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LOL設計師造出1個“上路怪物”,重做後勝率飆升54名,專治無位移脆皮

各位英雄聯盟玩家們好,我是灰哥,今天要給大家推薦一位近期在召喚師峽谷中冉冉升起的“上路之星”,它就是河流之王·塔姆。在此前的11。13版本中,設計師對塔姆進行了回爐重造,將大快朵頤與深淵潛航兩個技能互換了位置,由於失去了核心機制外加被動傷害下調,重做上線後塔姆在上下兩路的表現都不佳。設計師見狀馬上在11。14版本中對其進行了緊急調整,提升了被動與Q技能的傷害和治療量、W技能命中後的返還CD、大招護盾值,並且還降低了吞人時的減速效果,這波加強讓上單塔姆一飛沖天,僅一個版本勝率飆升54位,登場率也上升了38位,直接從上路T5變成了T1。

接下來灰哥就詳細說說新版上單塔姆的玩法思路,首先是出裝與符文,出裝方面依舊選擇純肉,但重點在於順序,現在大多數上單都有不錯的恢復能力,所以第一件小反甲是有必要的,之後補出霜火護手和厭恨鎖鏈,第三件再出大反甲,之後可以根據對方陣容選擇綠甲、蘭頓或狂徒。

符文方面不滅之握是最優的選擇,小符文必須要點出護盾猛擊、雙攻速以及凱旋,前面三個讓塔姆的對拼能力更強,而凱旋非常適合這種血量高的坦克。

再來說說對線細節,塔姆Q技能傷害提升之後,線上不必再想著留Q去觸發眩暈,而是能消耗就出Q,但需要注意的是Q技能等級低的時候還是比較費藍的,前期儘量自己掉血後再出Q,並且要留藍放W隨時逃命,等到第一次回家後塔姆基本就不缺藍了,這也是為什麼符文沒有必要點氣定神閒的原因。其次塔姆在線上還有一個小技巧,QW在對手沒有位移的時候是必中的,之後再接AAQ舔暈打一套,如果對面打野在其他路露頭了就可以這麼玩。

6級之後就可以開始尋找機會單殺了,用QWAARQ連招可以在瞬間打出成噸傷害,由於數值的全面提升,即便到了中後期塔姆用這套連招也能打出不俗的傷害,為了證明這一點灰哥也是做了一個小測試,13級三件套的純肉塔姆用QWAARQ攻擊一個血量為1500、雙抗為70(模擬中期ADC三維)的假人所造成的傷害在1100左右,而同樣情況下開大半肉鱷魚EAWAQAE完美連招所造成的傷害也不過才1600,足以說明塔姆的數值有多離譜。

那麼塔姆適合用來counter哪些上單呢?看完對位資料後灰哥震驚了!強如刀妹、青鋼影、腕豪在塔姆面前也抬不起頭來,對線擊殺率均在60%以上,連這些上路霸主都打不贏的傢伙,其他上單就更別提了,灰哥認為這已經不能用線霸來形容它了,這分明就是一個“上路怪物”啊!

並且新版塔姆不僅是對線強勢,團戰也比之前有用了許多,之前塔姆在團戰中的作用更多是保護後排,但現在已經完全不一樣了,新版塔姆的定位是“團戰攪屎棍”,在隱蔽處透過深淵潛航鑽到對面後排腳底下,然後一頓舔讓其沒法輸出,沒有位移的C位根本無法反制這樣的進攻,只能被折磨致死,另外在輸出的同時塔姆還需要注意與自己一同突入敵陣的隊友,一波團只能用一次的大招交在戰士身上肯定比ADC划算多了。

不少玩家在被支配過後也是紛紛坦言:“現在上單塔姆的強度實在太誇張了,對線無腦不說,出純肉竟然還有這麼高的傷害,就連團戰能力差這個缺點也被縮小了,憑什麼贏線又能贏團啊?”甚至還有職業選手在比賽中開發出了中單塔姆,把“法師噩夢”阿卡麗都給吊錘了,從輔助到上路再到中路,看來這個英雄又要被玩壞了。

對於塔姆這樣一個原本非常冷門的英雄而言,能夠被更多玩家所接受當然是一件好事,但灰哥心中卻有一絲擔憂,因為設計師曾在11。14版本加強塔姆時如是說道:“我們的目標是把塔姆朝著輔助位再推一把,路人局中的塔姆頻繁出現在野區和上路,它並沒有如預期那樣出現在輔助位上。”很明顯設計師的初衷是加強輔助塔姆而非上單,但現在輔助塔姆依然是T5,之前也有出現過類似情況,加強某種玩法結果玩家們卻開發出了另一種玩法,結果就是慘遭削弱,如果上單塔姆繼續火下去的話,很可能就要挨刀了,大家且行且珍惜。

那麼大家覺得當前版本上單塔姆的強度如何呢?有哪個上單英雄可以與之抗衡一下?

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