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輔助英雄分為幾類?如何根據陣容來選擇最適配的輔助英雄?

大家好,我是策策。

最近有小夥伴經常問到,王者榮耀的輔助共有幾類,到底該如何根據陣容來選擇?

輔助,

從整體上可分為硬輔與軟輔兩大類,若細分則能將其分為四小類,即戰坦型輔助、均衡型輔助、節奏型輔助與功能型輔助,只有掌握每一類輔助的特點,才能根據雙方陣容選擇本局最合理的輔助位英雄。

注:

部分輔助英雄能夠兼具多種屬性,例如大喬雖是功能型輔助但也附帶節奏型屬性,由於大喬獨有的機制,故將其歸為功能型輔助。

第一類丨戰坦型輔助

戰坦型輔助,

既有前排坦度又有戰士傷害,代表英雄為廉頗、白起、夏侯惇、項羽、劉邦(適合比賽中後期的四一分帶)以及蘇烈。

這類輔助的優點在於,

英雄自身高坦度夠承擔大量傷害,還具備較為穩定的先手開團能力,可為團隊創造良好的輸出環境;

這類輔助的缺點為,

保護能力較差容易上頭,很可能開團後只顧著將控制與傷害打滿,忽略了對後排的保護導致c位被秒。

結合上述優缺點,戰坦型輔助更適合進攻型陣容。

例如己方上單關羽、馬超、司空震等,中單選擇司馬懿、婉兒、貂蟬等,或是己方後排有一定自保能力,即馬可、虞姬、公孫離、火舞等;在這樣的陣容下選擇戰坦型輔助,不僅能夠充分發揮優秀的開團能力,還可避免開團後己方c位猝死的尷尬局面。

第二類丨均衡型輔助

均衡型輔助,

俗稱萬金油,這類輔助較為百搭適配於任何陣容,代表英雄為張飛、牛魔、太乙真人、盾山、劉禪以及東皇太一。

這類輔助進可攻退可守,保c能力較強,

若己方是突臉的進攻型陣容,

那我們就可充當先手開團的角色,搭配強勢陣容很容易就能一波團滅敵方;

反之,若己方整體為發育型陣容,

那我們就要作為團隊的保護傘,時刻卡在敵方與己方後排的中間位置。

有時在逆風情況下,

均衡型輔助憑藉可開團可防守的優勢持續性卡位,對方走位激進那就果斷開團,對方伺機消耗那就利用坦度合理承傷。

由於這類輔助各項屬性均衡,

除了盾山較為容易被秒選針對,其他英雄在選擇上可無需考慮太多,若隊友在選人時猶豫不決或想後手counter,我們就可先拿此類輔助,為隊友提供選擇反制位英雄的機會。

第三類丨節奏型輔助

節奏型輔助,

往往需要較強的抓人以及開團意識,代表英雄為鬼谷子、魯班大師以及蘭陵王,因為節奏決定著比賽順逆風,要想掌控正確節奏,就需要一定的全圖意識與實戰經驗。

這類輔助的優點在於,

帶節奏與進攻能力極強且以全圖Gank為主,前期透過自身優勢配合隊友不停抓人,持續性形成以多打少的局面,將小優勢擴大為大優勢後,就可在中後期團戰一波碾壓結束比賽;

這類輔助的缺點為,

保護與抗傷能力較差,有時強行開團很容易帶錯比賽節奏,也就會影響到接下來的對局走向。

綜上所述,

節奏型輔的強勢點就是進攻性強,通常以配合強勢中野為主,例如打野裴擒虎、雲中君、橘右京與盤古等,或是擁有爆發傷害的中單,司馬懿、火舞、婉兒以及高漸離等。

第四類丨功能型輔助

功能型輔助,

由於這類英雄坦度較低多被稱為軟輔,一直備受爭議,代表英雄為瑤、蔡文姬、明世隱、大喬、孫臏、張良與莊周。

這類英雄能夠為團隊或個人提供高增益效果,

例如瑤的護盾控制、蔡文姬的回血雙抗加彈彈樂、明世隱的屬性加持、大喬的迴圈傳送機制、孫臏的轉線抬血以及莊周的群體免控,上述每一項增益都能較大程度的提升隊友的作戰能力。

雖然功能型輔助的增益效果顯著,

但自身缺點與優點一樣明顯,

那就是坦度較低很難作為前排抗傷且相當吃c位技術,輸出優秀在功能型輔助加持下1+1能夠大於2,如若輸出拉跨那這局基本就很難翻盤了。

當我們選擇功能型輔助時,

還要保證己方陣容內已有前排英雄,

只有在擁有前排的情況下,功能型輔助才能發揮出應有的效果;還需注意的是,功能型輔助也要學會適時抗傷,例如瑤可以先在落地狀態誘騙敵方技能,卡準敵方傷害命中時機附身隊友以最大化拉滿細節操作。

至於莊周是一個較為特殊的功能型輔助,在面對敵方擁有多段控制時,莊周能夠有效化解敵方每一次控制鏈的精準銜接,但若己方輔助需承擔部分開團重任時,莊周的作用就會變得小很多;

所以,一定要根據雙方陣容來選擇最適配當下的輔助。

以上四類輔助,你最喜歡哪一類?

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