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索尼推出新一代VR裝置,功能性大升級,只是這造型讓人有些齣戲

就在剛剛,索尼正式對外公佈了適用PS5平臺的新一代VR裝置,這款新的VR控制器採用了球形設計,讓玩家能夠更自然的握持,另外還加入瞭如自適應扳機、觸覺偵測、觸覺反饋等功能,相比較原本的老版VR控制器具有長足的進步。

下面就讓晴天來給大家分析一下這款新裝置的具體細節。

首先從外形上來看,這款新的VR控制器採用了相當前衛的概念,相比較與舊版類控制桿的握持方式,新版考慮了人體工程學的概念,將外形設計成了球狀,使得在遊戲時手柄可以包裹住玩家的手掌。

並且根據官方表述,這個全新的VR控制器在開發之時有綜合考慮了不同手掌尺寸玩家的習慣,具有相當優秀的平衡配重,讓玩家在遊戲中不會輕易感覺疲勞,是VR遊戲的一大進步。

的確,這個全新的VR裝置至少從外觀上來看著實有種未來的科技感。

而在新裝置能夠實現的功能上,索尼則主要列出了5種能力。

1。自適應扳機:索尼在新的VR控制器上卻搭載了自適應扳機,這個設計能夠讓玩家在按壓鍵位時增加觸感張力,獲得更好的遊戲手感。

2。觸覺回饋:相比較於傳統手柄“震動反饋”的設計,全新的VR控制器引入的觸覺回饋則能夠依靠球狀外形對玩家手掌的包裹,根據遊戲中的環境進行全方位的回饋,從而極大地增強玩家的代入感。

以上兩個功能總的來說目的還是想要提高玩家的遊戲體驗。

3。觸覺偵測:觸覺偵測這項功能的加入則是能夠讓機器更靈敏地感知玩家的操作,使得就算玩家沒有做出按壓按鍵的動作,但透過探測器的捕捉依舊會根據玩家手指的細微動作在遊戲系進行迴應。

晴天個人感覺這個功能的加入很可能是索尼出於儘可能減少玩家誤操作的目的,畢竟新老版本VR控制器的改變幅度實在太大,而玩家們在玩VR遊戲時又是矇眼狀態,相對複雜的球狀控制器可能讓人做出錯誤操作,總的來說這個功能還是為了保障玩家的遊戲體驗。

4。VR裝置追蹤:新一代VR控制器能夠做到頭戴裝置自動追蹤控制器。

5。動作按鈕:新款VR裝置擁有更加複雜的鍵位設計,基本上透過按鍵玩家就能完成和普通遊戲手柄一樣的操作。

不過不得不說雖然實體鍵位的加入確實讓一些操作簡單了很多,但是玩家在矇眼狀態下確實也存在誤觸或者按不到某個鍵位的可能,這一點可能也是索尼之所以加入觸覺偵測功能的原因吧。

總的來說,這個新的VR控制器還是比較不錯的,並且索尼官方也是對其寄予了很大的希望,目前官方正計劃將新的控制器原型交到遊戲開發團隊手中,因此或許在不久的未來我們就能玩到使用全新VR裝置的VR遊戲也不一樣,希望屆時的VR遊戲能夠有長足的發展。

隨著裝置的不斷進步,或許在未來的某一天,如電影《頭號玩家》中的場景將會出現在真實的現實當中。

當然了,雖然能夠看出來索尼在設計這款裝置時確實發揮了十足的想象力,不過咋一看到這個外形多少還是讓人想要吐槽一下。

從某個角度來看,新的球狀控制器與男士內衣屬實是有些相似,不知道這個控制器的造型未來還會不會有所改動。

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