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美國下沉市場被解鎖:《Free Fire》美區市場份額激增至46%

由於具備較強社交屬性,戰術競技手遊相較其它遊戲更容易出現地域壟斷。過去3年,戰術競技手遊的市場爭奪似乎早已成定局:《PUBG Mobile》憑藉歐美市場的收入,常年穩居海外手遊暢銷榜頭部;深耕日本市場的《荒野行動》則拿下當地戰術競技手遊80%的市場份額。

《Free Fire》以低配版本撬動市場,主要風靡東南亞和拉美等新興市場。但令人驚訝的是,最近一段時間,《Free Fire》悄悄吃下美國下沉市場,成功打破了戰術競技手遊的固有地域格局。

《Free Fire》美區市場份額激增至46%,63%收入來自安卓裝置

根據Sensor Tower資料,在《堡壘之夜》從應用商店下架之前(2020年8月13日),美區最受歡迎的射擊手遊依次是《堡壘之夜》、《PUBG Mobile》、《使命召喚手遊》。過去一年,《Free Fire》在美區的市場份額從2020年3月的12%,激增至今年2月46%,成為美區最受歡迎的戰術競技手遊。

Sensor Tower指出,儘管美國是海外收入規模最大的手遊市場,但由於沿海和內陸經濟發展不均衡,同樣存在龐大的下沉市場,這一市場過往並未被追求高度還原主機體驗的競品充分挖掘。

《Free Fire》對低配裝置的相容恰好滿足了這批玩家的需求。在美國,《Free Fire》63%的收入來源於安卓裝置。而《PUBG Mobile》和《使命召喚手遊》這一資料分別為42%和33%。

得益於對美國下沉市場的解鎖,《Free Fire》的收入也得到了新一輪的提升,3月上半月,《Free Fire》是海外收入最高的戰術競技手遊,其中48%的收入來自美國。

過去一年吸金8.1億美元,近55%來自新興市場

眾所周知,在攻佔美國市場之前,《Free Fire》的收入來源主要依靠新興市場。在印尼和泰國,《Free Fire》在戰術競技手遊領域的市場佔有率分別為83%和78%。在拉丁美洲各國,其市場佔有率均超過60%。在拉美最大的手遊市場巴西,其佔有率達到82%。

Sensor Tower資料顯示,截至2月底,《Free Fire》在全球App Store和Google Play的總收入達到15。6億美元。過去一年,該遊戲吸金8。1億美元,約29%來自東南亞,25。6%來自拉美,僅次於《PUBG Mobile》的11。2億元,在海外射擊手遊暢銷榜排名第2。

以新興市場為地基,向成熟市場未被挖掘的下沉市場進發,頗有點“農村包圍城市,武裝奪取政權”的意思。這也說明即使流量紅利見頂,即使一個市場絕對成熟,但也仍有較大的下沉、或是新興市場可供挖掘。

截至今年2月底,戰術競技遊戲在全球App Store和Google Play吸金已經超過100億美元,是收入最高的遊戲品類之一。如今,《Free Fire》攻下成熟市場,這類遊戲或將迎來新一輪增長。

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