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原神:璃月人的認知果然離譜,噴火的浣熊都不是“妖邪”?

呦,大家好!這裡是“重雲邀約任務剛打一半,電腦就嚎叫著自動關機了的”一隻艦長

(嚇得我趕緊狂吃了三個窩窩頭壓驚!)

事情的經過是這樣的!

《原神》V1。4版本更新之後,遊戲內新增全新系統【邀約事件】。這些【邀約事件】在本質上與“傳說任務”並無太多區別,如果讓本艦長來進行評價,那在下願意將它稱之為

“擁有多個結局的傳說任務”

就以重雲的邀約事件

【尋妖覓邪記】

來說,這個任務以

“是否接受重雲的邀請”

“是否把冰棒全送給小孩”

為主要分支點,共開闢出了6個不同結局。

不過本艦長到是覺得這些結局之間並沒有特別大的情感區別,就算是BADEND也沒有差到哪裡去。憑藉在下對於米哈遊編劇大佬寫作水平的理解,我相信他們是

完全有能力將這6個結局串聯成一條故事線

呈現在玩家面前的。

但是為了呈現出GALGAME多結局的特點、給遊戲增加更多的快樂,所以米哈遊才創造出了【邀約事件】這個“搞活“的系統。

從目前體驗上看,【邀約事件】可以說是充分滿足了本艦長迫切地想要選擇那些“

明知道很離譜,但是卻一看就很有趣的分支選項”

的心。

本艦長印象最深的就是在【尋妖覓邪記】中

“送給小男孩兒一根冰棒”

的分支選項中去分辨

“行秋提供給重雲的訊息”

這一段劇情中的數個“錯誤”選項。

這真的不是在下想要走一條“憨批路線”,而是這些回答在勾引明顯勾引著在下去選擇!

不過,從這些看似“離譜”的選項中,本艦長倒是發現了一件有趣的事情。

比如說“

璃月港藏著一隻由冰棒變成的大妖”

這一選項。

以普遍理性分析,本艦長覺得這個訊息並沒說錯什麼事情。

正常人會隨身攜帶著

十幾根冰棒兒

以備不時之需嗎?

當然你隨身攜帶著冰棒是為了應付自己的

“純陽之體”

,這我可以理解,但是請你務必告訴本艦長,

你平時究竟是用什麼辦法儲存冰棒的?

這是妥妥的“高科技”啊,絕對領先大璃月的科學技術一百年!

再比如

“萬民堂裡看見一隻喜歡吃辣椒的妖魔”

這個選項。

當本艦長選擇了這個選項之後,重雲還一臉傲嬌地表示就算是他也知道這個“妖怪”指的是香菱的鍋巴。

是,你說這個“妖怪”指的是鍋巴本艦長一點意見都沒有,甚至還可以舉雙手雙腳贊成,畢竟小浣熊吃辣椒也不是什麼稀罕事。

(嗯?)

但是“鍋巴”它吃完辣椒會噴火啊!

誰家正常浣熊在嗑了辣椒之後能原地噴火啊?

這讓迪盧克、辛焱、胡桃等一眾擁有“神之眼”的火系人上人還怎麼活?

這時本艦長突然意識到,

璃月人民對於“妖邪”的認知似乎非常的模糊

,很多正常人眼裡的“妖邪”,在他們的眼裡都變成了無足輕重的小事情。

不過在仔細一想這件事情好像也不算太難理解。

璃月畢竟是一個“與神同行”的國度,在巖王帝君還能蹦躂的時候,璃月人覺得自己有帝君庇護,因此無所畏懼。

而且除了巖王帝君之外,

璃月還有遍地的“妖邪剋星”

從【望舒客棧】到【層巖巨淵】一代是“降魔大聖”魈的地盤;【絕雲澗】一代則是“三眼五顯”的領地。

【無妄坡】附近終日遊蕩著尋找生意的胡桃,遇到怨靈第一時間就想要衝過去給人家送去“往生”。

刻晴老爺沒事就在璃月的領土範圍內亂逛、而凝光的耳目又遍佈璃月。

在這樣艱辛的條件下,“妖邪”能苟在角落裡生存已是艱難無比,哪裡還有心情去作祟。

但是即使是隻能苟在角落裡,也難免在某天遇到

尋著氣味趕過來的重雲

、和

“提瓦特第一打工人”旅行者

來到這裡解悶。

在璃月當“妖邪”,想必生活一定很不如意吧……

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