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如何做一名優秀的邊路?看完我又覺得自己行了:自爆一路並不難

在S22賽季,隨著對抗路傳送法陣的加入,打野變得極為關鍵,邊路英雄也擁有更多的選擇,“雙馬”不再一家獨大,很多時候,腿短的戰坦也能快速支援,在團戰發揮巨大的作用。如廉頗,豬八戒,前中期多用傳送陣,誰說就一定比不上馬超、關羽?

今天,我們的主題是,如何做一個優秀的邊路?

接下來我的話題不侷限於戰坦,對於其他位置來說,同樣適用。

如果不能在己路打出優勢,一定要保證自己前期不死2次,這一點尤為重要,在對線中,我發現,局勢的崩潰一般是從對抗路開始的。很多玩家由於失誤,葬送一血,之後內心不服繼續和人家打,接二連三送人頭,讓對手在極短的時間內推掉一塔,引發一系列連鎖反應,全盤崩潰,這種現象太常見了。

我們要認識到,不是每一個玩家都擁有錘爆一路的實力,我們絕大部分玩家平平無奇,同段位的實力,雙方很多時候都是打得你來我往的,只要你不浪,對手想輕易攻破水晶,那顯然不太可能。當然,如果你真有這個實力當我沒說。

第二點:觀察敵我英雄,選擇合理的對線方式。如果自己是羋月,豬八戒這些可回血英雄,能打多兇猛就打多兇猛,果斷換血,反之,如果自己選的是花木蘭,項羽等沒有什麼回血能力的,注意走位躲避傷害,保持良好的血量,以防己方打野到來時自己無狀態共同捉人。

重點:注意拉大經濟優勢。在對局中,經濟是最能提高實力的東西,沒有任何道理可言,得到它,即使你沒有高超的技巧,你也能叱吒全場,如何賺錢?除了幾路兵線外,去其他路蹭線,河道精靈,敵方野區的小鳥,野豬,在保證自身安全的前提下儘量拿,己方野區,打野刷不過來同樣可以吃。

有了經濟,你還怕打不過敵人?找機會蹲草叢捉人。由於對抗路大部分時間都在對線中,很多時候沒法支援隊友,而隊友可能也顧不得你,這時候你要爭取奪得線權,這樣才有機會利用兵線的空檔期,來回往復的支援隊友,配合隊友入侵野區,控龍,捉人,如此一來你會發現,即使你沒有打破己路防禦塔,局勢也慢慢打開了。

說到最後:到了後期,己方兵線過了河道就要謹慎一點了,因為繼續深入帶線風險很大,一旦被捉單,己方就會形成以少打多的局面,對團戰很不利,對面肯定會強行壓塔開團。

後期局勢變幻莫測,稍微失誤,局勢可能瞬間崩塌,水晶不保。說說打團吧:對抗路毫無疑問也承擔了切C的任務,同時也承受了一點開團扛傷的義務,我們不著急露頭,找準時機再出手,切掉C位就完事了。

總結:說得很簡單,做起來很難,道理很多人都懂,關鍵還是在於自己能不能真的應用在實戰上,掌握好以上幾點,你肯定也是個優秀的邊路。我是悠魚,關注我,不迷路。

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