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棋高弈招:11.6版本初期強勢上分陣容,這幾套就是版本初的神

陣容決定下限,裝備決定上限,運營才是王道。大家好我是虎牙摩昂。

雲頂之弈11。6版本更新,不知道大家有沒有適應新版本,這版本與山版本相比,更新得內容不多,對陣容得影響不是很大,摩昂在新版本更新後就開始測試,發現這幾套陣容,在新版本上分是最穩得。

爛分最穩的九腥紅

腥紅在版本更新中未被削弱,強度依然線上。特別是9腥紅,吃分非常容易,但吃雞比較看9人口掛得單卡質量。有腥紅天選且腥紅棋子來的多就可考慮這套陣容,特別在中後期如果白嫖時光,那基本確定可以不換8人口開9腥紅,9人口直接掛強勢單卡,吃分、吃雞率均很高。

版本忘記削弱的明晝射(小炮)

這版本國服更新忘記了削弱小炮的技能攻速,雖說削弱了輕語與鳥盾,但陣容強度上依然很高,摩昂經過測試依然可玩,吃分很穩,天敵較少。但外服我沒去測試手遊玩家不是特別建議繼續玩這套陣容,朋友幫摩昂測試了幾局,強度削弱很大,但還是能玩,沒有國服版本的小炮強。

法師永遠的神

這版本七法陣容只有璐璐被小削,對陣容整體影響不算太大,上分依然穩定。

決鬥宗師

決鬥宗師,賭亞索與追滑板鞋摩昂均進行測試,感覺這版本的決鬥吃分較為容易,但想吃雞還是比較費勁,追到3星滑板鞋吃雞比較穩,而主亞索後排對站位要求太苛刻,很容被針對。

這版本更新對天使毫無影響,在測試的時候摩昂感覺強度比上版本還高了,對陣除了龍王、蠻王、明晝射外基本均處於優勢,如無意外情況,天使依然會是這版本吃分最穩的陣容。

戰神體系

摩昂與一同測試的小夥伴,今天測試最多的陣容就是屬戰神陣容了,這版本戰神還是3大C位,奧拉夫、蠻王與莎彌拉,奧拉夫的強度下降較為嚴重,哪怕陣容大成後,輸出還是差一些,很容易出現刮痧的情況,特別依賴莎彌拉那一次技能轉,摩昂還嘗試由4重變2重增加莫甘娜與烏鴉的拉夫拼多多,感覺上能比4重強度高一些,但成型比4重較難。

但這版本的蠻王主C,重秘蠻王或蠻王拼多多強度依舊穩定,只要裝備不算太差後都能很穩定秒敵方後排C位,且對陣重灌拉夫的時候主要有輕語基本穩贏。感覺蠻王開始慢慢取代奧拉夫戰神一哥的位置了。

重秘射

重秘射陣容摩昂只測試的不多,感覺強度上比上版本略有下降,主要原因就是現在玩賭小炮的玩家太多,輪子媽很難去追三,沒三星還打不過明晝射,等國服小炮的熱補丁上線後應該就能有所緩解。現在在射手多的局不是很建議走重秘射。

摩昂和2位朋友今天測試了一天,天使、龍王、蠻王這三個在版本強度是最高的,其次就是9腥紅與明晝射,在之後就是決鬥與拉夫還有沒寫8鬥陣容。還有一些陣容由於時間上的原因摩昂沒測試完如男刀、重秘山海、森林、三國。請大家見諒。

今天咱們就先探討到這裡,希望能幫到大家。如果您喜歡這篇文章就關注下VX公眾號雲頂棋弈研習社,大家注意是“棋弈”不是棋奕哦!這就是對摩昂最大的支援。

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