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原神:大招傷害過48萬,穩坐最強冰C!神裡玩法全解析

神裡綾華的強度表現一直都是玩家關注的焦點,雖然很多玩家嘴上喊著“抽神裡不是為了強度”,但真要把神裡的強度降到和刻晴一檔,這部分玩家一定是跳得最兇的,而幸運的是,神裡的強度不僅不低,反而實戰表現相當出人意料!0命神裡在深境螺旋12-1層滿狀態下開啟大招,單段傷害2。4萬,20段總傷害超過48萬,穩坐《原神》第一冰C!

本期,我們為大家帶來,《原神》2。0版本,新角色“神裡綾華”最詳細的解讀!

優缺點詳解

神裡作為冰屬性主C,優點是:自身輸出能力強,大招擁有不錯的對群輸出能力,角色掛冰能力優秀,配合水系副C可以獲得非常安逸的輸出環境。

但神裡的缺點也是非常明顯的:首先是神裡的重擊手感非常怪異,前後搖都很長,其次是大招必須搭配聚怪角色使用,但是面對擁有衝刺技能的敵人時會非常尷尬,所以最好搭配“風角色+水角色”將敵人凍住,但對一些BOSS就沒有辦法了。

技能機制及輸出手法

神裡普攻有5段,但只有第4段可以無縫接重擊!因此,個人更建議附魔之後採用“平A*4+重擊”的輸出手法,傷害不一定是最高,但的確是輸出最順滑的手法。

神裡的E技能一次可以產生4-5顆元素微粒,搭配“雙冰”時基本不會缺大招。E技能會在6秒內提升普攻與重擊30%的傷害,所以,神裡的基礎輸出邏輯就是:E技能+點按衝刺+平A*4+重擊+……,為6秒一次迴圈。

當然,在實際戰鬥中,神裡很少有機會去普攻或者平A,基本上都是用大招平推敵人,大招的輸出邏輯為:點按衝刺(18%冰傷加成)+大招。

需要注意的地方有三個:一是需要保證衝刺技能結束時的攻擊能夠命中敵人,否則是吃不到加傷的;二是神裡的大招是鎖面板機制,各種增傷、加攻效果要在神裡大招開啟前使用;三是想吃滿大招加成最穩妥的辦法是配合風屬性角色和水屬性角色打冰凍。

陣容搭配及操作邏輯

如此,神裡的陣容搭配思路就出來了:神裡+冰輔助(或副C)+水屬性副C(或輔助)+風屬性聚怪。

冰屬性角色優先選擇迪奧娜,擔任治療的同時也能夠為神裡充能,滿命迪奧娜還能額外提升萬葉的增傷能力;水屬性角色可選行秋和莫娜,前者可以做到超高覆蓋率的凍結,偏向於控制,後者偏向加傷,但凍結覆蓋率略低;風屬性角色優先選擇萬葉,次選溫迪。

實戰中,行秋先手開大招,然後迪奧娜丟E技能或者大招凍結敵人,然後換萬葉開大招後、E技能聚怪並觸發加傷,最後切神裡點按衝刺+大招直接結束戰鬥。

裝備及屬性選擇

一般情況下,神裡的聖遺物都是選擇“冰傷4件套”,且陣容搭配多為“雙冰”,因此並不是很缺暴擊率,所以,優先考慮副屬性為爆傷和攻擊力的武器,5星武器【霧切】不必多說,次選【斫峰之刃】,四星武器沒有特別契合的,只有【黑劍】、【黑巖長劍】、【匣裡龍吟】、【天目影打刀】可以使用。

需要注意的是,當佩戴暴擊傷害的武器時,聖遺物的“帽子”可以選擇攻擊力屬性的,如果選暴擊率武器,聖遺物優先選擇“冰傷2+宗室2”或“冰傷2+追憶2”。

以上就是本期的全部內容。

綜合來說,神裡是一個機制非常優秀的角色,她的輸出並不都是依靠自身的倍率,更重要的是憑藉自身優秀的機制,她可以和萬葉、莫娜等輔助角色形成良好的配合。

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