為英雄就不會無人能敵,多少都會有剋星的,而韓信最不敢招惹的對手有5個,要是被反野的話還得繞著跑掉。

第一個對手裴擒虎,高階局的老虎可怕程度難以想象,會玩的玩家能夠全域性壓制敵方打野。當然裴擒虎本身其實並不可怕,可怕的是會懂配合的隊友,策劃為老虎設計的技能機制,使得他前期一級時就可以直接得到3個技能,而且是不需要消耗藍量的。

雖然等級相同,但是多一個技能的話往往優勢會更大一點,何況是多個人一起合作對抗,所以韓信遇到裴擒虎的話,一般會直接讓掉一片野區的,畢竟搶到了也會損失更多經濟,除非隊友懂得提前埋伏草叢當中,要不然就得釋放技能跑了。

第二個對手蘭陵王,開局自帶隱身技能,是少見的前期優勢英雄,二級後爆發傷害在同英雄當中非常高,期間也算是對抗路中的單挑王,這點許多玩家還是不知道的,畢竟邊路蘭陵王的出場率很低。韓信的位移多,前期反野確實方便,但是隱身後的蘭陵王相當於提前埋伏好了,而且隨處都有可能出現,韓信想要見到蘭陵王,恐怕需要他自己解除隱身了。

第三個對手雲中君,反野能力不比老虎弱,而且大招效果還比韓信更強一個層次。韓信釋放時擁有霸體和免傷,而云中君是直接獲得無法選中這個無敵效果,期間還可以自由移動,

很輕鬆的就能破解掉韓信的眩暈技能,雲中君是被玩家們公認的一換一“鳥人”,顧名思義無論自己會不會陣亡,也會想辦法儘可能的擊敗敵方英雄,玩法雖然莽撞了些,但卻能夠給隊友更好的輸出環境已經生存空間。

第四個對手阿古朵,擁有唯一效果“放走野怪”,只要釋放懲戒並等待一定時間就可以生成,而且獲得的金幣和經驗是跟擊敗野怪時相等的。並且期間阿古朵並不會對野怪造成傷害,所以韓信想要反野的話基本不可能,而招惹阿古朵的下場,就是野區會被放光。等級提升到一定程度後,阿古朵的放生速度將會加快一倍左右,相比一般打野至少快了10秒之多,而韓信位移再快,也不可能從遠處瞬間趕往野區。

第五個對手東皇太一,雖然不是打野,卻有著打野的氣勢,前期自帶反野能力,很少有英雄能夠抗住持續攻擊的法球,更別說血量少得可憐的韓信了,何況野怪的攻擊傷害在前期也是不俗的。

除了坦克外,招惹東皇太一是不明智的選擇,因為其大招的壓制效果是可以解除霸體的,即使韓信跑得再快,跳得再遠,只要被命中的話,那就只有被輸出的時間了。

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