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單一遊戲多種玩法,不同模式不同內涵,新奇創意可得充分體現!

在各種各樣的遊戲當中,一般都會伴隨著模組或是外掛的嵌入。若是僅有遊戲本體,那麼遊戲就變得不如人意或是不會好玩。因此,在新的環境之下,多數遊戲都會配備有各色的玩法,同時,各種模式都會有不同的遊戲內涵。就像是大家平常所玩的王者,都有排位局、娛樂局,甚是一些衍生的小遊戲;也如部落衝突,分為主世界和夜世界。當然,MC的兄弟泰拉瑞亞,其遊戲的玩法則是高度集中在一個本體當中,分成幾十種發展區域,透過遊戲的進度去解鎖不同的模式等等。遊戲模式的多樣化,現在已經成為了一種潮流。

要說單一遊戲能夠體現出多種玩法的經典型別沙盒遊戲是什麼?這莫過於就是我的世界!合格的玩家都應該知道,MC分為基岩版、Java版本、Win10版。如果有更深的瞭解,可能會知道還有RPG向的地下城版本,今年六月就停止運營的Earth,甚至是應用在國外學校當中的教育版本。如果說主體版本還是不夠帶勁,其實MC還是有很多的附屬模組。對於科技向的玩家來說,工業信系格雷無疑是極佳搭配;對於生存冒險向的玩家來說,暮色虛無匠魂也許是最佳選擇;若是想要挑戰MC,群巒以及是真實環境Mod也許是首選……

要說MC中的基礎中的基礎,莫過於是生存模式了。生存模式是多數玩家入門的一大模式之一,如果你是第一次玩諸如MC的沙盒遊戲,第一時間便是進入生存挑戰時間。生存模式的最大主題就是終結世界的主宰、發出耀眼的光芒。如果你是一名生存高手,也許會曉得生存模式有一定的發展方向和目標。打凋靈屠惡龍是遊戲的終極目標。當然,在即將到來的1。17版本之中,也不排除會加入探索洞穴的新元素……

如果你對沙盒遊戲別有一番感情,也許會選擇創造模式。在創造模式當中,你的各種新奇創意都能夠在這一片廣袤的空間當中得到充分的體現。有的玩家歷時八年,就是為了在MC的創造模式當中還原出自己所生活的城市,將城市的每一處角落都打造得淋漓盡致。也有的玩家忠於祖國的大好河山,利用各項軟體工程和MC作為一種建模軟體,硬是將現實世界的無限風光在遊戲當中展現得淋漓盡致。當然,也不排除有一部分的追番少年,稍微正常一點的可能會在遊戲之中打造各類立體雕塑或者是畫素畫。若是“走火入魔”,也許所製作出來的藝術品會讓許多玩家感到驚訝,也許各類顏色異常豐富(具體哪種顏色,有待去猜)

若是不滿於遊戲的生存模式,還是可以向極限模式或者是冒險模式發起挑戰。在極限模式當中,每一個玩家只有一次生命,如果在遊戲當中因為某次意外而不慎失敗,存檔將會自行毀滅,這對於大多數玩家而言是一種不可接受的簡單粗暴的“懲罰方式”;當然,也不排除有些玩家向冒險模式進軍,要知道,在冒險模式當中,也僅有特定的工具才能採集特定的方塊,因此,冒險模式無疑是在生存的基礎之上增加不少的困難與挑戰。

如果說你的物理、化學不太好,也許MC的教育版或者是各型別的模組可以幫到你。在教育版本當中,玩家可以透過元素的合成進行實驗操作的演示,甚至可以在遊戲當中玩起焰色反應。當然,如果有一定條件的玩家,也不排除將MC科學化,讓重力在遊戲當中得以存在。如果說痴迷於幾何的研究,也許MC也能夠幫上大忙。因為創世神的編輯就具有一定的幾何功能,再加上MC的立體環境,這樣就很完美了。

MC,只不過是眾多遊戲當中的一個縮影,其實,有不少的遊戲都具有不同的玩法。只要你敢想、敢做,或許能夠在遊戲當中創造出萬千奇蹟,自己的新奇創意也能夠透過遊戲的平臺來承載。其實,遊戲並不只是遊戲,遊戲,還有另一番妙用!

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